Blizzard a decis să reîncarce StarCraft. Eu scriu această notă cu un fior în degete. Este atât de grozav că nici cuvintele nu pot fi traduse. "Bătrânul" este o poveste specială. Miros de camere de calculator cu fum. Noaptea lipit cu prietenii și bătălii online 1-pe-1. Ore de "demonstrații" revizuite și campionate, atât la nivel local, cât și din întreaga lume.
În acești 20 de ani, au apărut multe RTS, dar a fost o creatură a lui Blizzard care a devenit o disciplină cibernetică cu o scrisoare de capital. Da, acolo, a fost cu aceste jocuri că noțiunea de "eSports" a început. Campionate mari, bugete mari, ratinguri, echipe, manageri.
În Coreea, Stacraft este ca un sport național. Familiile stau la televizor, bolnav pentru un anumit jucător, în caz de înfrângere - lacrimi, mușchi și tot așa cum ar trebui.
A fost un tip în Coreea, Slayers_Boxer, un jucător excelent. A jucat pentru cursa Terran. Băiatul a făcut o avere. Am scris o carte cu tactica mea de joc. Deci, când tipul a fost dus în armată, guvernul coreean a înțeles ce talent ar putea să moară în barăcile reale. După antrenament cu "Starcraft" a avut loc timp de 12 ore pe zi, altfel puteți pierde abilitatea, în timp ce adversarii o țin până la marcă. Deci, creierul și mâinile jucătorului nu sunt atrofiate deloc, el a făcut o excepție și a pus computerul în armată să joace cel puțin 2 ore pe zi. Înțelegeți ce este StarCraft în Coreea?
Jocul legendar, în general, a dat un start multor oameni. Nu trebuie să merg departe, "vecinul" meu în cartier și la universitate, Alexei Krupnik, este de asemenea White-Ra. Tipul obișnuit de la Odessa, care a mers în aceleași cluburi ca mine, și acum te uiți și Leha ceva go-go.
Și acum Lesha lucrează în Twich'e, produce propriile sale seturi de jocuri împreună TT Esports: șoareci, tastaturi pentru programatori și altele. Apoi se uitau la Lesha ca un bărbat care își plesnește prost pantalonii în cluburi, în loc să participe la prelegeri la institut. Dar când aduceți bani reali acasă, atunci cumpărați o mașină, un apartament, indignarea rudelor și a prietenilor se estompează, știi. Ca nici măcar nimic, un bun hobby. Și apoi munca, apoi cariera.
Pentru a înțelege modul în care un joc influent este Starcraft și continuarea sa sub forma Starcraft 2, iată câteva informații interesante despre joc:
Străinii s-au mutat în Coreea pentru o carieră în Starcraft. Primul străin care sa mutat în Coreea de dragul lui Starcraft a devenit un jucător foarte popular din Canada cunoscut sub numele de Grrrr. Avea 18 ani când a luat o astfel de decizie. După el a început o lovitură de imigranți de jocuri de noroc. Cea mai mare problemă pentru noii jucători a fost ... părinții. Este greu de explicat părinților adolescentului, de ce, din cauza jocului, "copilul" lor ar trebui să se mute în altă țară.
Conceptul de APM (acțiuni pe minut) a venit la eSports tocmai de la Starcraft. Micro- și macro-control. Viteza și calitatea de proprietar al legărilor rapide. Toate acestea despre Stacraft. Se pare că vorbim de strategie, dar aici contul merge pentru o secundă. N-am avut timp să comand o unitate, inteligență profilate și totul, am pierdut. Se pare că șahul pentru o vreme: înfrângerea în realitate este o greșeală a acțiunilor anterioare. Abilitatea vine cu dificultate. Ziua obișnuită de lucru a starcraft-ului este de 10 ore de joc. În Coreea, sute de mii de jucători, dar sute sunt considerați profesioniști. Și pentru asta există o licență separată.
Și ce face Blizzard? Este nevoie de cea mai echilibrată rețea RTS și o restituie cu hardware modern. În 4K. Nu schimbăm echilibrul, campania, hărțile și tot ce ne-a plăcut Starcraft. Nu e fermecător? Va fi lansat în această vară. Ca întotdeauna, va exista suport pentru bătăliile online în Battle.Net, chiar și o versiune pentru Mac va fi. Un altul ar fi Diablo II: LoD Remastered făcut și poate în condiții de siguranță Half-Life 3 să aștepte ani de zile, astfel încât 15. Entaro adun, prieteni!