Ce avem nevoie:
Photoshop (preferabil)
Notepad ++ (Este de dorit, este posibil și notebook-ul simplu)
Mai întâi trebuie să creăm dosare.
Creați un dosar, numiți-l My NPC (literele în limba engleză), în care creați modele, materiale, dosare și fișier text info.txt
Ar trebui să arate astfel:
Să începem cu lua.
Creați un folder autorun în dosarul lua. în folderul autorun creați un fișier cu extensia .lua, de exemplu: Freeman.lua
Open Freeman.lua cu un notepad (mai bine cu Notepad ++)
Noi scriem acolo -
categorie locală = "Oameni + rezistență"
NPC locale =
Model = "modele / katharsmodels / gordon_freeman / gordon_freeman.mdl",
Sănătate = "100",
KeyValues =
Categoria = Categoria>
list.Set ("NPC", "npc_freeman", NPC)
Să analizăm pe scurt acest dosar.
Categoria locală = „Oamenii + Rezistență“ // Kotegoriya, în acest caz, NPC-ul ajunge acolo unde Alix, Brin, un cetățean, și așa mai departe.
NPC locale = Class = "npc_citizen", // clasa npc Model = "modele / katharsmodels / gordon_freeman / gordon_freeman.mdl", // apoi introduceți modelul, ar trebui să fie în dosarul modele Sănătate = "100", // aceasta este npc de sănătate, poate fi de la 1 la infinit KeyValues = list.Set ( "NPC", "npc_freeman", NPC) // această funcție pentru a apela NPC-uri prin intermediul consolei. Acum trebuie să găsim un model cu texturi, în acest caz am un freeman. Am copiat materialele și modelele modelului găsit în dosarul My Npc (Confirmați înlocuirea, confirmați) În dosarul modelelor sau modelelor / ragdoll, există un fișier cu extensia * .mdl Trebuie specificat în acel dosar
Categoria = Categoria> // șirul necesarArticole similare