npc personalizat

Personalizat NPC - este o modificare pentru jocuri single și multiplayer, adăugând mafioti, care inițial programe jucătorul însuși. De asemenea, se adaugă o varietate de articole și arme special pentru NPC-uri (din punct de vedere nu ajunge).

  • Descărcați MinecraftForge universal recomandate.
  • Deschideți folderul% AppData% /. Minecraft / bin.
  • Deschideți fișierul minecraft.jar folosind arhivator (WinRar / 7Zip).
  • Scoateți folderul INF-META în minecraft.jar.
  • Dezarhivați toate fișierele din minecraftforge-universal-recommended.zip în minecraft.jar.
  • Creați un folder% AppData% /. Minecraft / mods.
  • Plasați fișierul în folderul personalizat NPC.zip% AppData% /. Minecraft / mods (Nu-l dezarhiva!).
  • MOD este instalat.

Setări cheie NPC

Pentru a adăuga un nou NPC în lume, avem nevoie de un instrument de NPC Bagheta:

După ce crafting NPC Bagheta utiliza pe blocul în cazul în care doriți să plasați NPC. După aceea, este afișat meniul de configurare. Mai mult, în scopul de a schimba NPC-uri, pur și simplu faceți clic RMB pe NPC cu ajutorul NPC Wand. Notă - locația în care ați plasat NPC-uri va da naștere la considerat locul lui. După moartea lui, sau în alte circumstanțe, NPC va reveni la spawn ta. Meniul de configurare:

Afișarea responsabil pentru principalele caracteristici ale mulțimii.
  • Nume - numele
    • Este numele de spectacol NPC?
  • Modelul - model de NPC
  • Dimensiune - dimensiuni. Modificări în valoare de la 1 la 30. 5 - creșterea jucătorului
  • Textura - piele
  • Textura Cloak - manta (lăsați gol pentru a elimina mantie)
  • Permanent / Plimbare / Stând / Intins / furișa în picioare / furișa mers pe jos / dans - acțiune NPC (stativ / mers pe jos / stea / minciună / ghemuit / Slink / dans)
  • Rotire cap / Rotire corp / Nu Rotation / Stalking - acțiune suplimentară NPC. El poate întoarce capul, de cotitură corpul său, incapabil să se miște și să urmeze player-ul. Dacă este selectat cap Rotire sau fără rotație, rotirea capului apar opțiuni și / sau poziția corpului și coordonatele X, Y, Z a punctului spawn NPC.
Stats este responsabil pentru caracteristicile secundare ale mulțimii.
  • La atac - după ce a primit daune NPC
    • Riposteaza - a lovit din spate
    • Rulează în jurul valorii de - rulează în jurul valorii de
    • Ea nu face nimic - nu se întâmplă nimic
  • Sănătate - Sănătate
  • gama de atac - atac la distanță. NPC va încerca să mențină distanța de mai sus ca maxim. Dacă există o la 1 la 3, NPC luptă în corp la corp. În cazul în care mai mult - de la extrema (el va „trage“, ceea ce este în slotul trage în inventar). Valoarea maximă - 30
  • Strengh - putere de atac
  • viteza de atac - viteza de atac (partea de jos numărul, cu atât mai rapid atacul)
  • viteza de mers normală - viteza normală de funcționare
  • viteza de atac de mers - viteza de rulare în luptă
  • Respawn on / off - NPC respawn
    • Ora - timp de renaștere
    • Arată / Ascunde corp atunci când a ucis - arata / ascunde corpul NPC-uri după moartea sa
Acesta arată inventar NPC.
  • Armor - vă permite să pună pe armura de NPC
  • Icon sabie - un subiect care NPC va ține mâna dreaptă
  • săgeți icon - un subiect la care NPC va „trage“ (de exemplu săgeți sau poțiuni explodând)
  • Shield Icon - un subiect care NPC va păstra mâna stângă
  • MinExp - experiență minimă, care cade din NPC
  • MaxExp - experiența maximă care cade din NPC
  • Inventarul - lucrurile care se încadrează în moartea NPC-uri. La inventarul NPC numai 8 celule. De asemenea, în apropiere puteți configura anumite șanse la suta de pierdere de obiecte de inventar

Notă - arme și armuri, echipate NPC-uri, nu afectează caracteristicile de protecție și de atac. Aceste date se modifică numai în secțiunea Statistici.

Avansat definește rolul și activitatea de NPC-uri, fracțiunea și dialogul.
  • rol
    • Comerciant - un comerciant, jucător personalizabil. Puteți seta un 36 schimburi.
    • Follower - mercenar. Acesta este atașat la player-ul, dacă el ia plătit (taxa și timpul contractului este ajustată în funcție de jucător). După încheierea contractului sau de deces, asasin se intoarce la locul icrelor lor.
    • Banca - Banca. Acesta funcționează pe principiul provincia piept. Jucătorii pentru a personaliza numărul de sloturi, prețul de achiziție de noi și modernizarea celor vechi.
    • Transporter - transportor. Este nevoie de jucător la un alt transportor. Player personalizabil la orice alt transportor care urmează să fie trimis la player-ul.
  • muncă
    • Bard - Bard. music player personalizat, care va juca Bard (puteți adăuga propriile piese), care instrumente vor juca un Bard (setare pur decorativ), tipul de joc (ca un jucător sau ca muzica de fundal, distanța în unitățile de pornire și a opri redarea de muzică.
    • Vindecator - un medic care vă tratează cu viteză reglabilă.
    • Garda - paza, care protejează anumit teritoriu. Puteți include un animal atac mafioti agresiv, liane și alte mafioti.
    • Pornire articol - articole distribuitor. Jucătorul reglează timpul după care va emite elemente ca acesta va fi problema lor (un element aleatoriu, cu lanț, etc.) și elementele pe care le va emite (maxim 8).
  • linii

Expresii care NPC spune în anumite circumstanțe. Există 4 tipuri de propoziții:

    • Liniile Mondiale - a jucat atunci când jucătorul următor.
    • linii de atac - a jucat atunci când atacul NPC.
    • Interacționează linii - a jucat atunci când player-ul este în contact cu NPC.
    • linii de ucis - jucat atunci când NPC moare.
  • facţiuni

Fiecare NPC puteți aloca o fracțiune. Fracțiile pot fi adăugate și editate în secțiunea „Global“.

NPC-uri pot fi atribuite unui dialog specific. Dialogurile pot fi adăugate și editate în secțiunea „Global“.

Secțiunea globală servește setările generale pentru NPC-uri ca întreg. În această secțiune, puteți crea / șterge / edita:
  • Dialoguri cu player-ul
  • facţiuni
  • Punctul teleportarea transportor.
  • bănci
  • Misiuni
  • Rețete mașină, adăugați un mod. Puteți crea propriul reteta.

Pentru a da naștere mafioti clic RMB pe orice bloc și selectați orice mob din listă. faceți clic pe Creare pentru a crea spawner spaunera.

Fiecare NPC poate fi atribuit unui dialog specific. De asemenea, dialogurile sunt legate de quest-uri diferite.

crearea de dialog

Numirea dialogului NPC

Quest-uri - aceasta este sarcina care a emis NPC. Toate quest-uri sunt legate de dialog. Există 3 tipuri de misiuni:

  • Postul Quest - Quest pentru articole. Este necesar să se aducă anumite elemente la un NPC.
  • Dialog Quest - dialog Quest. Este necesar să se găsească și să vorbească cu un anumit NPC.
  • Kill Quest - Quest pe crimă. Trebuie sa omori un anumit număr de monștri.

Quest-uri pot fi, de asemenea, repetate imediat, zilnic, săptămânal, sau nu se repeta. Pentru completarea recompensa Quest este emis - experiență și / sau obiecte și blocuri. Apăsați L, pentru a deschide o fereastră cu quest-uri active,.

Crearea unei căutare

Fracțiunile - diferite grupuri NPC, care diferă de alte fracțiuni medii specifice (de exemplu, o fracțiune atacă jucător, iar celălalt doar ostil l). De asemenea, fracțiunile pot fi ostile celelalte fracțiuni. Inițial, există deja trei facțiuni, dar puteți crea mai mult. Pentru a crea o facțiune, aveți nevoie pentru a deschide setările NPC Global-> Faction și faceți clic pe Add. fracție creație fereastră cuprinde:

  • Nume - numele fracțiunii
  • Color - porecla de culoare de NPC, constând din fracțiuni
  • Poate / Nu poate fi atacat de jucători - poate / nu poate fi atacat de un jucător
  • Atac / Nu ataca jucători - agresiv / non-agresiv la player
  • Ajutor / Nu ajuta între ei - ajutând / nu ajuta NPC facțiune a atacului asupra jucătorilor săi
  • facțiuni Hostle - facțiuni ostile

Pentru a elimina fracțiunea, faceți clic pe Eliminare.

Redstone Block

Redstone Block - unitate care trimite semnalul Redstone atunci când un jucător se apropie sau se îndepărtează printr-o distanță personalizabil de către jucător. Meniul de configurare include:

  • La interval - distanța aparatul se află în coordonatele X, Y, Z.
  • Off interval - distanța de pe bloc, la coordonatele X, Y, Z.
  • Opțiuni Disponibilitate - Opțiuni „accesibilitate“ bloc. Acesta este configurat în același mod ca și funcția în cadrul dialogurilor.
  • NPC poate cădea la podea, și nu de multe ori. Dar, în cele mai multe cazuri, după câteva secunde, bug-ul se oprește.
  • Dacă ați pus pe un NPC dovleac, atunci dovleac vor fi montate pe NPC greșit.
  • C Versiunea 1.4.6 obiecte de artizanat pentru citarea npc imposibilă.

articole similare