program de grafica Curs «Corel Draw» - Articol - Educație fără frontiere

program de grafica Curs «Corel Draw» - Articol - Educație fără frontiere

Durata cursului 24 ore

Cursurile CorelDraw include în programul său următoarele: teoria scurtă: introducere în grafica pe calculator; familiarizarea cu obiectele; lucra cu forma obiectelor; lucra cu contururile și culoare; Studiul a principiilor de construcție a aspectului; și t. d.

Pe partea practică a programelor de învățare merită menționat separat. În ciuda faptului că formarea vine o varietate de elevi, toți uniți în secret de către un singur scop: să fie, atunci fii primul, dacă faci ceva, apoi face mai bine decât altele. Acesta este motivul pentru clasele Corel să acorde o mare atenție la partea practică. În timpul antrenamentelor, elevii dobândesc nu numai competențe de bază, dar, de asemenea, să învețe cum să găsească modalități originale de a utiliza la maxim a programului. Corel finalizat cursuri, student trebuie să treacă un interviu cu cadrele didactice și asigurați-vă că el nu știe atât de puțin, este în măsură să răspundă la probleme complexe și un mod onorabil din situația amenzii.

Predarea cursurilor efectuate pe COREL programul dezvoltat și testat de către specialiștii centrului nostru de formare. Elevii vor învăța cum să lucreze cu toate funcțiile principale ale programului, pregăti machete de design logo-uri și cărți de vizită, pentru a crea efecte speciale. După curs, se recomandă să fie instruiți cu privire la «Adobe Photoshop» programul.

Curriculum-ul:

Lecția 1
Păstrarea în grafica pe calculator. Bazele Corel program de tragerea la sorți.

- Corel Draw 12 Program: structura, caracteristici, utilizați în industria de imprimare și pe Internet.

- Configurarea interfeței software-ului.

- Modalități de a crea o imagine grafică în Corel Draw 12.

- Izolarea și transformarea obiectelor.

- Activități practice 1. Crearea primitivelor grafice.

Lecția 2
Experiența cu obiecte.

- Comandarea plasarea obiectelor.

- Activitatea practică 2. Stabilirea de elemente de design.

Lecția 3
Editarea formelor geometrice ale obiectelor.

- Tipuri de obiecte: primitivele grafice și obiecte în mod liber editabile.

- Modificarea geometriei unui formei obiect utilizarea instrumentelor de editare.

- Separarea obiectelor folosind instrumente de cuțit.

- Îndepărtarea unei părți a obiectului cu instrumentul, gumă de șters.

Lecția 4
Crearea și editarea contururi.

- Crearea de obiecte de formă arbitrară. desen liber și curbe Bezier.

- Abilitati de a lucra cu contururi.

- Crearea și editarea de circuit artistic.

- Practic 4. Creați etichete de lucru.

Lecția 5
Lucrul cu culoare.

- modele de culoare. Culori simple și compuse.

- Metode de facilități de vopsire.

Lecția 6
Inseamna o precizie mai mare.

- obiecte de transformare exacte.

- Alinierea și distribuirea obiectelor.

- Lucrări practice 6. Creează aspect Coperta cărții.

Lecția 7
Elaborare de stil formal.

- antet de dezvoltare.

- Linii directoare pentru emiterea cardurilor.

- Lucrul cu text.

- Lucrări practice 7. Creați logo-uri. Dezvoltarea de cărți de vizită.

Lecția 8
Efectuarea de text.

- Tipuri de text: un text simplu și artistice.

- Text artistic. Crearea, editarea, formatarea, destinație.

- Plasarea de text de-a lungul unei curbe.

- Modificarea formei geometrice a textului.

- Text simplu. Crearea, editarea, formatarea, destinație.

- Experiența cu blocuri de text.

- Practice de lucru 8. sigilii creează. Design text.

Lecția 9
Planificarea și aspectul.

Lecția 10
- Importarea imaginilor raster.

- bitmap-uri de editare.

- Calc bitmap-uri.

- Formatele vectoriale și bitmap imagini.

- 9. practice de lucru Crearea de cărți poștale.

Lecția 11
Utilizarea unor efecte speciale.

- Deformarea formei obiectului.

- Aplicarea obiect - lentile.

- Efectul obiectelor debordant.

- Efectuarea volumul obiectului.

Lecția 12
Imprimarea unui document. Lucrarea finală.

- Planificarea și dispunerea, folosind toate elementele Corel Draw.

- Pregătirea layout pentru imprimare.

- Configurarea setărilor de imprimare.