Care este FPS. și ceea ce este pentru. Care este FPS cel mai normal ??
aproximativ o duzină de lucruri abreviat FPS. Ce anume te interesează?
Cu cât mai mare (într-o anumită măsură). cu atât mai bine. Cumpara-ti un FPS 60. În orice magazin de calculatoare ar trebui să vândă. Și întrebați la magazin, "Dă-mi 60 FPS, lt CPU, Intel / AMDgt;". Doar nu se amestecă - FPS pentru Intel și AMD compatibile.
gt; gt; Ochiul uman pentru a distinge între 24acest lucru este un nonsens, desigur. Standardul de 24 de cadre selectate pentru sunet, și nu pentru că ochiul nu se distinge.
"
Pentru proiecția silent cinema film și frecvența kinosmki a fost ales Lumiere An și în 1896 a fost de 16 fps 2. Odată cu apariția sunetului într-un film, 24 de cadre pe secundă a devenit un standard pentru a crește viteza de kinoplnki mișcare continuă pentru a obține intervalul de frecvență dorită a sunetului optic de înaltă calitate
"
dar acum chiar si programe de sport a început să tragă la 60 cadre / sec
Și, astfel încât în jocuri - FPS mai puțin de 40, multe cauza disconfort.
În mod ideal, performanța calculatorului și setările grafice trebuie să fie astfel încât să furnizeze 60 de sincronizare pe verticală cadre activate fără tasări.
FPS - cadre pe secundă (. Rus "cadre pe secundă"). Această rată de cadre de schimbare pe unitatea de timp t = 1 s. Deasupra 50-60 FPS este deja normală. În mod ideal, 120. Ochiul nu poate distinge cele 24 de cadre, de exemplu, de la 60, dar mintea ta este, desigur, dacă aveți, el poate. Iar dacă, din orice motive, nu poate într-adevăr să fie distins de 24 FPS 60 FPS, atunci am milă de tine.
Aici este, de exemplu, nu se poate. El a fost rănit de faptul că sa dovedit că el nu are un creier, asa ca el a pus „+1“.
cel mai normal, că a existat un echilibru în calitatea grafică și că frânele nu au fost vizibile, și acolo poheru 24 sau 45 de cadre, sau 100 din joc mai rasă exigente și calculatoare de arme va fi infinit, calculator personalizabil pentru un joc confortabil și toate
DESPRE AUTOR
articole similare