Warrior - Fister (boxurile de metal)
2) Construiește
Nu, scopul nu este Fister, care ar pune mulțimile de dușmani un strănut. Acest caracter uzkonapravlen, dar totul depinde de capacitatea dumneavoastră de a juca personajul tău și de a construi, astfel încât există oportunități foarte mari.
În opinia mea umilă, există 2 tipuri de Fister, care diferă de la un podvetok câteva. Să le examinăm mai îndeaproape:
1) o armură ușoară-Pfister.
(1.1) caracteristici sunt dispersate într-un raport - dexteritate și puterea, și preia pietre de supraviețuire armura. (Puterea de a fi capabil să poarte alama Knuckles nivelul lor, și agilitatea leagăne la maxim.)
Pro: Nivelurile ridicate de protecție magică. Persistența caracterelor anti-magine. Rata mare de atac critic.
Contra: în PVP scăzut de supraviețuire în masă.
O astfel de Fister ar putea ucide cu ușurință personaje magice, dar în marea luptă să înscrie asociații săi, din cauza incapacității de a utiliza sutre. Ie Dacă încercați să-l omoare pe magician, magul în creștere apărarea sa, că el va fi ucis kontaktniki. Dacă el vrea să supraviețuiască împotriva personajelor TAN și va include Sutra pe Phys de apărare, apoi mor de un magician.
IMHO: PC-ul și caracterul PvE.
(1.2) Specificațiile produsului sunt împrăștiate ca un raport - agilitate și rezistență. Aici puterea nu este swinging să fie în măsură să poarte boxurile de metal, dar cu un decalaj de mobilitate în
40-50 unități. (De exemplu, dacă aveți 200 dexteritate, forțele vor fi 160-150.) Puteti arunca chiar si 40 de puncte în vitalitate și tochitsya la HP. Aproape Fister în armuri grele. Dar puterea nu este suficient pentru ceea ce sa poarte armuri grele nivelul lor.
Pro: Puternic de protecție de performanță Mage. Rata ridicată de grevă critică, cuplat cu un indicator destul de bun de daune.
Minus: precizie # 92; # 92 Dodge, Crit mai mici decât în subspeciei anterioare.
Acest podvetka avea o viață mai bună în PvP în masă și personaje magice deja care se încadrează mult mai repede.
2) o Pfister grea
(2.1) Caracteristici razskidyvayutsya: vitalitate
50, agilitate sub casetele, din cauza orice altceva.
Pro: cea mai mare DFS (daune pe o perioadă de timp), supravieŃuire împotriva caractere fizice și monștri, capacitatea de a trăi o lungă perioadă de timp într-o masă PvP.
Contra: apărare magic slab, în cazul în care nu-l tochites.
Rata ridicată de protecție fizică, împreună cu evaziunea dă rezultate bune împotriva vârcolaci și războinici.
Cu personajele magice ale situației este oarecum mai dificil. Dar, în cazul în care o mulțime de bani, atunci tochitsya magician în apărare.
(2.2) Caracteristici razskidyvayutsya: supraviețuire
40-50 Forța și agilitate sunt swinging într-un raport de aproximativ 1 la 1. Cel mai important lucru pe care am putea purta armuri grele la nivelul tău.
dps figura ușor mai scăzute decât podvetki anterioare, dar rămâne la nivelul adecvat. Mai mare evaziune, Crit, și precizie.
3) Concluzii
lumina Feaster
Indiferent de podvetki selectat, el poate purta arcul aproape la același nivel, ceea ce face mai ușor să Kutch pe monștri.
Subspecii (1.1) și (1.2) să se balanseze spade a doua ramură mai bine. Dar este mai aproape de nivelul 90.
grele Feaster
Aici nu se poate utiliza un arc, dar este posibil să se păstreze pentru ei înșiși șefii, să fie în gros de PvP și dansuri conduse cu monștri. Dodge + cea mai bună protecție fizică vă oferă un avantaj imens față de caractere fizice.
Subspecii (2.1) și (2.2) pentru a balansa axele a doua ramură mai bine. Dar este mai aproape de nivelul 90. Pentru nivelare solo AoE.
mare opintire - o abilitate bună după selectarea calea întunericului. 800 HP nu doare. Până în acel moment, inutil.
sutre din oțel Aura și Buddha Warrior leagăn în mod necesar nivelul maxim.
Gash - swinging la discreția sa, dar IMHO nu există nici un sens de ea.
furtună Incipient - pompare la maxim. O altă abilitate care va ajuta aduce în jos exprimate, în cazul în care a avut loc paralizare.
Lion Roar - leagăn la 10. Acesta va ajuta să trăiască mai mult în PvP de masă.
Split, Heaven - roca la 10. Asta n-ar fi scăpat
Strike fără urmă - cele mai interesante calificare kastetchika. Swing la o valoare maximă sau 1 opțională. Cust bătut oricum. Dar, mai bine de 10, pentru că prejudiciul nu doare, nu?
Stăpânirea de arte martiale - DOAR 10
Purificarea cerurilor - DOAR 10. Crește rata de succes
AOE competențe rămase după cum se dorește. Dacă supraviețui într-un PvP in masa, poti bate chiar AOE
Doar kastetchikom la un moment dat foarte nenapryazhno juca, deoarece Nu aveți nevoie să utilizați în mod constant butoanele de pe tyrkat competențe, fără umbră de o lovitură pentru a trage în jos o castă de la început și a opri un hit mob. MP nu este irosit aproape, cu excepția unui Buddha.
5) Grinding
Tochitsya discreție. Dar mai bine să ia LITE HP, și grele sau HP sau Mdef.
Stăpânirea de arte martiale:
Întunecoase: Toate atacurile au o șansă de 1% din ucide instantaneu.
Bright: atac Bonus crește cu 90%.
Buddha
Închis: restabilirea stării de sănătate a timpului și șansa de grevă critice a crescut cu 10%.
Lumina: 20% șanse de a restabili 50% din sănătate maximă
mare opintire
Închis: În cazul în care inamicul este lovit, există o șansă de 25% pentru a restabili 800 de unități. de sănătate.
Bright: Cantitatea necesară de Rage scade cu 10 unități.
Purificarea cerului
Întuneric: Atacurile normale de viteză poate fi crescută cu 20%.
Bright: accelerare atac de timp crește cu 5 secunde.
Raging dragon
Întuneric: gama de atac este dublat.
Bright: Cooldown redus la 2 secunde.
Grevă fără umbră
Bright: indemanare timp de reîncărcare redusă la 2 secunde.
Întuneric: Această abilitate poate lovi inamicii în termen de 3 metri de țintă.
moara AoE
Bright: Cantitatea necesară de Rage scade cu 10 unități.
Întuneric: Nici o șansă de eșec, iar cooldown redus cu 1 secundă.
Toate avantajele de întuneric acolo