Mergând pe scări, uita-te în jurul cu mouse-ul. Pentru a stăpâni în management. Deschide poarta. Așezat trecem prin poarta. De la stânga pentru a căuta lăzi pentru a găsi muniție. O dată pe suprafața măștii ar trebui să fie Nadia. Omoara monstrii apărut. Urmați Miller. și tkryvaem ușă. Confruntându-se cu al doilea grup, inamicii ne-au atacat dintr-o dată. Foc înapoi de la perechea de creaturi, apoi urmăriți o scenă.
8 zile înainte.
Pentru noi, o veste bună - Hunter a venit stație.
Trezindu-se în camera lui, urmați Sasha. Ne întâlnim Hunter. După ce a primit un cadou cu o statuie de libertate, gata să atace. voce feminina informează despre pătrunderea inamicului într-un puț de ventilație. Ia armele și truse medicale la vestiar. și resping atacul. Monsters va urca cu toate fisurile, deci ar trebui să fie atent. punct de control extern distrus. și Hunter merge. El ne cere o favoare.
Pentru a ajunge la Riga, trebuie să se așeze pe coș. Du-te la depozitul de arme, care deține busola. Obținem uneltele necesare și a lovit la drum.
Conducem de-a lungul șinelor în vagon. Pe drum ne oprim Petru. El a raportat pe convoiul sa blocat, deci va trebui să treacă prin tunelul de serviciu. Pe drum cu membrii echipă, lucruri ciudate se întâmplă. Când se trezi, trage repede de dușmani. După ce a căzut din căruță, se ridică repede în picioare și a alerga sale în fața oamenilor.
Noi bem la masă. În continuare, vom merge în jos pe scări și să se întoarcă imediat dreapta. Noi vorbim cu băiatul. El ne spune că suntem în căutarea pentru o anumită persoană. Noi dau o șansă și să-l urmeze. Când a ajuns la locul, ne asezam pe un scaun și face cunoștință cu Bourbon. Vom lua niște muniție. L-am urmat.
Noi urmăm tunelul Bourbon. În interiorul stației, o mulțime de capcane. Dacă le evita, poti fi un atac brusc de dușmani și să le omoare. Și tu poți merge cu asalt.
Ne întoarcem dreapta, du-te jos pe scări, a pus pe o mască de gaze. Omoara monstrii. Scoală-te, du-te peste șine. Ascunde și așteptați va trece un camion de securitate. Ajungem la final. Bourbon activează scara repede și a alerga în jos. În cazul în care inventarul are o grenadă, e timpul să le folosească.
Noi cercetăm cadavrele. Din nou, aceste comportament ciudat. Deschideți grătarul și să treacă mai departe. Atingerea „Prospect Mira“, pentru a opri o mulțime de monștri. Intrăm în stație.
In timp ce afacere Bourbon cu datoriile lor, avem posibilitatea de o piață otovaritsya pic. Îl puteți găsi urmând săgeata busolei. Împreună cu Bourbon se ridica la suprafata.
Mort oraș 1.
Noi cercetăm cadavrele. Du-te pentru Bourbon. Încercarea de a sari peste o masina nu va funcționa. Cautam o cale alternativă. Urmăm direcția săgeții busolei de-a lungul drum uciderea inamicului. Confruntându-se cu demonul îl poate ucide, și puteți rula rapid pe lângă el. Intrarea în clădire, dezarma capcane. Mergem în jos pe scări.
Mort oraș 2.
De la stânga pentru a colecta provizii de la cadavru. Viraj dreapta, apoi la stânga și pe scări, există un pic mai multe lucruri utile. Ne ridică la suprafață, în apropierea întâlni cu arc Bourbon. L-am urmat. Omoara o mulțime de monștri și fugi.
Ne târască pe arborele de ventilație. Bourbon de captare bandiți. Ieșirea din mină, se deplasează spre capătul încăperii, uciderea dușmani de-a lungul drum. Bucurându-se de o cut-scene în care liderul bandei ucide Bourbon. Dintr-o data un om necunoscut sosește. Pozând Khan, el ne cheamă să-l urmeze.
Du-te pentru Khan tunelului misterios. Cel mai bine este să nu se abată de la ea și nu se stinge luminile.
Vom continua să urmeze Khan. Confruntandu-se cu anomalia, vom sta în continuare și nu mișca. Mergem la pista opusă, ucide mutanți. După un timp am ajuns la ajutorul unei anomalii. Vom trece prin transportul.
Mergem la secție. Vorbim cu Khan. Ai nevoie să arunce în aer calea de trecere. Noi urmăm busola. În acest din urmă calea de plantare o bombă și rulează rapid departe. Khan rămâne fără să ne întâlnească, l urmeze. Noi sari în trapa.
Târască pe de ventilație, apoi virează la stânga și a alerga prin tunel. Mergem la gară, merge mai departe, la dreapta și du-te în cameră. Mergem la camera cu întredeschis ușa, și apoi germanii. Persoane necunoscute ne ajută afară, alerga repede după el. Și apoi un alt ne va ascunde. Lumea nu este fără oameni buni! El ne dă un costum pentru a masca și însoțește la cărucior. Înainte de a merge în modul în care vă puteți otovaritsya piață: cumpara arme, muniție, precum și noi armuri!
Astfel, nivelul poate merge două moduri: modul stelsovom sau prin rupere. În cazul în care muniție este mic, în mod natural logic de a alege prima opțiune. Un pic de mers înainte, virați la stânga și du-te în jos pe scări, apoi un alt stânga și apoi spre stânga și du-te pe scări. După scările din dreapta și merge direct la poarta. În partea stângă este o ușă, intră în cameră. Există încă o ușă înainte de a putea deschide, am fost prinși de germani.
Bătălia de la Vagoanele.
Bucurându-se de o tăietură-scenă. Urmați cei care ne-au salvat. Noi stăm în căruciorul ca trăgătorul. Mergând de-a lungul drum de fotografiere alte automotoare. Pe pod, trage în sprijinul rezervor a scăzut în jos. Ajungând la poarta, urca în jos, trece prin stația de frontieră și transplantate la un alt cărucior.
Omoară un fascist, în timp ce el nu ne-a spus. Noi stăm în jos, astfel încât inamicii nu au putut să ajungă la noi. Ajuns la gară, se va lupta cu monștri. Partenerul nu poate supraviețui, târât departe aceste creaturi. Sărituri de pe căruciorul, în mișcare înainte și să sară în conducta. Viraj stânga și crawl.
Noi vorbim cu căpitanul detașamentului „Children Underground“. El cere ajutor în lupta împotriva monștri. Cu ridica cache-uri de muniție. Fend off atacul de monstri. Apoi, vorbesc cu căpitanul, el ne dă un film cu înregistrare audio.
Noi vorbim cu copilul, l-au pus pe spate. Urmăm direcția săgeții busolei de-a lungul drum uciderea spaime. Urca în partea de sus, da copilul mamei. În semn de recunoștință, avem muniție. Dupa ce am vorbit cu oamenii de la gară, cumpăra echipamente și du-te la suprafață.
Ieșiți din tunel, l omoare pe naziști. Ridica la suprafața țevii. În standul ne ia gloanțe. Du-te la clădire. Pentru a interveni în lupta împotriva demon, și este mai bine să nu fie un fascist. Intrarea în clădire urmați busola pe acoperiș. Atingerea filmului inserați acoperișul din înregistrarea audio în recorder. Mergem la partea din spate a clădirii, ghidat de busola. Acesta este condus prin parcare. Naziștii nu pot ucide atenția că demonul a fost pe deplin îndreptată asupra lor. Mergem în jos, în metrou.
Urmăriți videoclipul. Primiți de la Ullmann pușcă cu un amortizor de zgomot, selectați-l din stânga este un dispozitiv de noapte viziune. Vom trece la punctul de control, care trece capcana. Ajungem căruciorul, la Ulman. În viziunea vom alege - sau fugi de monstri, sau pentru a merge la partea lui. Prin modul în care acest lucru va depinde de terminarea jocului.
În timp ce Miller Ullmann caută, puteți cumpăra consumabile. Urmăriți videoclipul.
Du-te la stânga. Înapoi în jos să se târască de-a lungul tubului. În partea stângă sunt gloanțe și trusa de prim ajutor. Am ajuns la suprafață. Pentru a veni aproape de clădirea nu este foarte recomanda. Este necesar să se aștepte până când resturile va cădea în jos. La intrarea să se întâlnească cu Miller și Danilo.
Du-te pentru Miller. Trebuie să găsim o cale în jurul și deschide ușa. Mergem pe scări, la dreapta, merge înainte de fotografiere creaturi suspendate. Vom trece prin deschiderea către cealaltă parte și prin gaura din trage ușa de la bucata de lemn care deține ușa. O altă ușă monștri baricadat, așa că din nou la stânga prin gaura din perete în sala de trecere și trage la candelabru. Danilo rănit demonul. Miller nevoie urgentă să-l ia la Poliție, așa că trebuie să treacă.
Pentru a trece în siguranță bibliotecarilor, aveți două opțiuni - fie permanent uite în ochii lor, și încet înapoi departe, sau cheltui număr nespecificat de muniție pentru a le. Trebuie să spun, mai bine decât prima versiune. Când au ajuns la lift, există destul de o luptă spectaculoasă între un demon și un bibliotecar. La subsol, veti intalni versiunea lor modificata, ceea ce este mult mai durabil și cel precedent.
Sneak trecut bibliotecar. Mergem în jos pe scări. Vom trece printr-o cameră contaminate cu radiații. După atingerea fișierului, ridica documentele necesare.
Când va viziunea este să urmeze monstru. Când căruciorul sta în fața porții, stai jos pentru un aruncător de flăcări și începe să ardă monștri. Debarce din căruciorul.
Ne îndreptăm înainte de cracare în jos pe mutanți. ceas foarte vigilent peste Volodea, și atunci când el cere ajutor, să reacționeze rapid. Boria ucis.
Ieșiți din tren, du-te pentru Miller. Este necesară pentru a restabili alimentarea cu energie electrică. În acest scop, vom urca pe scări, iar apoi se deschide trapa 4. Noi ascultăm echipa Miller și rapid activează generatorul corespunzător. Înapoi în jos pe lift. De la stânga pentru a rula căruciorul, astfel încât să lovit ușa. Mergem în camera cu calculatoare. Din nou, lumina se stinge. Acum este necesar să se coboare la partea de jos. Acest lucru se poate face pe lift. Venind din ea, camuflaj Miller anomalie.
Urmarim Ulman, ridica instrumentul, și stau în tren uvozyaschih noi cu această stație nefast.
Foc înapoi monștri care rulează, și apoi lupta împotriva atacurilor, care rulează spre turn, încercând să protejeze Miller - în această etapă este deosebit de vulnerabilă. Se recomandă să se folosească grenade. Intrarea în turn.
Pe drumul până liftul se rupe în jos și ne aruncă un nivel mai mic decât Miller. Încercăm să ajungem la el, mai ales nu se încadrează în ochii unui demon. Am demon atacă Miller, în timp ce avem pentru a trage o creatură maligne. Miller accidentat, va trebui să facă totul singuri. Vom trece câteva teste folosind QTE si iata-ne la partea de sus. Setați dispozitivul de indicare cu laser. Când aveți o viziune, vă veți găsi într-o cameră mică, din care există patru ieșiri. Urmați monstru în cazul în care negru.
Mergem pe un coridor lung înainte, fără a cădea monstru negru. Satisface nevoia lui de a transforma în jurul valorii și a alerga alt mod. Noi facem 2-3 ture în jurul pietre și se întoarse în jurul valorii. Rulați mai departe. În cazul în care 2 părți alege inteligent în picioare om, nu un soldat rănit și de asteptare pentru a ajuta. La sfârșitul filmărilor un revolver în negru, și uite rola finală.
Realizat de BestGamer v1.1.2051