Campionatul Mondial Overwatch
Hearthstone Tour Championship
Heroes Campionatul Global
StarCraft II WCS
World of Warcraft Campionatul Mondial
modul de a alege în jocurile non-rang
Alături de schimbările în jocurile de evaluare vom adăuga la modul de alegere joc pentru jocuri care nu sunt de rang. În noul mod, un sistem special de cozi, similar cu cel prezentat în modul rapid și rating-ul de jocuri. În modul neevaluate, aveți nevoie pentru a alege și de a alege caracterele impun interdicții în liga de eroi, fără restricții privind componența grupurilor. În plus, vom introduce un nou regim pentru un rating de matchmaking separat. Sperăm că ne-rang alege regim va face apel la toți cei care doresc doar să se joace cu prietenii fără a avea grija clasamentul.
Datorită noului regim și pentru a schimba rating-ul de jocuri pe care le putem face jocul câteva inovații subtile, dar importante: jucătorii vor fi în măsură să ocupe în mod activ noi linii în tabelul de liga, iar luptele devin mai echilibrate.
Normalizarea Evaluarea matchmaking
Sună un pic confuz și tehnic. Dar, de fapt, ideea este foarte simplu. La începutul primului sezon vom transfera rating de performanța tuturor jucătorilor într-un sistem mai simplu și fiabil adaptat pentru toate modurile. Ghidurile actuale de matchmaking vor fi salvate, astfel încât chiar și după intrarea în vigoare a modificărilor pe care le va lupta cu nivelul de jucători de calificare care se potrivește dumneavoastră. Suntem doar un pic va corecta sistemul, astfel încât să ia în considerare mai bine distribuția de jucători prin rândurile. Aceste inovații ne va permite să reducă timpul de așteptare pentru jucătorii cu cele mai mari și cele mai mici cifre, cu luptele se vor deveni mai echilibrate.
Distribuția matchmaking jucători evaluat
Deja în primul sezon va fi noi moduri și sisteme, responsabile pentru jocurile de rating. Prin urmare, pentru a optimiza procesul de selecție a adversarilor în modul neevaluate alege și eroi liga vor fi folosite de rating de matchmaking pentru jocuri rapide. În selectarea concurenților pentru jocurile din liga sistemul de comandă se va baza, de asemenea, pe jucătorii de top din eroii liga. La încheierea primului sezon al sistemului va începe să se bazeze pe rating de potrivire rivalii în modul neevaluate, alege lupte în timpul procesului în eroii liga.
Notă: În cazul în care un jucător este implicat activ în liga jocuri de rating de eroi, atunci când se stabilește clasamentul în primul sezon va fi considerat ratingul de matchmaking în liga de eroi, și nu altceva.
Evaluarea pe creștere din cauza incertitudinilor
Ne-am atins deja pe această temă într-un articol cu privire la modificările meciuri clasate, dar spun că din nou separat despre importanța acestei schimbări pentru jucătorii din primul sezon.
Care este „incertitudinea“?
Incertitudinea - este o expresie a unei posibile erori în determinarea rang sau jucător clasamentul. Când sunt doar incepand de a juca Heroes of Storm, rata de incertitudine a fost foarte mare, deoarece sistemul nu a fost suficient de date pentru a determina cu exactitate nivelul de calificare. Inițial, victoria și înfrângerea ar putea afecta serios clasamentul matchmaking, dar după un timp ce sistemul a fost capabil să identifice un anumit nivel mediu. Participarea la jocuri și menținerea unui anumit jucător de performanță permite sistemului pentru a determina mai precis gradul sau de rating, compensarea indicatorului de incertitudine.
Ce vom schimba?
Pe parcursul ultimelor luni ale jucătorilor de multe ori se plâng că acestea sunt „blocate“ în curent rang / rating-ul acestora. Pentru a îmbunătăți ușor situația în modurile de jocuri de rating la începutul fiecărui sezon, vom crește în mod serios indicatorul de incertitudine de jucători în timpul testului eroii meciuri de liga si comanda Ligii. Astfel, evaluarea dvs. de matchmaking va fi o schimbare mai vizibile ca participarea la jocurile de rating.
Sperăm să vă bucurați aceste elemente noi. Ne vedem în Nexus!