Micul băiat de vârsta de 12 de repede undeva în grabă. El a efectuat un caiet verde ponosită într-o cușcă, care acoperă imagini colorate lipite ninja și vopsite cu aceleași litere: «MK». Transformarea într-o curte interioară greu de definit, baiete aproape poticnit se execută în a doua intrare a unui nouă casă și a stat pe vârful picioarelor, de asteptare într-unul din apartamente. Ușa se deschide apoi aceeași vârstă despletit și agitat spune: „El a luat un caiet cu combo-uri și decese?!“ - „Și apoi! Numai eu sunt acum aproape o săptămână, fără mic dejun și a trebuit să plătească aproape cincizeci de-garnituri „Turbo“. " Două minute mai târziu, după suflare cartuș și o consolă, băieții așezat pentru Mortal Kombat 3. Atâta timp cât asistenta nu a venit, desigur. Această poveste aproape toată lumea.
Mortal Kombat - este atât de multe lucruri în același timp: un Sega joc bun, memorie vgryzsheesya Finish I, decese brutale, lecții de plimbare purtat. cartușe bătut, adunări cu prietenii și să aștepte plictisitor pentru rândul lor, într-un joc de club de fum. Un sinonim pentru „joc de lupta“. Acest joc, care este asociat cu numai cele mai frumoase amintiri din trecut. Nu este o excepție și Mortal Kombat X (X este, în loc de zece). Să jocul nu este întotdeauna prietenos pentru începători și nu este imediat clar de ce lovi cu piciorul tău carcasă suferință pentru arene nu da chiar să cadă la pământ, dar este foarte bun cu cei care au luat timp și celulele nervoase pentru a se asigura că maestru în mod corespunzător.
Cei care sunt familiarizați cu partea nouă a Mortal Kombat și Nedreptate: Zeii printre noi. MK X este dureros familiar: o bidimensional arena tri-dimensională în cazul în care bărbații bate reciproc, efectua trucuri elegante și atacuri speciale, zgârierea fiecare alte oase, ars, congelate și așa mai departe. Orice dificultăți și lipsa de înțelegere a noțiunilor de bază gameplay-ul se retrag rapid în fundal după ce ați citit instrucțiunile detaliate pentru fiecare luptător, care pot fi vizualizate pe ecranul de pauză.
O deviere - și ați ucisTerenul de joc se întinde pe 25 de ani și are loc imediat după evenimentele din Mortal Kombat 9. Nu au timp de carcasă decedat Shao Kahn rece ca lumea exterioară a început impartire a bunurilor, care au degenerat rapid într-un război civil brutal, consecințele care au început să se simtă cetățenii împărățiile pământești. Ca și cum nu era de ajuns, unul mai puternic acoliții Sinister, Fallen Dumnezeu Shinnok, încercând să elibereze stăpânul său. Acesta este întregul lot.
De la anunțarea script-ul a fost poziționat ca un punct foarte puternic al proiectului, dar așa cum se întâmplă de obicei, totul sa dovedit destul de diferit. Narațiunea este în continuă saltul între lumi și actori, și nu aveți timp pentru a înțelege firul evenimentelor banal. eroi amintiri scurte de lupte din trecut, care au de a bate player-ul, rapid urmați fiecare alte imagini, cum ar fi într-un caleidoscop, lăsând literalmente nici un loc cel puțin unele intrigi. Deși nu este necesar, pentru că nu am venit aici pentru a mesteca muci.
Gheață împotriva flacărăCa și în MK precedent. dialoguri între personajele se mișcă rapid într-o încăierare sângeroasă. „Vrem doar să vorbim,“ - „Nu!“ - Lupta. "Tu mă urmărești?!" - "Da!" - Lupta. „Mai bine să nu-ți de treabă!“ - „Și atunci ce?“ - lupta. Și mai departe, în aceeași ordine de idei. Uneori, ceea ce se întâmplă amintește bețivi dezasamblare într-un pub, dar de personaje și de așteptare: „Tu nu mă respectă, dacă această pălărie?!“
Fă-o oarecare diversitate în palavrageala aparent fără sfârșit a personajelor și a obține mai puternice pentru a păstra jucătorii controlere sunt proiectate video interactive, care, în orice moment poate necesita apăsarea unui buton special, în timp să profite de inițiativă în luptă viitoare, să plătească o palmă suculent sau să închidă adversarul tău. Ei bine, dacă vă place uitam ca eroi ascuți blinele, atunci puteți sări doar încăierarea, acordând o insignă specială, care poate fi achiziționat în cripta (ceva de genul un magazin local).
Kotal Kahn prezinta Scorpion, care este responsabilDin păcate, în poveste uriașă gaură că scriitorii nu au deranjat să umple cel puțin ceva. Relația dintre unele caractere nu au dezvoltat, deși condițiile prealabile pentru această perioadă de belșug; războiul civil ravagii în lumea exterioară, nu ar împiedica detaliile, în special având în vedere faptul că este nevoie de partea leului a întregului scenariu.
Am impresia că scriitorii erau doar o mulțime de idei interesante și încercând să le ghiftui într-un singur joc au luat prostește pe un fragment din fiecare. Doar aici cu alegerea de fragmente, acestea au fost greșite, astfel încât materialul cusute împreună este un pic respingătoare.
E amuzant, dar chiar și acea linie poveste Mortal Kombat X afecteaza cat mai multe 25 de ani, în ceea ce privește durata jocului este mai scurtă decât predecesorul său. Pe de altă parte, jocul nu pare a fi strânse.
Ferrat, nu numai conduce Bug, dar, de asemenea, acționează ca o armă tocit. Uneori.Tot în caracterul de joc 24, ca să nu mai vorbim de Cvartetul, care face parte Kombat Pack. Acest lucru este puțin mai mică decât ceea ce a fost în MK 9. dar orice luptător poate alege să lupte una dintre cele trei stiluri de luptă, fiecare cu diferite tehnici și abilități disponibile. Deci, unul dintre stilurile Errona Bleka (un nou personaj, un elegant cowboy-mercenar) permite ca acesta să fie utilizat în lamă tarkatansky luptă trofeu pe care el poate lipi în pieptul adversarului său, lăsându-l să sângereze și să piardă sănătatea. Sau războinic orb Kenshi, care poate înrola sprijinul spiritelor prizonierilor în sabia lui.
În plus față de participanții vechi într-o luptă de moarte MK X este reprezentat și mulți nou-veniți, în mod evident, împrumutat de capacitatea eroilor Nedreptate. Archer Kung Jin foarte mult arata ca Green Arrow, un Jock cu un pitic Ferrat și torr sunt similare cu variația locală a Bane.
Cu toate acestea, noi personaje uite nu numai ciudat. Același lucru cu Kung Jean Herron negru din cauza atacurilor sale cu rază lungă necesită obtinerea utilizate pentru a, dar dacă înveți ligamente puternice, aceste caractere ar putea deveni favorite. Keysi Keydzh, astfel combină, în general, punctele forte ale societății-mamă, iar replicile sale hilare se poate trage în condiții de siguranță în afară de ghilimele.
Ferro este foarte greu de stăpânit. Acesta este, probabil, unul dintre personajele cele mai complexe din joc.Odată ce ați decide cu personajul tău preferat și stil de luptă, direcționați drumul spre bătăliile de rețea. Aici, la o dată este clar cât de mult de lucru a fost făcut pe fiecare caracter. Fiecare pachet se desfășoară foarte lin și de cele mai multe abilități speciale au fost ușor revizuite. Spear Scorpion a făcut un pic mai lent, cum ar fi o minge de gheață de sub zero grade, dar numai pentru utilizarea lor constantă în luptele de rețea au fost nu numai nedrept, dar, de asemenea, foarte eficient.
Cei care au încercat să joace în rețea, confirmă faptul că dominația tuturor clovnilor cărora le place să repete aceleași trucuri de peste si peste din nou, salbatic enervant. Același lucru se poate aborda Reptile aduce la vibratoare transportoare și zvâcneau ochi.
Și brutaliti sa întors, numai că acum nu se repetă din nou și din nou buchet, ca urmare a ruperii corpului inamicului în bucăți și de finisare unice, a căror îndeplinire necesită anumite condiții. Nu contează cât de greu au fost cerințele pentru brutaliti, este în valoare de ea, deoarece unele dintre ele arata chiar mai spectaculos decât decese.
Familiarizat cu MK 9 învăța și modificat Turnul de studii efectuate, care sunt acum trei turnuri vii. Ele sunt în mod constant rearanjate și oferă noi provocări aproape în fiecare oră. O criptă a fost transformat într-o aventură separată în prima persoană, pentru care se poate petrece o mulțime de timp pentru a vizita toate cotloanele sale și de a depăși toate obstacolele întâlnite.