modelare poligonală

Crearea primitivelor poligonale

De exemplu, puteți crea o entitate sferică și de a schimba scara pentru a face un elipsoid face. Acesta poate fi tăiat jumătate sferă pentru a face cupola. Puteți utiliza, de asemenea operații booleene (booleene), pentru a obține o formă nouă, cu ajutorul intersecției primitivelor.

Există trei moduri de a crea primitivele poligon:

  • Crearea primitivelor poligon folosind meniul Creare
  • Crearea primitivelor poligon folosind Raft (raft)
  • creație interactivă a primitivelor

Crearea primitivelor poligon folosind meniul Creare

Pentru a crea un poligon primitiv folosind meniul Create

1. În meniul Creare, selectați Poligon Primitive pictograma și apoi configurați entitatea dorită. De exemplu, Sphere>, Cube>, Cone> etc.

setările ferestrei selectate entitate va apărea pe ecran.

2. În setările primitive, setați atributele sale.

avertisment

Puteți ajusta atributele unui primitiv după crearea sa folosind Box Canal sau atributul ferestrei Editor.
3. Faceți clic pe butonul Creare.

Primitive apare la originea imaginii curente.

Crearea primitivelor poligon folosind Raft (raft)

Puteți crea un poligon primitiv, folosind raftul pe care pictogramele intuitive pentru a crea primitivele. Puteți defini propriile proprietăți și primitive pentru a păstra această versiune a sarcinilor primitive de pe raft. Mai multe informații despre crearea propriilor butoane de pe raft este descris într-un manual separat.

Pentru a crea un poligon primitiv cu rafturi

1. Selectați fila pe poligoanele raft.

2. Apăsați butonul cu o imagine a entității dorită.

Primitive apare la originea imaginii curente.

creare a depozitelor de deșeuri interactivă

Folosind mouse-ul, puteți crea, poziție și primitivele la scară fără manipulatorului de transformare. În meniul Creare, selectați poligonului Primitive și în continuare creare interactivă. Această funcție este activată în mod implicit, dar poate fi dezactivată. Dacă doriți să creați interactiv multiple primitivelor, debifați meniul Creare, faceți clic pe poligonului Primitive și apoi Ieșire pe Completare.

În plus, puteți crea o entitate într-un singur clic.

Puteți crea un primitiv cu un singur clic sau prin mutarea mouse-ului, parametrii predeterminate. În acest scop, fereastra Poligon Tool Settings (meniul Creare, faceți clic pe poligonului Primitive și alte setări pictograma () de tip primitiv dorit).

Pentru a crea un poligon interactiv primitiv cu mouse-ul

1. În meniul Creare, selectați poligonului Primitive și caseta de validare Crearea interactive de instalare, dacă acesta este dezactivat.

2. În meniul Create> poligonului Primitive selectați un tip primitiv, sau apăsați butonul corespunzător de pe raft.

Dacă doriți să modificați setările pentru crearea unui primitiv, cum ar fi diviziunile sau Texture Mapping, meniul Creare, selectați Poligon Primitive în continuare pictograma de setări () de tip primitiv dorit.

3. În portul de vizualizare, efectuați una dintre următoarele:

  • Mutați mouse-ul cu butonul din stânga (pentru primitivelor Sphere (sferă), Plane (avion), Torus (Thor), Pyramid (Piramida), minge de fotbal (minge de fotbal), solide platonice (poliedre regulate)).
  • Mutați mouse-ul cu butonul din stânga, crearea unei baze primitive 2D. Apoi, aceeași mișcare în sine a crea primitive (Cube (Cub), Cilindru (Cilindru), Con (Con), Prism (prisme), țevi (tuburi), Helix (Spiral))

modelare poligonală

Pentru a seta axa pentru primitivă atunci când creați interactiv, folosind viewporturile ortogonale. În funcție de ordinea în care este creat primitiv fereastra - top (top), față (față) sau lateral (lateral) este dat axa primitivă (y, z sau x).

Țineți apăsată tasta Shift și tastele Ctrl atunci când creați un primitiv, se pot obține următoarele efecte:

articole similare