Roboți cu o conexiune ciudată a fost pierdut. Agent investigarea cazului. În timpul misiunii, aflăm că țara vrea să ia roboți Klats.
trecere
Mergem la Losyash și să vorbească cu el. - Hei, ai venit să știți despre obiectul spațiu, pe care am descoperit recent? - Țara de roboți, sa întâmplat ceva! Poate că are ceva de-a face cu obiectul. Vreau să mă uit la ea. - Din păcate, acesta este deja plecat. Dar ieri, casa am găsit-o capsulă. Aici și acolo despre roboți. - Wow! Aceasta este tocmai se referă la roboți! - Posibil. După ce un obiect este pierdut, conexiunea cu roboți. Cred că sediul principal al calculatorului au unele informații despre el. Mai degrabă, sediul central! - Multumesc pentru pont! - Sunt mereu bucuros să vă ajute, vă rog! Mergem la sediul: porniți calculatorul, faceți clic pe roboți dosarul țară. Jurnal blocat. Este necesar să se efectueze sarcina: pentru a elimina toate pătratele colorate de pe teren. Puteți sări peste sarcina în 3 rumbika.
Shared: roboți țară se execută Klats! Scopul lui - pentru a captura Shararama într-un timp scurt. Acum, roboți sunt supuse sporovăiala, și toate intrările în roboți blocat.
Bucurându-se de un fax de la agentul 002. Du-te la oraș, am mers în jos prin trapa, căutând elemente cheie:
- În agenția de turism sub oala la stânga fotografiei de pe viza,
- În lumea subacvatică sub coajă,
- La sediul într-un seif, parola: secretă.
Cheia este asamblat. Am pus în aplicare cheia, deschide ușa, defilare corect butoanele. Apoi intrăm, urca în arborele de ventilație. Deschideți trapa, combinația de: down-down-sus-jos. A mers în jos. Se conecteaza la un computer utilizând neyrokapsuly câștige și viruși, făcându-le un grup de 3 sau mai multe din virusului. După ce toate virusurile blocate Klarts zboară departe.
fapte interesante
- Noi date Ordinul lupta cu invadatorii spațiu, dar invadatorului era doar unul.