Pe un exemplu de elemente simple voi arăta o varietate de moduri de a desena ornamente fără sudură.
De obicei, încep cu o schiță. Drew, scanat, tras în ilustrator.
Stratul cu schița a făcut un șablon.
Trag elementele. Puteți desena cu orice unelte care vă plac. De obicei, desenez cu un creion sau o perie cu un creion. Dacă desenez cu un creion, voi face cu siguranță o expansiune. Meniul Object / Disassemble sau meniul Object / contour / traduce conturul în curbe.
Prin panoul Parametrii de model. Selectați elementele de care avem nevoie, selectați comanda Create Pattern din panou. Apoi, ajustați parametrii modelului și mutați elementele după cum ne trebuie.
Când modelul este gata, faceți clic pe Finalizare, iar mostra este plasată în paleta de culori. Aceasta este o completare gata. Poate fi scos din paletă și editat.
Aranjăm toate elementele manual.
Pentru a face acest lucru, pe zona de montare, care va satisface dimensiunea modelului, vom expune elementele într-un colț. Selectați și apăsați ctrl + shift + m (meniu Obiect / trasform / mutare).
Aranjăm, mai întâi, grupul de elemente terminate în colțuri. Mișc 200 mm pentru că am o zonă de montare de 200 mm. Toate acestea facem pentru ca ornamentul să fie perfect.
Mai mult, umplem cele două laturi. Selectați obiecte pe o parte și treceți la partea opusă. Același lucru se face și cu partea a doua.
Se pare că toate laturile sunt umplute și lăsate să umple mijlocul așa cum doriți.
Decupați modelul finit sau trimiteți-l la mască (ctrl + 7). Verificăm fidelitatea în umplere.
Utilizați scripturi și șabloane ale unor terțe părți.
Sunt de la 2 modele, am făcut 4 simple reparate și inverse. Acum îi înmulțim.
Vom folosi scriptul Magic Set Maker. El ne va ajuta să aranjăm și să facem un alt similyar pentru microstock-uri.
În primul rând, vreau să plasez fiecare model pe tabloul meu de artă. În timp ce tabloul de artă din ilustrator, am unul. În scenariu, puneți 1 coloană 1 rând. Lățimea este egală cu dimensiunea tabloului de bord în pixeli. Am inițial în mm, deoarece numărul nu este un întreg. Și o deplasare de 50 de pixeli sau orice altceva. Aceasta este distanța de la o zonă de editare la alta.
Scenariul aranjat frumos și a creat alte 3 zone de editare. Atunci când o mulțime de modele sau alte obiecte - aceasta este o economie mare de timp.
Există o nuanță aici. Dacă aveți modele mascate, atunci nu ar trebui să existe grupuri în interiorul măștii, altfel scriptul nu va procesa corect obiecte. Masca în interiorul masca este, de asemenea, mai bine să nu facă. Deci, tăierea noastră este totul :) Sau masca fără grupuri și măști înăuntru.
Vom colecta un set. Un set de modele trebuie să fie colectate într-un fișier separat, aceasta este o caracteristică a scriptului. Copiați toate cele 4 modele. Din nou, selectați și utilizați scriptul. Scriptul funcționează numai cu modelele selectate.
Lățimea este setată egală cu lățimea modelului din set. Coloanele 2, coloanele 3, offset zero, pentru că nu am nevoie de distanța dintre modele.
Astfel, puteți desena rapid și colecta frumos 5 similari din 2 lucrări.