Hacking generații sonic

Cum se instalează MOD:

Despachetează și trageți toate fișierele din folderul sonicgmi în dosarul de joc.

-- pentru o înțelegere mai profundă a lucrării și SonicGMI CPKREDIR vă sfătuiesc să citiți cpkredir.txt merge în arhiva cu SonicGMI.

Mai mult, în dosarul mods, creați un dosar și îl numesc numele de moda (de exemplu, railcanyon). Mergem la directorul nostru și de a crea un fișier text. Aceasta adaugă următorul cod (toate litere):

Fără un fișier salva joc: [Main] IncludeDir0 = "./ mods / numele directorului" IncludeDirCount = 1

Salvați ca mod.ini. Apoi, de lângă Notepad fișier, creați un dosar „disc“ și a pus într-un dosar ea bb, BB2, BB3. (Non-arhivate). În acest dosar, vom pune mod nostru. Pentru muzica aveți nevoie în folderul mod pentru a crea un dosar de sunet, și va fi directorul despachetat de muzică (de exemplu, SNG01_GHZ). Și în dosarul ei Synth în interiorul fișierele de muzică modificate.

Acum, rulați sonicgmi și faceți clic instalare / dezinstalare, apoi alegeți modul nostru și faceți clic pe Salvați și Play.

Updater on-line

-- Vă rugăm să rețineți, SonicGMI nu poate lucra cu fișiere # (de exemplu, pentru a le actualiza). Imediat planifica evenimentele astfel încât pentru a obține în jurul valorii de această problemă. (Prin funcția Swap sau ceva pe similaritatea)

Pentru a opera actualizarea on-line va avea nevoie de:

  • server de
  • Cele două fișiere în folderul mod: mod.ini și mod_version.ini

Mai mult decât atât, prima să fie așa: [Main] IncludeDir0 = "" UpdateServer = „vashserver“ - restul codului, puteți vedea mai sus

O a doua cale:

[Main] VersionString = "1.0" - versiune a DownloadSizeString mod = "0 MB" - "Nu există nicio actualizare încă" cât de multe MB va fi actualizat cantareste [Changelog] StringCount = 1 String0 = - rezumatul pentru a actualiza

Pe server, ar trebui să fie așa:

  • Un dosar cu numele dvs. mod de a fi, astfel: www.vashserver.chto ceva / papka_vashego_moda /
  • În același director „disc“ ar trebui să fie dosarul în cazul în care aveți BB dosar, BB2, BB3 și în care există fișiere în sine. - Vă rugăm să rețineți că această locație a fișierelor depinde în întregime de modul de a construi propriile evenimente. În cazul în care este făcută de UP, pentru a converti fișierele trebuie să fie aproape de mod.ini
  • fișier mod_files.txt - notați extensia de fișier: De ce txt? Atunci când ambele CPKREDIR utilizează .ini

În al doilea fișier pentru codul folosit două funcții: adăuga și șterge

adăugați mod.ini sau adăugați disc / BB3 / shader_r.ar.00 În cazul în care numărul de fișier, codul arata ca acest lucru: add disc / BB3 / shader_r.ar.00 adauga disc / BB3 / shader_r.arl șterge disc / BB3 / Application.ar.00 adauga disc / BB3 / shader_r_add.ar.00 adauga disc / BB3 / shader_r_add.arl add mod.ini

  • De fapt, mod.ini dumneavoastră și mod_version.ini trebuie, de asemenea, să fie acolo, pentru a schimba versiunea de mod.

Asta e tot în sonicgmi apar acum un buton de actualizare în cazul în care versiunea în mod_version.ini pe computer nu este aceeași versiune a aceluiași fișier de pe server.

articole similare