Cum de a alege o echipa - studopediya

Cum de a organiza un club la școală sau colegiu

Selectarea clubului poate fi de trei tipuri.

Primul tip - pentru a salva toată lumea. Plus această selecție - baietii vor merge la un club cu o mare dorință. Minus - nu toți tinerii care doresc să vină la club sunt decis să facă acest pas, având în vedere că acestea nu sunt erudit, sau pur și simplu pentru că le lipsește inițiativa.

Al doilea tip - și să invite onoruri câștigătorii de diferite concursuri.

În acest caz, veți obține un număr suficient de membri în cunoștință. Dezavantajul acestei metode este că acești tipi sunt, de obicei, foarte ocupat, iar ei nu au întotdeauna dorința de a vizita clubul.

Există o a treia metodă, care a pus bazele pentru creatorul jocului „Ce? Unde? Când? „Vladimir Yakovlevich Voroșilov. Această metodă este de obicei mai multe etape.

În primul rând, trebuie să adune într-o singură cameră de 40-60 de persoane.

Este recomandabil să se așeze într-un cerc de solicitanți (semicirculare) că toată lumea a văzut toată lumea.

În prima etapă toate acestea fiind prezente la selectarea tinerilor li se oferă sarcina de a trezi imaginația și originalitatea gândirii. Și din toată lumea stând într-un cerc pe care doriți să dea răspunsul. De exemplu, liderul pune întrebarea: „Imaginați-vă situația: există o cameră. Orientul Mijlociu a camerei este un tabel. Mijlocul mesei este un vas. După ceva timp, vaza sparge în bucăți mici. De ce sa întâmplat acest lucru? „După ce a gândit câteva secunde, apelurile de conducere pentru răspunsul la primul cerc de participanți, apoi a doua și așa mai departe. Versiunile de repetiție nu sunt încurajate, în acest caz, facilitatorul ar trebui să ceară să vină cu unele propria sa versiune.

Apoi, cere doar o altă situație, dar sondajul nu ar trebui să înceapă cu primul om, și, de exemplu, zece sau douăzeci de ani.

Întrebările pot include:

„Te uiți la fereastra clădirii vizavi de tine. În ferestrele întuneric, dar, într-una dintre ele acum și apoi ceva flash-uri. Cum vă explicați aceste izbucniri? "

„Ai o fereastră cu un pahar murdar, care nu ar strica să se spele. Apa este într-o altă cameră. Feluri de mâncare pentru ao transporta acolo. Ce ai face? "

„Ești cu un prieten pe diferite părți ale râului. Ambarcațiuni nr. Cum sa treci peste unul pe altul?“.

Sarcina solicitanților - maxim exprime imaginația și gândirea în afara cutiei. In timpul studiului, încercați să observe pentru el însuși oamenii care au dat răspunsuri cele mai originale, și persoanele care pot vedea o situație dată de la un trimestru neașteptate, de exemplu, cei care să acorde o atenție la faptul că, în această din urmă situație, cazul poate avea loc în timpul iernii, ceea ce înseamnă , râul, puteți merge pur și simplu pe gheață.

Bingo Scrabble. În această etapă, verificați potențialii jucători erudiție. Toți participanții la selecția de carduri tratate pentru a umple (vezi fig.):

Toți participanții semnează cărțile numele și prenumele.

După aceea, li se cere 20 de întrebări „de selecție bingo Scrabble“ (a se vedea anexa.), Fiecare dintre acestea este dat 4 răspunsuri posibile: A, B, C și D. Incipit citește întrebarea, apoi răspunsurile, și apoi se repetă întrebarea cu răspunsuri timp și oferă participanților de a alege de la 3 secunde automate realizare.

Fiecare participant trebuie să aleagă dreptul, în opinia sa, răspunsul și a pus jos pictograma în răspunsul adecvat la această celulă.

După savant-Lotto este finalizată, cărțile sunt colectate. asistenți de conducere a verifica corectitudinea umplere cu ajutorul unui șablon (același card cu deschideri de la pozițiile corespunzătoare răspunsurilor corecte). În această etapă, participanții au notat cu cel mai mare număr de răspunsuri corecte.

Toți participanții participa la troica de selecție la discreția sa. Două triple sunt invitați să se așeze la masa de joc, iar apoi conducându-i pune două întrebări CPP (probleme de opțiuni, consultați. În anexă), în modul de minute de discuții. În această etapă, ar trebui să acorde o atenție jucătorilor care sunt active în discuție, observați nuanțele problemei, le transmite tovarășii săi de la masa pot auzi versiuni ale altor membri ai „echipei“ și încercarea de a compila tot ceea ce a fost făcut într-o versiune comună unică. În cazul în care comandantul vede că unii dintre jucătorii de la timiditatea lui ezitat să se alăture discuției, ar trebui să le ceară să își exprime opinia cu privire la momentul cerut.

La sfârșitul acestui mini-rotund, unul dintre tripletele sunt rugați să transfere la camera, dar pentru o masă de joc determină următoarele trei. Ia-o nouă „echipă“ pune mai multe două întrebări, a ascultat versiune, a făcut note despre jucători promițătoare, și schimbarea de această dată primele trei cel târziu. Și așa mai departe, până când toți participanții vor fi înlocuite prin selecție.

La finalizarea tuturor etapelor care conduc la selecția de colegi este deja în măsură să tragă concluzii cu privire la care a selecției participanților este cel mai erudit, initiativa, originalitate în gândire, inteligent și promițătoare în ceea ce privește jocurile intelectuale. În plus, ar trebui să acorde o atenție jucătorilor care pot prelua căpitănia echipei. Ar trebui să fie un jucător, nu o copleșitoare camarazii săi, pentru a asculta toate versiunile, nu face mișto de ele, dar capacitatea de a alege ideea dreptul de ceea ce a auzit și să își asume responsabilitatea pentru notarea finală a răspunsului. În cazul în care conducerea este împiedicată cu o alegere de candidați, puteți lua ajutorul solicitanților înșiși. Acest lucru se face de către fiecare dintre sunete pentru a selecta o bucată de hârtie pe care li se cere să scrie un joc de șase, constând în prezent, în care el ar dori să joace, cu numele său trebuie să fie specificate mai întâi. Mai mult, conducerea colectează aceste liste și contorizează numărul de voturi, fiecare moștenit de la solicitanți și să verifice cu propriile lor opinii.

Cum de a alege o echipă

Echipa de joc în „Ce? Unde? Când? „Și“ Brain Ring „ar trebui să constea din 6 membri, dintre care unul este căpitanul. Mai mult, comanda poate avea până la patru înlocuitori. Avem nevoie amintim doar așa-numitele „reguli de zaigrannosti“, adică în fiecare etapă a unui concurs cu mai multe etape cu echipa în timpul jocului în timpul jocului nu ar trebui să fie mai mult de șase și mai puțin de trei persoane. Mai mult decât atât, în etapele ulterioare ( „continuare“ a cursei) în cazul în care căpitanul nu a schimbat, masa trebuie să fie menținută timp de cel puțin trei persoane, inclusiv căpitanul, de la structura de bază, este inclusă în cerere. Și dacă căpitanul, pentru un motiv oarecare, este absent, - cel puțin patru jucători. În cazul în care o echipă joacă în mai multe turnee diferite (de exemplu, CPP Campionatul pentru echipe de tineret, Campionatul Brain Ring și Campionatul simultană a 2 Liga a Ucrainei), statul de plată al acestei echipe, în fiecare dintre aceste trei cereri au dreptul de a varia foarte mult, din moment ce fiecare dintre aceste evenimente are o valoare separată independentă.

Ceea ce jucătorii trebuie să introduceți un joc de echipă pentru a avea succes?

2. "Scrabble" (referință)

Acesta este un om care are cunoștințe mai cuprinzătoare în orice domeniu sau mai mult. Acești jucători în echipa poate fi atât unul și cinci. Trebuie avut în vedere faptul că oamenii de știință sunt de două tipuri. Cel mai convenabil în joc numit „acces cât de repede“ - persoana căreia i se poate aplica în orice moment, cu orice întrebare, și el imediat dă un răspuns rapid. Cu toate acestea, uneori, un jucător suferă o cunoaștere aproximativă a faptului că, în entuziasmul de a face propriile lor ghici pentru faptul adevărat. Acești jucători sunt foarte ușor de creier-inel, atunci când timpul de reflecție este foarte mică.

Al doilea tip este un tip Enciclopediștilor fundamentale, care nu amintesc atât de repede și cu unele tensiuni, dar cunoștințele lor este adevărată, corectă și profundă. Al doilea este uneori necesar pentru a ajuta la stârnească, împinge în direcția corectă, dar dacă și-au amintit cunoștințele lor pot fi de încredere sută la sută. Pentru astfel de jucători este foarte important warm-up înainte de joc, astfel încât aceștia să aibă timp pentru a acorda, pentru a intra într-o piesă de lucru.

4. "logica". Foarte des se combină funcțiile de „critici.“

Prea adesea combină funcțiile altor jucători. Bun simt atmosfera din materia de text, pe baza propriilor sentimente prinde de multe ori tendințele sale. „Intuit“ este în măsură să vă puneți în chestionar și să înțeleagă ce se aștepta de la joc atunci când am scris întrebarea. De multe ori, primul lucru pe care scrie „Intuit“ când a fost întrebat, stabilește direcția corectă a argumentului, chiar dacă acesta nu este un gând complet și nu este un fapt de încredere. Acești jucători nu întotdeauna posedă erudiție, dar atunci când există două sau trei „ghiduri“ sunt foarte utile într-o echipă.

6. "băiat biciuire" ( "Ivan cel Nebun").

Acesta este rolul cel mai interesant și controversat în echipă, care de obicei nu unul pentru a alege și nu intenționează să, dar care, de regulă, este întotdeauna prezent. De obicei, acest rol este jucat de un jucător care a suferit un psihic sănătos, capabil și spune-un timp anecdotă și pentru a reduce stresul o glumă bună, și spun doar prostia inocentă este descărcată o atmosferă încălzită nervos. El nu poate fi jignit, sau uita cel puțin rapid din neatenție a spus un cuvânt nepoliticos. Prezența lui ajută să reziste stresului rezultat într-o bandă îngustă într-o presiune timp de timp și de stres, atunci când jucătorii nu sunt de până la expresiile parlamentare de politețe și respect. Această persoană apare de multe ori in echipa, plus, dar este necesar să-l curețe și numărul ei crește de conflict dramatic, și rolul de „biciuire băiat“, apoi se extinde în mod automat un alt membru al echipei care nu au întotdeauna o minte sănătoasă și atitudinea optimistă a jucătorului precedent care poate duce la conflicte grave în echipă. dezavantaje grave ale unor astfel de roluri - uneori, jucatorul incepe a spune „glume“, în timpul unui moment de discuție, iar echipa nu este ostaots timp căutarea întrebare. Astfel de derogări ar trebui să fie respinse.

articole similare