Straturi Trecerea de frica. Episodul 5 Episodul 6
Lăsați camera. Du-te prin hol în timp ce pe drum nu va fi nici o imagine. Veți găsi, de asemenea, un piept, care este închis. Curând luminile se sting. Deplasare înainte și intră în camera în care se poate vedea umbra copilului pe un cal de lemn.
Lumina se stinge. Porniți lampa într-o cameră mică. Uită-te la ceas - pendul va începe să se miște rapid. În curând ceasul va exploda. Lăsați camera prin orice ușă. Găsiți un alt loc - în noua sală.
Introduceți prima ușă pe stânga. În sertarul veți găsi un suvenir de familie.
Ieșiți din cameră și du-te prin ușa din stânga. La capătul coridorului, vei vedea o fantoma. Odată ce ați ajuns la lumină, pe podea, veți găsi un alt suvenir de familie. l ia rapid - la scurt timp după aceea va fi atacat.
Intră pe ușă. Pe teren, veți observa o mulțime întreagă de lucruri. Printre ei este cheia de care aveți nevoie pentru a ridica. Cheia se va deschide prima ușă pe dreapta.
Ajunge la capătul coridorului, mutați zăvorul ușii pentru ao deschide. Continua să treacă printr-un coridor îngust. Ai ajunge la camera în care atunci când ușa este închisă. Din păcate, aceasta va fi închisă cu un lacăt.
Pe o masă de lângă o notă în care veți găsi trei cuvinte și numere atribuite liniilor. După fiecare linie, veți primi trei cod digital pentru animale. Cod 3-4-1 pisică, cod de șobolan 6-8-7 și codul 2-5-9 câine. În funcție de ce fel de animal este în nota, codul va fi necesar pentru a deschide ușa. În acest caz, este un câine.
Mers pe jos până la castel, inclusiv o combinație de tip, și scoateți afară din cameră. După un timp, vei observa razele incidente și strigătul unui copil. Selectați coridorul fără lumină - urmați șobolan.
Introduceți camera. În sertarul de jos a dulapului cu rafturi veți găsi o imagine de șobolan (în colțul din dreapta jos).
Din păcate, în scopul de a obține toate de colecție, trebuie să reporniți capitolul. Ajunge la punctul în care se aude un copil plângând, și să urmeze lumina. Du-te prin ușa - pe masă, veți găsi un suvenir de familie.
Înainte de a trece prin ușa de pe partea dreaptă în gaura din perete, veți găsi o imagine de șobolan. Du-te prin cealaltă ușă, până când ajunge pe coridor, cu o mulțime de uși de auto-deschidere.
În camera următoare veți găsi un suvenir de familie între oală și planta uscată.
Ieșire prin ușa de pe partea dreaptă. Deschideți piept și să ia botul cuvântul de deschidere șoaptă. Du-te la imaginea de ansamblu, și apoi rândul său, în jurul valorii. După o scurtă secvență, te afli într-o cameră nouă.
Ieșiți din încăpere și introduceți prima ușă pe dreapta. Pe web, veți găsi o imagine de șobolan. Întoarceți-vă la hol și la dreapta.
Du-te prin hol scurt și intră în camera alăturată. Pe masă veți găsi o sticlă de whisky, care va începe șoapta cuvântul. Lăsați camera printr-o altă ușă. Mai bine să nu se uite înapoi.
Trageți lanțul în mijlocul camerei următoare de câteva ori, până când ajunge la ușă. Du-te jos pe coridor. Vei găsi peria pe podea, lângă un mobilier abandonat, zgâriat loc. Acest lucru va duce la șoapta cuvântul.
După o oprire, uita-te în jur, până când apare fantoma. Apoi, faceți clic pe toate zăbrele la stânga și privi în sus - lift să cadă pe capul tău. Vă veți găsi într-o cameră cu o ușă, prin care puteți ieși din ea.
Du-te la cutie și deschideți-l. În interior veți găsi un ceas care va provoca șoapta cuvântul.
Lăsați camera după ore vor găsi. În hol veți găsi o mică oglindă pe pervazul ferestrei. Acest lucru va duce la șoapta cuvântul. Du-te jos pe coridor înainte și să intre în camera cu fantoma. Conectați-vă la camera de două ori.
Ieșiți din cameră și du-te prin cealaltă ușă. Conectați-vă la birou. Trage o carte de pe raft.
Du-te înapoi la locația anterioară, și să se întoarcă înapoi în cameră. Vei vedea cum un copil să cadă la pământ. Apoi, veți vedea un număr - 354.
Episodul 6: Contemplare
Ieșiți din cameră și du-te la dreapta. Ajunge la coloana penultima și să-l treacă în jurul valorii de - pe ea, veți găsi o pârghie. Trageți-l de două ori.
Intrați în hol și deschis piept cu codul 906. În interior, veți găsi un suvenir de familie.
Du-te înapoi la coridor, prin care ai venit, și du-te prin ușa. Du-te prin cămară și camera cu o mulțime de mere. Apoi, du-te prin camera următoare, până când te afli într-o cameră mare, cu o imagine în mijloc.
Odată ce te uiți la pictura, toamna șevalet la pământ și din ea va rula un șobolan pachet. Unul dintre ei a murit pe covor. Ia-l - te sun șoapta cuvântul.
Ieșiți din cameră și du-te în jos pe hol până când observați fantoma. Când se întâmplă acest lucru, întoarce-te și du-te înapoi în aceeași cameră, de unde ai venit. Acum folosiți cealaltă ușă, și apoi la dreapta. Te afli într-o cameră pictată.
Ajunge la capătul coridorului și uita-te la poza. După aceea, ai grija unde calci - vei găsi ușa. Deschideți-l - vei cădea. Du-te prin celelalte două uși. La a treia ușă veți găsi capse - mutați-l și deschide o altă ușă.
Utilizați tambur - activați-l până când nu mai apare imaginea abis.
Acum puteți sări în jos și du-te prin ușa următoare - vă veți găsi într-o cameră. Du-te prin hol și intră în camera cu pat de pe partea dreaptă. Ia bandaj, situată pe masa - acesta este un alt cuvânt șoaptă.
Introduceți camera cu placa. Introduceți o combinație de 363,853,354.
Într-un piept deschis, veți găsi un suvenir de familie.
Du-te prin celelalte două uși. În hol puteți găsi un colier pe un pervaz - acest lucru va duce la șoapta cuvântul.
Virați la dreapta. În spatele ușii de pe partea dreaptă a coridorului pe podea, veți găsi un suvenir de familie.
Ieșire prin ultima ușă în coridor și plimbați-vă camera cu imagini. În coridorul următor, pe partea dreaptă, veți găsi ultimele șobolanii de desen.
Du-te prin cealaltă ușă, până când ajunge la baie. Ia cuțitul - este un alt cuvânt șoaptă.
Scufundati capul în apă de trei ori. Apoi, faceți clic pe borcan cu ochiul. Acesta este un alt cuvânt șoaptă.
Introduceți camera cu imaginea - aceasta va dispărea. Acum trebuie să găsești cele două pionul lipsă. Una dintre ele este pe masa sub pictura distrusă.
iar celălalt este pe partea opusă. Apoi pioni tabla de șah se ridice și să înceapă să zboare.
Mergi la camera la care pasajul a fost deblocată. Pe lângă pat, veți găsi un alt pion.
Uită-te la tubul gramofon în camera alăturată. Apoi uita-te la tavan și de a găsi un pion.
Acesta va cădea. Ia-l. Dispunerea schimbării camerei. Du-te la imaginea.
Du-te pe o tablă de șah și urmăriți jocul. Du-te sub scări. Pe masă veți găsi un alt pion - Ia-l.
Du-te pe scări. In partea de sus, veți găsi un alt pion. Du-te înapoi la tabla de șah.
Acum, du-te la bucătărie. Ia un pion în balanța - se va reveni rapid la unde ai luat-o.
Trebuie să-l înlocuiască cu ceva. Pe lângă cazan într-o cutie din partea stânga jos este o contragreutate. Acum elimina pionul din soldul - acesta va fi înlocuit automat de o contragreutate.
Du-te la tabla de șah, și apoi du-te la scări. Acesta din urmă va fi distrusă. Apoi, du-te la imaginea de ansamblu, care se va schimba. Apoi, du-te la tabla de șah.
După ce a părăsit camera, când ajunge la camera cu panza. Acum trebuie să faceți clic pe panza, iar jocul va fi trecut!