James Bond 007: NightFire
operațiune 1
aterizare
Noi sari de pe acoperișul podul de piatră, întoarce-te și deschide ușa. Gasirea scara, urca în jos și du-te pe drum. Există două opțiuni - un liniștit și discret. Primul - este înșurubată pe toba de Walther și scoateți cu atenție toate dușmani, fără a acorda atenție la mașină. Apropo, toți adversarii aici sunt înarmați cu pistoale-mitralieră cu amortizoare de zgomot cu ultrasunete. În al doilea rând - așteptați până când drumul va conduce camionul si va verifica la punctul de control. Feriți-vă de omul din spatele reflectorului montat pe arc peste punctul de control - această reptilă este mai bine pentru a trage de la o distanță - dar nu deteriora lumina reflectoarelor! În caz contrar lovituri lanternă, deși dantelat cu explozibili. Mai târziu, ascunzându-se în umbra mașinii și aștept cu nerăbdare să atunci când aceasta va conduce până la poartă. Și nu ar trebui să bat doar pe ușă pe măsură ce trece la următoarea locație.
suburbii castel
Apărută în curte, distruge un inamic din apropiere și să monitorizeze aparatul. Ea solicită, în arcada și se oprește. Pentru a obține în jurul valorii de camion, deschide ușa și ucide inamicul. Pentru corpul de sârmă gard mașină găsi, în cazul în care sunt cutiile cu lucruri bune. Blocarea pe ușa din spate nu a fost declanșat, dar avem un ceas în inventar (tehnologie avansată - au construit cutter cu laser), cu care deschidem ușa.
Prin aducerea lucrurile înapoi la început și du-te la stânga. Există o cameră în care există două gărzi. Prin a scăpa de adversarii, pârghia de comutare și, prin urmare, deschide poarta.
Hai și ajunge la grădini. În fața ta este de schimbare de-furcă. În general, trebuie să mergi dreapta, dar este posibil să se găsească o pușcă cu lunetă și de a îmbunătăți sănătatea lor (de fapt, nu există nici o sănătate, mai precis este, dar nu apare există doar la nivel armura). Virați la stânga și a pus pe ochelarii sale universale (din nou, fără probleme nu a fost - la punctele de „integrate“ de noapte, viziune infraroșu și raze X urmă, de altfel, este foarte util pentru a detecta inamicii nedorite în spatele zidurilor nu este interzisă, și să ia o vedere civil există o femeie .. gen. rezultatul este o încălzește într-adevăr sufletul. urca pe scări întunecați și etajul al doilea este inamicul paza pușca cu lunetă.
Ridicarea o armă, urca în jos și du-te dreapta. Prins în aer liber, am ajuns la cel mai apropiat perete și rupe deschis generatorul.
Rezultatul - pe perimetrul exterior al penei de curent, astfel încât băieții din spatele reflectoarelor pot colecta lucrurile și du-te acasă. Ușor în mișcare de departe și de a distruge arcul a ajuns în atenția dușmanilor. Când au ajuns la adăpost, la dreapta și a vedea pe scări care duc la ușile de sticlă uriașe. Dar de securitate este încă acolo - un cuplu de garda pentru spoturi luminoase și câțiva dușmani de roaming curte. Solutia ideala - ucide toate pusca cu luneta, dar poti sa te duci doar pentru o rulare. Rularea la fereastra, du-te la următoarea locație.
operațiune 2
Base și pistă
Acum, James și co-lucrător trebuie să părăsească Austria. Având în vedere prăbușirea ascensorului, precum și descoperirea accidentală a bazei inamicului clasificate pe ktoroy, întâmplător, este destul de o inutilă două locuri, planul sa schimbat un pic de agenții. Cel mai interesant - este faptul că James trebuie să intre în cabina RP neobservat. Activarea alarmei înseamnă eșecul misiunii. Deci, să începem. Generarea de pe hartă, a se vedea în cazul în care partenerul tau sa se intinda scazut. Uită-te în jurul valorii de la fața locului. Deja aici, pe cel mai înalt turn (aceasta este RP, de aici pe ea ușor spre stânga), văzut un om cu o pușcă cu lunetă. În al doilea rând liber patrulează balcon. Stai. până când se va merge în jurul valorii de colț, și prin înșurubare în toba de eșapament Walther vsadzhivayte în lunetist pereche gloanțe. Inamic cade în jos. Disponibil imediat și corpul său dispare. Asigurându-vă că alarma nu este activată, întoarce-te și du-te la baruri. du-te cu atenție în jurul casei, lângă care a ascuns WORKMATE noastră și împușcat un om în lumina reflectoarelor ori de câte ori este posibil. Atenție - acum nu putem trage de la un om în picioare, cu spatele la ușa casei, precum și adversarii din lumina reflectoarelor, ale căror raze se aprind curte. Rotunjirea clădirii, veți găsi un transformator, care, cu ajutorul instalării în ceasuri tăietor, tăiat de blocare.
truc următor - trageți comutatorul și se taie în jos floodlights.
Apoi sa întors la partenerul său și raportarea cu privire la succesul său. Apoi se strecoara de-a lungul peretelui pe scări. Nu-l urmeze - viziona scena de la o distanță sigură. Curând ușile vor soldat care începe să vorbească într-un alt paznic. În acest moment, WORKMATE nostru pătrunde în clădire. După ce a primit o sarcină pentru a repara generatorul, lansat mercenar se va uita la subiectul de sabotaj Bond. Fudzâț de colț și de așteptare atunci când protinik rămân nesupravegheate sharahnite curent său. În principiu, nu este interzis, și a pus un glonț în craniu sau la lumină în partea din spate a anxiolitic pen-ul DART fântână. Oricum, adversarul trebuie să se debaraseze nu numai piciorul, dar accesul cheie card și pistolul mitralieră Uzi cu un amortizor.
Selectați-l și glisați în clădirea adiacentă, la fel. ușa este blocată de blocare combinație. Ne dezvăluie ușa și ne aflăm într-un set destul de complex de comunicații interne. În primul rând, uita-te la stânga și trage inamicul. pe probleme de spălat mâinile în perete chiuveta. Uitați-vă în camera alăturată și pentru a găsi poyuzat computerul pe care am opri camera.
Apoi, cu atenție și mutați prin coridoare, fără a uita să se uite în cameră. Suntem în primul rând interesat într-o cameră mare, cu ferestre camuflat. În plus față de cei doi soldați, există un set complet de armura și un acces cheie la carte RP turn.
Colectarea tuturor, vom trece la dreapta și de a găsi ușa turnului. Se prepară Uzi alerga prea departe în sus. La postul de observare are patru persoane - au nevoie pentru a trage rapid și cu severitate crescută. Apoi, la fel de bine pentru a termina cu toate aparatele și electronice.
În curând vom arăta un film în care vedem că WORKMATE nostru a reușit încă să ridice alarma. Mai ales acum ei au nevoie de ajutorul nostru. Alegem cu atenție pusă în pușcă cu lunetă stenochki și de a lua în jos pe podea de mai jos - există o ușă care duce la balcon. Sarcina - pentru a acoperi napanitsu noastre, care trebuie să traverseze platforma și ascunse. Apropo, înainte de a porni de camping, asigurați-vă că pentru a verifica pe balconul persoanelor nedorite cu slonoboyami. În principiu, dificultatea în acest tip de o liniuță, dar există o mică eroare - dacă ai ratat pe adversar beguschmu, el poate și se va opri și e de mirare - ce a fost?
Faptul că inteligența artificială locală pare să efectueze numai o singură funcție. În acest caz - este o funcție de „alerga la obiect“, care rupe fără milă instinctul de auto-conservare și de a da schimbare. Totul ar fi bine, dar WORKMATE nostru refuză să fugă la adăpost până când harta sunt dușmani. Deci, dacă există o pauză nedorită, persistent prea lung vnimatelno inspecta hartă. După finalizarea acestei sarcini, capul în jos, pentru a ajunge la zona. Apropo, singur nu va fi - clădirea este acum plin de unchii răi cu pistoale-mitralieră.