Ghid de Enigma DotA 2 ianuarie

La originea Enigma cunoscut nimic. Din cele mai vechi timpuri, au existat doar povești și legende, iar cele mai multe dintre ele nici măcar nu arata ca adevarul. De fapt, Enigma - acesta este un mare mister, și știm despre ea există doar un singur: este forța universală, este o lumi măturător de stradă. Ea - un copil de gol, uneori, materiale, uneori - eteric. Monster trăiesc între două măsurători. Unii spun că înainte de a fi fost un alchimist mare, încercând să descopere secretele universului, dar blestemat pentru aroganța lui. Alții numesc creaturi vechi de neînțeles în sine abis, voce clară întuneric primitiva, care a fost bazat prima lumină. Legendele vechi spun chiar că aceasta este prima stea explodează, inteligent gaură neagră - o creatură fără milă intenții vagi și forțele distructive, a răsturnat această lume.

abilități

Enigma concentrează energia pe țintă, provocând pagube care ia în timp și este uimit la fiecare 2 secunde.

Costul Mana: 110/130/150/160

Bine skillbild pentru lucrul în echipă, și pentru o singură agricultura.

La începutul jocului pe linie, și am de cumpărare. Vasile va da un Regen Mana bun pentru a crea Eidolon. Apoi le colectăm. Apoi cumpăra și de a face din ea - este nevoie de un caracter MENE Enigma, astfel încât să se joace va fi mult mai confortabil. Imediat după aceea, avem nevoie de cât mai curând posibil, nafarmit - fără ca acest artefact cu greu am ceva strălucitor în joc, și rolul de inițiator, vom transporta complet eșua. Alte opțiuni pot fi un număr foarte mare, o voi spune, iar apoi ia în considerare alte artefacte posibile.

Începem să colectăm - un artefact care ne va da și armuri, și Regen de sănătate, și chiar crește daune magice te poate arunca pe teren. Apoi se colectează - ne va da posibilitatea de a face uz de o mai mare magnific Ultimate și Regen mana creșterea noastră. De obicei, în acest stadiu, jocul este de peste, și, uneori, chiar mai devreme.

Alte elemente de asamblare se potrivesc pentru:

- Artefactul mai râvnit pentru orice magician în orice echipă. La Enigma va arata de asemenea bine. Dizeyblov nu se întâmplă de mult.

- Aceasta este o opțiune ca un înlocuitor Dagher, dar pumnal meu este mult mai bine, mai ales în cazul Enigma.

- posibil să se construiască la începutul jocului în loc de un inel pe mana, dar nu am atât de mult Enigma Sănătate, care l-ar risipi.

- Bine și ieftin artefact. Adăugați punctele lipsă de sănătate, și chiar inteligența. De asemenea, foarte bun la această abilitate artefact activat.

- încă mai trebuie să zboare în mulțime, astfel încât acest element este poate salva viața noastră, și se adaugă sănătate.

- Din nou, un artefact unic, pozhhodyaschy la orice magician. Acesta oferă prea lipsit de sănătate și mai puțin timp renaștere. Iar echipa va ajuta cu moartea ta.

La începutul jocului du-te la linia (sau lemn) și în liniște agricole folosind. făcându-le de la catapulte inamice. Cu edalonami modă împinge în siguranță linia, pur și simplu nu sa implicat și urmărirea cu misami on-line. Farm ne despre momentul în care vom avea.

Urmatorul vine mai mult decât o etapă târzie a jocului și timfayty. Aici Enigma avea nevoie ca niciodată înainte. Chiar caracterul de fugă inamic arunca .Cu zboară în mulțime și set. În mod ideal, în cazul în care înainte de a avea chiar și timp pentru a pune pe zona și Ultimate. Pe parcursul acestor 4 secunde, echipa ta este complet fără rezistență ucide dușmani, unul câte unul.

Pentru prieteni Enigma includ pe toți cei care contribuie la deteriorarea în timpul Ulta sau caractere cu mase Ultimate.

Dușmani pentru Enigma sunt eroii care au redus la tăcere și daune puternice „cu mâinile“, ss pentru indicatorii de sănătate și armuri scăzute.

- inamic aproape absolut toate magicieni. Ar trebui să se ferească.

- Tăcerea se blochează și mai lent, iar apoi doar ne omoare cu arme.

- Tacerea si daune de mare.

- este mai mult de un om de nimic. viață liniștită nu.

- Din cauza mare gama de atac oochen, o mare probabilitate ca el nu va cădea în Ultimate și datorită passives sale mini-bash, de asemenea, ne alege Control de la distanță.

Sper că va plăcut acest ghid. Toate bazate pe experiența personală, dar pentru Enigma I-am jucat pentru o lungă perioadă de timp. Dezvoltarea noroc a eroului.

Vicha adaugă în mod necesar la prieteni, și chiar și în teorie, au o mare grămadă de HIV + + amgnus enigmă. Magnus sărituri-trage la 1 punct zboară imediat HP și aruncă toate papusa vrazhin și începe să arunce ult lui, după ce tabăra se termină Magnus zboară enigmă și aruncă blekholl centrul inamicului, făcându-le la max. daune de la Ulta. Magnus a pus o mână. În total avem aproximativ 7 secunde moara totală, prejudiciul sălbatic de la Ward Witch și dacă toți inamicii vor fi provocate daune destul, pupă va VIChu rampeydzh.

Conversia catapulte inamice în eydalonov - nu cea mai bună idee. Este mult mai eficient pentru a converti fiori lor, pentru a preveni inamicul de la fermă. Enigma ca Lich ar putea „mânca“ până la 2 fiori din primul val. De asemenea, este extrem de important pentru a realiza mici Enigma, în caz contrar inamicul va primi experiența lipsă și aurul pe cheltuiala lor.

discoria bucătar Purvey BKB? lol. BKB și link-ul ar trebui să fie o prioritate după pumnalul. Nimeni nu a scris despre un link, dar va proteja de cel din care nu va salva BKB (gânduri, găsește prindere, Nezer de swap, pop Priman, abisal, etc) Desigur, este necesar să se uite la situația, dar dacă voi sunteți împotriva loviturilor BKB menite copt, apoi Linke are un loc de a fi, mai negru sala otkat mare poate atârna pe Kerry nostru. Desigur, în cazul în care meduze zaorot nu mai este ceva în neregulă nu va salva. așa că trebuie să ne uităm la situația și cred că va veni în același golovoy..tak nu neapărat intra în sala de dom negru pentru a ne acoperi precum și Magnus rp poate da fără a merge. dușmanii ei s-ar fi efectuat mai mult cei care dau Vision caracter. cum ar fi Ox și slardar dacă inamicul ne vede că va păstra precaut și nu substituie o sală neagră, ca și în cazul în care joacă prin pumnalul că acei tipi care-l bat, puteți obține o palmă Ward mătură și pumnal în cd timp de 3 secunde, iar 3 secunde poate zareshat. du-te pe jos, cu toate acestea, de asemenea, nu o opțiune. astfel încât capul pe umerii lor va ajuta să câștige. Lich trebuie să fie dușmani prea. mai întâi a lovit prin BCB ceainic paralizare. amortizor de zgomot dușmani ar trebui să fie ..

ca și pentru mine, Hyde nu este relevantă, și de a construi abilitate nu este foarte.
care ar fi confortabil la fermă în pădure suficient pentru a edalonov 2yku, iar apoi pe 4 sau 5-cumpărare de lvl Siok poate merge în condiții de siguranță gank.
Și cred că este mult mai util rapid Daguerre, este rapid Meca, care poate fi luat din pădure în joc pe 8

enegmy eficiență ceea ce ea poate cultiva într-o pădure, 2 Clarity secții kuru = adidași inel solo = întotdeauna merge la Meco numai atunci clătite (la începutul clipire nu este necesară deoarece, chiar dacă ne prindem 5 Ox navryatli la începutul jocului Tim poate ucide toate Meca și mult mai util la începutul jocului. Doar BKB necesare mult dincolo de situația. hex, shiva, Agana. perfecționare (de preferință la Laitha ca cele două Ox nu poate avea suficient de mana pentru)

articole similare