1. existente ne arunca o arma sau armura pe sol
2. Direcționați vederea asupra obiectului aruncat, apăsați și țineți apăsat butonul E (Ia subiectul), asigurați-vă că țineți apăsat butonul, iar obiectul nu este luată în inventar, precum și în cazul înghețat în aer, în același timp, acesta poate fi transferat, etc.
3. Deschideți consola și introduceți comanda GetPlayerGrabbedRef
4. ID obiect dorit apare pe ecran (de exemplu ff001e12). consola nu se închide.
5. În comanda consolă este tastat [FormID] .amod [ModID], în care FormID - se obține prin ID obiect, ModID - ID este moda legendar (de exemplu, pentru a modifica 1F04B8 instigând - daune dublă pentru scopuri medicale complete). În exemplul nostru, vom colecta următoarea comandă: 1F04B8 ff001e12.amod
6. DONE! respawn Subiect lângă tine cu MoD aplicat. Ridică-l și bucurați-vă de arme și armuri legendare!
Doar un singur mod poate fi aplicat la un singur subiect.
Dacă doriți să aplicați un mod diferit de obiectul modificat, trebuie să repetați pașii 1-3 ca ID-ul obiect poate schimba.
Dacă doriți să eliminați evenimentele de obiect, apoi face pașii 1-3 și tastați comanda [FormID] .rmod [ModID], de FormID - este derivat ID obiect, ModID - ID-ul este aplicat la subiectul modei.
Aici armura de moda:
Aici armura de moda:
(AP = puncte de acțiune; DP = Rezistența de distrugere; Sa = Putere Armor, altfel ar trebui să fie clar)
ModID Tip Prefixul Efect
1F7A75 AP AP Gain Creșterea ratei de recuperare
1F1D62 AP V.A.T.S. Superior -10% valoarea AP V.A.T.S. (Prefix nu este adăugat)
1F1DF9 JV Acrobat -50% daune de la căderi
1F1DF3 JV Killer -15% daune de la oameni
1F8165 JV Menținerea rezistenta la +35 atac fizic. și daune de energie prin reducerea CP
1F579D SP Cavalerist -15% din daune în timp ce rulează sau blocare
1F81ED SP unichtozhitel -15% din daunele de gândaci și maerlurkov
cădere liberă 93BBD SP nr daune de la care se încadrează
Ghouls 1F1DEE SP ucigaș -15% din Ghouls daune
1F1DEB SP Hunter -15% daune la animale
mutanți 1F1DF4 SP Killer -15% din daunele de la Super Mutantii
rezistență la 1F3072 SP otravă Poisoner 25
1F81EE JV asistent -15% daune de roboți
1F1E0C Sa putere Practic etern de patru ori
1F1E0B de securitate Weightless greutate redusă
1F57E4 Sa titan 15% daune, dar nu se mișcă (fără prefix)
1CF57C SPECIAL Shustryak +1 Percepție +1 Agilitate
1CF57F SPECIAL Strong +1 forta, rezistenta 1
1CF57E SPECIAL 2 Norocos Luck
1CF57D SPECIAL Egghead Charisma 1 +1 Intelectul
1F4D18 Diverse Chameleon este greu de observat până când furișăm și / sau nu se mișcă (efectul adăugat)
1F3A49 Diverse Duelistului + 10% șansă de a dezarma adversarul în corp la corp
1F2D3D Diverse Martirul dilatarea timpului atunci când sănătatea scade sub 20%
1F1E47 Diverse pedepsind „Returnează“ daune 10% în atacator luptă strânsă
1F3CA9 Diverse Safecracker Crește dimensiunea puncte vulnerabile la deschiderea de încuietori
1F1C2F Diverse alergător de viteză de rulare de 10%
arme de moda:
FormID Tip Prefixul Efect
1F1026 AP mâini rapide -25% costuri AP
1ED37E neobosit AP AP Recuperează după Creta. lovitură
1F04BD AP Stalker In afara de luptă, crește precizia V.A.T.S. dar petrece mai mult AP
1CC2AA AP V.A.T.S. Superior (Arme de foc) Îmbunătățește șansa de a lovi în Cuve, -25% costurile AP
2056F0 AP V.A.T.S. Superior (Melee) -40% din costurile AP
1E6D6B Crete crippling 50% șanse de rupere a membrelor
1F6AD4 Creta Rabia Scopul de muște într-o furie la o Crit de succes. lovitură
1F1048 Creta pe genunchi 20% goluri picior rupt
1CC2A6 Creta arme fericit 2x Crit. recuperare daune + 15% crit. lovitură
Deteriorările 1EF5D7 Berserk Crește daune, reducerea protecției
Damage 1EC036 Bloodspattered crește daune cu scăderea KP
Deteriorarea 1E73BD cochilii de explozie a exploda la impact, provocând pagube la 15 pătrat
1F5479 Freeze Deteriorările 10 daune la rece; Scopul devine un sloi pe un hit critic. impact.
1EF481 daune Furios Crește daunele de atac următoare pe aceeași țintă
1F04B8 daune Instigator daune dublu la țintă cu HP completa
1EB99A Damage Addict Cele mai puternice rupere bătăi arme atât este mai puternic
1E8174 noapte daune Crește daunele cauzate în timpul nopții, dar reduce ziua ei
1F4426 Damage trample ignoră obiectivele de rezistență de 30% la un atac fizic. și daune de energie
1F9B4D Plasma Deteriorările 10 de energie și șansa de a face un dușman dintr-o băltoacă
Damage 1CC2AB amplificat + daune 25%
Rapid 1EC56D daune + 25% împușcat de viteză, 15% cooldown
1CC2AD Damage Două focuri două straturi pe împușcat
1F7B8A daune brutale + 25% daune corpului și a membrelor, dar revenirea puternică
1E7173 daune DoT «bricheta» foc 15
1CC469 Iradierea daune DoT +50 radiații
1F31B9 Poisoner Scopul DoT este otrăvit timp de 10 secunde
1E7C20 tăiere +25 daune DoT de sângerare
1F57E2 SP Cavalerist -15% daune la blocul funcțional (pentru piesele preferate)
1F5995 SP Toate -15% daune dacă stai și nu mișca.
1E6846 Russ Killer + 50% daune oamenilor
1F81EB Russ unichtozhitel + 50% daune și cărăbuși maerlurkam
1E6847 Russ Killer stafii + 50% Guljam daune
1E6845 Russ Hunter + 50% animale de daune
1E6848 Russ mutante ucigașe + 50% supermutants daune
1F81EC Russ roboți asistent + daune 50%
Modul de fotografiere A4739 Diverse Avtoogon Auto
1F109C Diverse Medic și tratează nu răni (. Sunt erori. NEUTILIZATĂ).
1CC2AC Misc infinit muniție infinită în clema (fără reîncărcare)
1EBABD Diverse slick viteză + 75% atunci când se intenționează
1E81AB Diverse sansa uimitoare pentru a paraliza la impact.
HunterS0UL
Vă mulțumim pentru traducere!
Pur și simplu nu am traduce. Translator Online destul reușesc să înțeleagă sensul modei.
Am vrut doar să ne spună despre cum să folosească moda la arma, ca ceea ce cade de dușmani legendarul nu este întotdeauna necesar. Și apoi se aplică ceea ce ai nevoie - acest lucru este trist.
Alpaone
Da, nici o întrebare. )
Doar ridica obiecte de e-shkoy și poke mouse-ul, scris amod id-Schnick și normele
Nu contează ce subiect definesc într-un mod similar, afișate întotdeauna același ID? Ce sunt conectați?
Bendix_001
Campania este id-ul de arme dumneavoastră, dacă minți ca o armă prinsă E))))
HunterS0UL
Și dacă ID-ul atât lucrurile pe care le cunoaștem, este posibil să intre imediat
rândul 5 în descrierea ta?
rosomaha7
Nu, nu poți doar să introduceți linia 5, trebuie să verificați ID-ul (etapele 1-3).
Foarte des același ID în diferite spectacole de trunchi, acest lucru este normal. Nu știu de ce este, dar nu acorde atenție. Verificați întotdeauna ID-ul.
Această scurtă durată.
Voi da sfaturi pentru a economisi timp: nu pentru a recruta de fiecare dată când echipa GetPlayerGrabbedRef face acest lucru, de a crea un joc în folderul în care fișierul este redat (Fallout4.exe) fișier text cu numele, spune „ref“. Deschideți fișierul și introduceți această comandă: GetPlayerGrabbedRef și salvați fișierul. Acum, atunci când aveți nevoie pentru a rula această comandă, tastați în consolă: ref liliac
Comanda va fi executat! Deci, mult mai ușor decât să tastați de fiecare dată consola.
rosomaha7
Nu cer ar fi necesar, dar voi răspunde.
Dacă arunca toate elementele de pe teren și adăugați moda pentru a le, fără a ridica de pe sol, acestea pot cădea în pământ (de când am plecat de la casca de AP pentru a călători în nucleul Pământului). Deci, este mai bine să facă totul încet și cu grijă, la fel ca în descrierea.