Dacă sunteți cavaler francez din secolele al XII-lea și al XIII-lea și căutați faima
Este greu de numit data primei bătălii de antrenament dintre reprezentanții complexului cavaler. Dar se poate întâmpla apariția cuvântului "turneu" în sine - apare în chansons de geste Chanson de geste - literal "un cântec despre fapte", un gen epic francez. din secolul al XII-lea. În acest timp, probabil, este apariția jocurilor militare de cavaleri.
Nu credeți că toate turneele reale au corespuns imaginilor din imaginația noastră sau din turnee din cărți și filme populare. În realitate, luptele care au avut loc în Saxonia erau diferite de luptele din Anjou și nu exista un cod unificat de reguli aplicabil în întreaga Europă. Ca bază pentru această instrucțiune, au fost luate în principal descrierile turneelor desfășurate în nordul Franței în secolele XII și XIII.
Deci, cum trebuie să ne comportăm pentru a nu participa la un turneu de cavaler, ci și pentru a ieși din ea cu onoare?
Ilustrație din tratatul cu privire la garduri Hans Talhoffera. Germania, 1467 Codul Icononografico 394a / Bayerische Staatsbibliothek1. Aflați despre viitorul turneu sau anunțați-vă singur turneul
Dacă sunteți un domn și doriți să participați la turneu, îl puteți organiza singur. Pentru a face acest lucru aveți nevoie pentru a colecta o comisie de patru judecători (două dintre ele ar trebui să fie subiecte dumneavoastră, celelalte două - nu), alegeți un adversar egal de origine și să-l trimită o invitație de a lupta, pune o sabie bont, și o listă a judecătorilor. Ca loc de luptă, este foarte sensibil să alegeți un câmp la granița posesiunilor voastre. Dacă adversarul este de acord, viitoarea zonă pentru bătălii trebuie împrejmuită, ridicată tribunele și trimisă în vecinătatea vestitorului, care va începe să cheme turneul de cavaleri și spectatori.
Dacă nu sunteți atât de bogat și nobili, ascultă-ți buzunarele de purtători de cuvânt sau pur și simplu du-te la locurile unde se desfășoară cel mai des turnee: în Anjou, Bretania, Poitou, Flandra sau județul Hainaut Teritoriul Belgiei de Sud și nord-estul Franței. Rețineți că în timpul posturilor (Mare, Apostolic, Adormire și Crăciun), precum și în timpul războaielor, turneele nu sunt ținute.
Dacă turneul nu este prevăzut în viitorul apropiat, puteți declara că sunteți gata să luptați cu toți veniții în numele domnitorului sau doamnei dvs. sau pur și simplu la gloria armei. Este mai convenabil să alegeți un pod sau un pasaj și să îl țineți, fără a lăsa adversarii să treacă. Astfel de turnee sunt numite padarms (din pas d'armes francez - "pasaj armat"). În acest caz, veți stabili singuri regulile De regulă, astfel de turnee au fost foarte dramatizate, iar participanții nu au fost prea interesați de principiul punctajului și alegerii câștigătorului. Pentru ei, partea rituală era mult mai importantă; Cavalerul defensiv adesea imita un personaj legendar, iar întreaga luptă ar putea fi percepută ca o reconstrucție a unei mari lupte din trecut.
2. Strângeți arme
În primul rând, va trebui să așteptați luptele pentru cai. Cu toate acestea, dacă după trei sosiri cu sulițe nu veți putea determina câștigătorul, cel mai probabil vă și adversarul va fi oferit să continue lupta după dezmembrare. Deci are sens și să aducă o sabie sau un topor.
3. Răsturnați arma
De la secolul al XIII-lea, decretele regale prescrie să folosească arme blunt în timpul turneelor à plaisance - "pentru plăcere", lăsând arme nemiloase à ieșire pentru bătălii reale. Dacă aceste ediții nu au fost încă emise, luați ambele seturi, precum și cel puțin două scuturi (a se vedea clauza 8).
4. Decoreaza-ti tinuta cu steaua
Ilustrație din tratatul cu privire la garduri Hans Talhoffera. Germania, 1467 Codul Icononografico 394a / Bayerische Staatsbibliothek5. Găsiți squir
Din moment ce trebuie să transporți un set impresionant de arme, el va veni la îndemână. Mai mult decât atât, fără ajutorul lui, vă poate fi greu să vă îmbrăcați în armură și să urcați pe un cal - și, de asemenea, să vă ridicați în picioare, dacă în timpul bătăliei veți fi bătuți din șa. Tânărul, care nu este încă knight, va dori probabil să devină un squir. Poate că, înainte de începerea turneului, va putea lupta cu alți squi.
6. Alegeți cine altcineva să luați cu dvs.
Aveți dreptul să decideți cine va merge la turneu cu dvs. Singura condiție - printre cei care însoțesc nu ar trebui să fie mai mult de trei bărbați înarmați (altfel probabilitatea vărsării de sânge și numărarea conturilor prin turneu ar fi prea ridicată). Cavalerii mai bogat vin cu un alai mare de funcționari, de uz casnic, mai multe scutieri, propriile lor heralzi, menestreli, armurieri, și așa mai departe - dar acest lucru este ruinător, pentru că ei trebuie să conțină ei înșiși.
În cazul în care turneul nu se presupune a fi lupta unu la unu, și bugurt, că este o luptă între două grupuri de cavaleri, care seamănă cu o adevărată bătălie, atunci veți găsi, de asemenea, suporteri sau să se alăture unele armate existente. Ei se adună, de obicei, pe baza unor grupuri naționale :. Angevinii, shampantsy, bretoni etc. Împreună, trebuie să atribuiți șeful grupului, pentru a alege culorile corporative și să vină cu descântece militante.
7. Prezentați organizatorilor turneului
În prima zi, aduceți-le scutul și casca. Acestea vor fi expuse în fața locului unde locuiesc judecătorii, iar purtătorul va anunța căruia îi aparțin. În cazul în care ați vorbit vreodată bolnav de doamne, angajat în camătă, a făcut un jurământ, a blasfemat pe Domnul sau a părăsit câmpul de luptă, tremurați! Oricine știe despre asta poate să vă atingă casca, iar judecătorii vor începe o investigație. Dacă mărturia este confirmată, nu vi se va permite să participați la turneu.
Puteți, de asemenea, să le spuneți judecătorilor dorința de a acționa anonim (de exemplu, dacă participați pentru prima dată la un turneu și vă este frică să vă piere numele cu înfrângere din cauza lipsei de experiență). Cu toate acestea, este foarte probabil că vi se va refuza o astfel de oportunitate.
8. Puneți un scut pe gardul stadionului și, dacă nu este împrejmuit, puneți-l la intrarea în cort
Acest lucru este necesar pentru a putea fi chemat la luptă: un rival care dorește să vă provoace vă va atinge scutul cu sulita sa. Dacă decretele regale cu interdicția asupra armelor militare nu au ieșit încă (vezi punctul 3), veți avea nevoie de două scuturi. Oricine dorește să vă lupte cu o armă roșie va trebui să atingă "scutul lumii" cu un stâlp de suliță; Același care este gata să lupte cu arme reale și chiar până la moarte, va lovi punctul de lance în "scutul războiului".
Ilustrație din tratatul cu privire la garduri Hans Talhoffera. Germania, 1467 Codul Icononografico 394a / Bayerische Staatsbibliothek9. Lupta!
Mai întâi de toate trebuie să te ciocni cu inamicul în bătălia de echitație kopeynom - de trei ori sau până când unul dintre voi nu va fi scos din șa. Dacă ambii stați în șa, câștigătorul coliziunii va fi cel care a rupt de mai multe ori sulița de pe scutul adversarului.
10. Dacă nu există un câștigător în lupta împotriva calului, lupta împotriva dezmembrării
Poți să te lupți cu săbii sau cu axe. Este mai bine să aflați regulile exacte ale luptei pentru picioare în avans. Cel mai adesea durează până când cineva lovește inamicul cu trei lovituri, dar în unele regiuni nu sunt luate în considerare doar încercările care au atins ținta, ci și încercările. Conform regulilor unor turnee, este interzisă și lovirea adversarului pe picioare sau pe mâna dreaptă - în cazul în care atingeți doar această parte a corpului, veți obține un "punct de penalizare"; Dacă adversarul este rănit, el va fi automat considerat câștigător.
11. După ce ați câștigat, luați calul, arma și armura inamicului
12. Alege următorul adversar
Și așa până nu sunteți învinși. Părinții turneului sunt eliminați.