Lecția pentru Sanny Builder v3.04
În acest tutorial vă voi arăta cum să pună brațele cu pedale!
Deci, începe!
Apăsați CTRL + N și scrie la începutul script-ul:
// ------------- PRINCIPAL ---------------
0000: NOP // dacă sincer eu nu știu de ce, dar este necesar să se scrie, iar apoi script-ul nu va funcționa
NONAME_2 // Acest script este numele etichetei poate fi orice!
așteptați 0 // Această întârziere, în cazul în care nu a pus jocul se va prăbuși!
model.load (# AK47) // încărca modelul de arma
model.load (# FAM3) // incarca modelul pedale
038B: load_requested_models // declarã despre modele de încărcare
NONAME_4 // crea oa doua etichetă
așteptați 0 // setați o întârziere dacă nu pune jocul se va prăbuși!
în cazul în care această condiție // sau verificați eu știu că este mai bine pentru a crea un script pentru a stabili dacă și
model.available (# AK47)
model.available (# FAM3) // verifica dacă modelele noastre sunt încărcate
jf @ NONAME_4 // dacă nu este deja încărcat, apoi script-ul se mută pe eticheta: NONAME_4
actor.create (1 @ 4, # FAM3, -1966.7954 114.9519 27.6875) // a crea o pedală de coordonate XYZ!
// Să examinăm 1 @ este numele de script-ul pedalei. 4 Acest tip de pedală -1966.7954 114.9519 27.6875 pedalele sunt coordonatele unde Dolen fi! Coordonatele SB ale player-ului poate fi introdusă prin apăsarea CTRL + SHIFT + C
01B2: give_actor 1 @ arma 30 munitie 6000 // da arme Pedu
// raberom 1 este numele script pedalei 30 este numărul de cartușe de arme 6000
Model.Destroy (# AK47) // elimina memorie AK47
Model.Destroy (# FAM3) // scoate pedale din memorie
end_thread // și se termină cu fluxul nostru.
Iată ce ar trebui sa!
Apăsați F6 și F8, și de a salva jocul!
Felicitări, ați creat primul script CLEO.
Aici pedov tipuri, care sunt în joc:
0 - 1 jucător
1 - 2 jucător
2 - 3 player
3 - nu este utilizat
4 - om
5 - femeie
6 - poliție
7 - Mafiot 1
8 - Mafiot 2
9 - Gangster 3
10-4 Mafiot
11 - gangster 5
12 - gangster 6
13 - gangster 7
14-8 gangster
15 - gangster 9
16-10 gangster
17 - tipule care vinde droguri
18 - Doctor
19 - pompier
20 - Crimă
22 - prostituată
23 - special fum, dulce, Ryder și alții care ispozuetsya misiuni.
24 - Misiune 1
25 - Misiunea 2
26 - Misiunea 3
27 - Misiune 4
28 - Misiune 5
29 - Misiunea 6
30 - Misiune 7
31 - Misiune 8
Descriere numărul de model (pentru a da arme Pedu)
#grenade - grenada ordinare 16
#teargas - grenade de gaz 17
#molotov - grenada "Cocktail Molotov" 18
#satchel - rodie pe telecomandă, comenzile sunt 39
# Colt45 - arma Kolt45, cum ar fi poliția 22
#silenced - un pistol cu un amortizor de zgomot 23
#desert_eagle -pistolet "vultur deșert" 24
#chromegun - un singur foc pusca 25
cartușe de pusca moschny 7-27 - #shotgspa
#sawnoff - dvuhstvolka 26
#micro_uzi - Uzi 28
# Tec9 - ceva de genul Uzi, doar 32 mai slab
# Mp5lng - MP5 automată, în C.S. 1.6 este "B 3.2" 29
# Ak47 - 30 Kalașnikov pușcă de asalt
# M4 - AUTH. Rifle M4, M16 de tip 31
#cuntgun - Rifle 33
#sniper - pușcă cu un domeniu de aplicare lunetist 34
#rocketla - bazooka 35
#heatseek - bazooka cu 36 samonavodkoy
#flame - 37 aruncator de flacari
#minigun - Minigun sau doar shestistvolka 38
#spraycan - spray de vopsea cu 41
#fire_ex - extinctor 42
#camera - camera 43
#nvgoggles - Night Vision 44
#irgoggles - viziune termică 45
Bucurați-vă de joc de Centr.
Puteți da în continuare echipa de animație
actor -1 perform_animation_sequence "Anim" from_file "File" 4.0 buclă 0 0 0 1 -1 ms
După cuvântul actorului vine numărul de -1 este numele unui actor nedefinită, dacă nu utilizați secvența de acțiuni, în loc de -1 este necesară pentru a pune numele actorului care va efectua animația. Dacă este necesar, animația se repetă, numărul de picioare imediat după cuvântul „bucla“ ar trebui să fie egală cu 1, și, dacă este necesar, pentru a animației nu se repetă (secvență obligatorie), apoi se pune 0.
Dacă este necesar, animația se repetă un anumit număr de ori, după „bucla“ și în loc să stavete 1 „-1 ms“ a pus timpul său.
Dacă este necesar, capetele de animație și actorul a revenit la poziția sa inițială, numărul,
-1 ms în picioare înainte de a schimba la 0 când să rămână în ultima animație mișcare, loc 1.
Ferr0r1, apăsați F12 de pe sania bildere.Tam selectați „Articole“ și să învețe
ATP a incercat, dar nu a putut până la razobratsa final)
Cum să-l folosească.
Adel_Salyaxov, scris mai bine zhe.A F12 de presă și Întrebări frecvente
kapets am scufunda la un moment dat de făcut. complex
kapets am scufunda la un moment dat de făcut. Confuz Aceasta este una dintre cele mai simple script-ul!
Am făcut totul așa cum este arătat, dar în jocul de presă 1.2.3.4. nimic nu merge, spune-mi cum să fac?
Toate sdelol adevărat test pentru un motiv oarecare, dar CJ stă într-un singur loc și nu se mișcă.
Oh dreapta, ai pus pur și simplu, este necesar să se definească direcția mișcării
nichchee nu înțeleg
Cum de a elimina acest mod. iar cea să se răcească mod
și că este necesar să se scrie în munitie - dacă nu sunt arme de fotografiere?
și eu la site-ul este un actor Vreau să creeze cât mai multe dintre acești actori par că se blochează joc