228. Modelarea - este:
§ procesul de înlocuire a obiectului real (proces, fenomen) model care reflectă semnele sale esențiale Nye în ceea ce privește realizarea obiectivului Conca retnoy
Procesul de obiective cadru informal
Procesul de înlocuire a unui obiect real (condiții de proces), sau un alt obiect ideal pentru materialul
§ proces pentru identificarea caracteristicilor esențiale ale obiectului sub considerare Ras
229. Modelul poate fi construit pentru fiecare:
fenomen obiect sau proces
Numai obiectul sau proces
Numai obiectul sau fenomenul
230. Prin modelarea stațiune necorespunzătoare în cazul în care:
Nu sunt definite proprietățile esențiale ale obiectului în studiu
Procesul este foarte lent
Un studiu al obiectului duce la distrugerea acestuia
Crearea unui obiect este extrem de scump
231. În obiectul de studiu al realității poate fi creat:
Un singur model
Mai multe tipuri de modele, fiecare dintre care reflectă anumite caracteristici esențiale ale obiectului
§ un model care să reflecte totalitatea obiectului la-semne
O copie exactă a obiectului în toate aspectele legate de proprietățile și comportamentul său
232. Procesul de construire a unui model, ca regulă, pref-lag:
O descriere a tuturor proprietăților obiectului în studiu
identificarea § dintre cele mai semnificative din punctul de vedere al problemei-TION pentru a fi rezolvate proprietatile obiectelor
Selectați un obiect proprietăți fără a ține cont de obiectivele problemei fiind rezolvată
descriere § a tuturor spațiu-timp ha caracteristică a obiectului studiat
§ alocarea de nu mai mult de trei obiect Prizna-ing semnificativ.
233. Definirea scopului modelării se realizează pe scenă:
Evidențiați proprietățile esențiale ale obiectului simulat
Dezvoltarea unui model matematic
Dezvoltarea unui model de simulare
234. Reducerea proprietăților esențiale ale obiectului de simulare a forma aleasă, numită ...
235. Formalizare - este:
Cauta rezolvarea problemelor de matematică
§ procesul de prezentare a informațiilor privind transportatorul mamă-lenjerie
Înlocuirea obiectului real al modelului său de informații
informații § proces de prezentare sub forma unui sistem cu simboluri sau schis-sistem ment
236. Descrierea obiectului al cărui comportament este determinat de influențe aleatoare - este:
237. Un model afișează procese în co-toryh nici un impact accidentale - este:
238. Un model afișează obiecte într-un mo-ment de timp, fără a lua în considerare schimbările ce au loc cu ea - este:
239. Modelul descrie comportamentul unui obiect în vederea schimbărilor în timp - este:
240 Mo del funcționare și dezvoltare - este:
7.4. tipuri de modelare
241. Descrierea obiectului modelat pe unul din limbaj de codificare de informații - este:
242. Modelul matematic al obiectului - este:
§ creat din orice model de material, dar, care reflectă semnele exterioare ale unui obiect-Ori hin;
Descrierea structurii circuitului intern al obiectului studiat
Un set de date care conțin informații cu privire la caracteristicile cantitative ale obiectului și comportamentul său sub forma unui tabel
§ un set de scris în limba de formule de matematică, care reflectă anumite proprietăți ale Ob-Ekta-original sau comportamentul său
Secvența semnalelor electrice
243. Descrierea rețelei de calculatoare la nivel mondial Inter-nu sub forma unui sistem de PC-uri interconectate, să fie considerate, ca rasele:
244. Sistemul de fișiere al unui calculator personal-NAI poate fi mai adecvat descris ca:
245. Orare poate-tsya Considerând ca exemplu:
246. harta geografică ar trebui să fie luate în considerare în primul rând ca:
Modelul matematic de informații
Modelul de informații verbale
model de informații tabelară