Cum sa faci bani pe plex? Cred că aproape fiecare începător pilot este pus la această întrebare. Într-adevăr, problema nu este inactiv, pentru că, în calitate de 12-15 dolari pe drum nu se rostogolească. Este real, dacă jucați doar o lună și jumătate?
Prin urmare, sfatul general este simplu - nu încercați să câștigați bani în primele luni ale jocului. Pentru câștiguri stabile nu este nevoie doar de aptitudini de pompare a personajelor, ci și de înțelegerea jocului ca atare. Cu toate acestea, există o modalitate relativ simplă și rapidă de a reduce câteva sute de milioane, fără a se aplica eforturi deosebite. Vom vorbi mai jos.
Exploatarea planetară este un subiect separat și amplu, pe care voi încerca să-l ating în detaliu în alte materiale. Pe scurt, esența se reduce la faptul că ați amplasat stații de minerit și instalații de procesare pe planetă, primind materii prime și componente pe eșapament. Componentele produse sunt împărțite în nivele. Deci, există pur și simplu materii prime și există produse de patru nivele: P1, P2, P3, P4. Pentru a stoca produsele de care aveți nevoie de depozite, și pentru transport - un spațiu-spațiu, care livrează produsele spre spațiul vamal.
Avantajul mineritului planetar este că durează puțin timp. Extragerea resurselor și prelucrarea lor în componente are loc fără participarea dvs. directă. Al doilea avantaj este că acest lucru nu necesită o abilitate lungă de pompare. Sunt suficiente 10-12 zile pentru a obține un personaj din care puteți trage 200-250 de milioane de costume pe lună.
Dezavantajul este că eșapamentul mare în motoarele de înaltă și joasă nu va funcționa. Planeta locală nu dispune de resurse. Există, bineînțeles, meșteșugari care beneficiază planar și haysek profitabil, dar acest lucru nu se aplică schemelor de exploatare minieră, ci producției bazate pe materialele de achiziție. Dacă vă construiți propria producție pe propriile materii prime, atunci veniturile decente de la planetă pot fi obținute fie prin zerouri, fie prin spațiu W, însă trăirea în aceste sectoare este plină de probleme, iar logistica este, în general, o chestiune separată. Cu toate acestea, aceste probleme sunt rezolvate destul de simplu și vom atinge acest lucru la sfârșitul articolului. În timp ce trecem prin esența chestiunii.
Ce să producă? Gama de produse depinde de planetele care se află în sistem. În cazul general, vom produce componentele T2. De exemplu, pe planetele de gaz este Coolant, pe plasmă este Electronics Consumer Electronics sau Uranium Enriched. Pentru aceasta, nu sunt necesare scheme complexe de producție și, pe de altă parte, volumul producției ocupate în exploatație și costul de vânzare al unității au un raport optim. Pentru a lua o decizie în cunoștință de cauză, vă sfătuiesc să vizitați acest site
- Consolidarea interplanetară IV: când studiază abilitățile wah, este disponibilă o singură planetă pentru a plasa baza, fiecare nivel al calificării face posibilă plasarea unei baze suplimentare. Nu poate exista decât o bază pe planetă. Cinci planete vor fi destul de suficiente și de pompare, iar acest nivel va dura 4-5 zile;
- Command Center Upgrades IV: crește disponibilitatea puterii de bază și CPU. Aceasta determină numărul de module miniere și de procesare. Nivelul IV este suficient și necesită din nou 4-5 zile;
- Teledetecție III: abilitatea necesară pentru pomparea planetologiei;
- Planeta IV: O abilitate care vă permite să scanați cu mai multă precizie planeta pentru resurse. Abilitatea este importantă, deoarece performanța bazei dvs. de date depinde direct de locația bazei și disponibilitatea resurselor. Este nevoie de 2-3 zile pentru pompare;
- Gallente Industrial I: această abilitate este necesară pentru a conduce compania de transport Gallentean Epithal, care deține o capacitate specială și foarte mare pentru produsele planetare (50.000 de cuburi). El va avea nevoie în mod cert să luați planeta de la vamă și să o duceți la PIC și apoi să o vindeți în Imperiu.
20 de zile nu este atât de mult, dacă este vorba de investiții pe termen lung.
De unde să ajungem? Fie în zerouri, fie în BX. Dacă este în zerouri, atunci întrebarea de aderare la corporație nu este nici măcar discutată. Dacă alegerea a căzut pe spațiul W (gauri de vierme), atunci puteți trăi aici singur. Găsim un sistem gol de clasa C1 (este posibil C2 sau C3), punem acolo un POS rășină, începem câteva nave de transport. Pe una dintre violuri, pompăm abilitățile de scanare și lăsăm-o în VX pentru o reședință permanentă.
Cu toate acestea, cea mai bună opțiune este să vă alăturați companiei BX. care are o logistică convenabilă. De exemplu, o statică în haysek sau lousek. În plus, corporațiile BX reduc de obicei obiceiurile InterBus (sau vamale străine) și își plasează propriile taxe cu o taxă zero. Asta înseamnă că nu veți pierde bani doar prin amestecarea produselor înainte și înapoi.
Ce bun este această metodă de câștig? În primul rând, nu durează mult. Chiar dacă ciclul de producție este o zi, atunci pentru a rearanja Bursurile pentru toți cei trei persani, veți avea nevoie de 10-15 minute. Puteți ieși o dată pe săptămână. Dacă faceți acest lucru în zerouri, puteți încheia un contract. Dacă este de la VX, este suficient să așteptați o ieșire convenabilă, de exemplu, când gaura de vierme se deschide în apropierea hub-ului de tranzacționare. În al doilea rând, această metodă nu necesită abilități și bani. Nu aveți nevoie să petreceți luni pe pompare și zeci de milioane de procese pentru a cumpăra cărți. În al treilea rând, acesta este un mini-joc destul de fascinant în sine. Am petrecut cumva cinci zile numai făcând asta, experimentând diferite scheme de producție.
Dacă în general, atunci totul. Cât de corect să organizăm o colonie planetară este o întrebare care merită un material separat.