Aion (joc) - Wikipedia. În acest termen, există alte utilizări, vezi Aion) -. Joc de calculator în genul de MMORPG dezvoltat de NCSoft, combinând pv. P și Pv. E fantezie lume. În Japonia, cunoscut sub numele de Turnul de Aion (Jap. Ca de 2.
Aion a avut mai mult de 3,5 milioane de abonați în Asia. Versiunea rusă a jocului este publicat de „Innova“, lansarea a avut loc 2. jocuri de calculator E3, 2.
Doar test deschis la care au participat mai mult de 1. Eliberarea versiunii românești a Aion a avut loc 2.
Pe serverele gratuite deoarece există posibilitatea de servicii cu plată, cum ar fi Reita și achiziționa o varietate de articole, dar în comparație cu serverul oficial, nivelare o vedere mai lungă de lipsa bonusurilor gratuite, dar mai interesant ca mai multe quest-uri disponibile pentru jucători, din cauza pe care le puteți să învețe povestea jocului și a componentelor sale în detaliu. În Aion, cele două rase pot fi redate - (. Engleză Asmodian) Elyos (. Engleză Elyos) și Asmodian. Elyos trăiesc în partea de sud a lumii Atreia - Elyos și Asmodians, locuitorii din partea de nord a Atreia - în Asmodae.
capitala Elyos este un gigant, situându-se în orașul aerian Elysium (capitala Asmodian Angliei - .. Pandemonium (născut în Elyos și Asmodae sunt mai multe locații în care jucătorii pot obține.
Astfel, în Elyos sunt Foeta în cazul în care începe jocul igrok- Elyos, Bertron, Teobomos, Eltenen și Interdika. In Asmodae situat: Iskhalgen (incepand zona igroka- Asmodian) Altgard, Brusthonin și Morheim Beluslan. Există, de asemenea, abis - o ruptură între lumi Asmodian si Elyos, având ca rezultat distrugerea Turnului Eternității. Abyss este conectat cu Atreus, în unele locuri prin portaluri. 5. Dezvoltarea unor astfel de zone prea puține: Ingison, Kelkmaros, Tunelul Silentera, Signa Enshar, Gerha, Kaldor, Underground catolit Pangea.
În joc valută este Kinari (limba engleză este, de asemenea, în joc există lucruri care nu sunt disponibile pentru a achiziționa pentru Kinari pentru nevoia lor de achiziție: - .. Abyss puncte (în engleză pentru achiziții de anumite clase de obiecte (arme, armuri, bijuterii sunt de asemenea necesare 4. Abyss Puncte medalie corespunzătoare :. argint pentru lucruri 4. icoane arena „“ icoane ale eroul arena. "
Aceste simboluri sunt date Daeva pentru serviciile sale în baza de date de captare, pentru uciderea dușmani, și uciderea monștri în unele zone de timp. Pentru „Simboluri ale luptei sângeroase“ echipamentele achiziționate cu bonusuri PVP-; - diverse monede.
In joc sunt monezi de următoarele tipuri: fier, cupru, argint, aur, platină, mithril, seramiumovye și vechi; - „Semne de cucerire.“ Acestea pot fi obținute prin uciderea monștri în Ingison speciale și Kelkmaros, precum și în unele zone de timp. Aceste semne pot fi folosite pentru tot felul de lucruri: arme, armuri, bijuterii, aripi, vehicule mitice și alte; - Semne organizații. Pentru prepararea lor este necesară pentru a îndeplini sarcinile de servicii relevante. Există trei organizații pentru fiecare cursă. Elyos disponibile: Gardienii sfințenie, securitate Elysium Guild de aventurieri.
Pentru Asmodian: Rangers turn, securitate Pandemonium, agenție de detectivi Charliringa. Dintre cele trei organizații pot fi doar într-o singură. Organizațiile Semne fiecare cursă poate fi, de asemenea, schimbate pentru semne organizațiilor asociate cu PVP. 4. Actualizarea 5 a fost introdus Evaluare pe puncte de glorie, pe care le puteți obține pentru a participa la asedii, lupte in arena, in Runatoriume Tunel si Jormungand.
Mii de ani în urmă Aion de căldură și lumină pentru a crea o planeta numita Atreus. Locuitorii săi au trăit în armonie unele cu altele.
La momentul Atreus a servit ca acasă la o varietate de creaturi umanoide, dragoni și oameni, a căror diferență principală de la alte persoane este credința în Aion. Nimeni nu știe exact când Balaur a preluat puterea în Atreia, dar au aruncat în frica de toate celelalte popoare. Cinci dintre cei mai puternici dintre ei a stat la capul rudelor lor. Acest eveniment este numit trezirea Balaurii. Scopul lor a fost de a distruge toate neamurile care nu le-au servit - doar Krall și vârcolaci, temându-se de distrugere, am intrat într-o alianță cu agresorii. Dragons a cerut putere Aion egală cu propria lui, iar când Dumnezeu a refuzat, ei au fost orbit de furie și o sete de putere, au adunat o armată uriașă și a declarat război Iona.
Oamenii au fost pe partea lui Dumnezeu, dar puterea lor în comparație cu Balaurii erau mici, așa că Aion le-a trimis la ajutorul doisprezece agenți ai Eternity, care au adus scutul eteric ca balaurii nu a putut depăși. miniștrii Eternity instruiți oameni dându-aripi aleși, viața veșnică și putere comparabilă cu puterea Balaurii. Elevii au fost numiți ministru binecuvântat sau Daeva. Înconjurat de oameni scut eteric trăit în securitate, ca Daeva a luptat fără încetare cu dragoni, cu toate că nici una dintre părți nu a putut să profite. După o mie de ani a devenit clar că balanța puterii și nu poate fi rupt. Dorind să oprească războiul fără sens Israphel a propus o pace cu Balaurii.
Nu toți miniștrii de eternitate a aprobat muta. Dar Siel Israphel sprijinit, și cuvântul ei a fost decisiv. Ciel Israphel îndepărtat și o barieră de protecție și Balaur îndeplinite.
Dar, în timpul reuniunii nenorocire. In timp ce unul din Lords - Britra - negociat cu Siel și Israphel, fratele său, Mirastad, șoptind Britre gânduri anxioase: „Fii atent, frate.
Un alt moment - și tu și mă devoreze. Britra, în imposibilitatea de a rezista la presiunea fratelui său, un gest neglijent, a scos sabia din teacă în flăcări. Un alt moment, și a fost urmată de o eroare fatală.
Un Asfel agresiv, care nu a vrut să negocieze, a adunat puterea lui și a ucis Britru. Și apoi Fregion, un alt Lorzii Balaur, a dezlănțuit toată furia ei pe turnul Aion, care este alimentat o barieră de protecție. Turnul Eternitatii prăbușit și apărare Atreus a început să se dezintegreze încet. Dar și Israphel Ciel restaurat bariera de protectie a sacrifica alte. Lumea a fost salvată. Fără această istorie sacrificiu de Atreia ar rupe în aceeași zi. De-a lungul timpului, a devenit clar că oamenii și Daeva care trăiesc în sudul Atreia, se găsesc în condiții mai bune decât cele care trăiesc în nord. Cei care au trăit în nord (Asmodians), în timp, a dobândit un aspect sumbru, similar cu zona, care a devenit refugiul și traiul în sud (Elyos) nu s-au schimbat în aparență.
Pentru o lungă perioadă de timp ei nu au știut unul despre altul, presupunând că au fost singurii supraviețuitori ai cataclismul care a distrus planeta. Ulterior, aceste două părți ale tribului uman întâlnit într-o zonă mezhdumir'e ostil și periculos - Abyss. De asemenea, în Elyos și Asmodeus au început să apară defecte spațiale. În ciuda diferențelor apărute în timpul petrecut în condiții complet diferite, în primul rând Elyos și Asmodians nu este ostil unul de altul. Cu toate acestea, ministrul Eternității Bayzel explorarea Abis, a constatat că eterul care dă viață Atreia după cataclism a început să se usuce în sus, iar dacă nu distruge o parte din Turnul Eternitatii, planeta va fi distrusă. Elyos și Asmodians a început din nou războiul, ambele părți au încercat să demoleze jumătate din turnuri inamicului și pentru a preveni prăbușirea lor proprii.
Pentru o lungă perioadă de timp terenul Balaur Ingison și Kelkmaros fost uitate, și așa au păstrat aspectul Atreia înainte de Marea Cataclysm. Cu toate acestea, puterea misterioasă a zdrențuită a lăsat un semn pe regiunile afectate multe zone în care nu mai sunt legile obișnuite ale naturii. Aceste terenuri a condus unul dintre cei cinci domnitori ai Balaur - Tiamat.
Ea a capturat relicva Siel și a devenit chiar mai puternic. Ajutorul și Elyos și Asmodians, când Tiamat era pe cale de a da lovitura finală a venit lider flotilă Karuna UNOV. Ea le-a salvat de la moarte sigură și trimis la Sarfan. Pământul Sarfana o dată au fost abandonate, dar după apariția Karuna, care a devenit liderul rasei UNOV, situația sa schimbat: Un tânăr au fost capabili de a utiliza puterea de Span, a încetat să fugă de Balaurii și le expulzat din Sarfana. Revenind la Qamar, care a folosit pentru a fi punctul lor puternic, au construit un oraș mare. În Sarfane a devenit clar faptul că Rivara - un supraviețuitor Israphel.
Israphel a spus mai târziu povestea adevărată a Cataclysm. Se pare că el nu a planului armistițiului, el a vrut să distrugă Balaurii dintr-o dată cu ajutorul turnului de eternitate, dar pentru aceasta el a trebuit să permită să se apropie ei foarte aproape de ea, de ce și a venit cu un plan pentru o încetare a focului. El nu a putut gândi Fregionu suficient de puternic pentru a distruge Turnul Eternității. Ea a rupt planurile Israphel, și numai prin sacrificiul Siel Daeva recâștigat protecție. Israphel a recunoscut că a dispărut la momentul respectiv, și toată lumea a crezut că era mort. Cu moaște a planificat să se întoarcă ceasul înapoi și să se întoarcă la locurile lor. După povestea lui Israphel a încercat să activeze relicva, dar spiritul a fost foarte Siel.
Ea a spus Israphel că nu poți schimba trecutul, voia lui Aion, Israphel îmbrățișat și a dispărut cu ea timp de secole. Mai târziu a fost deschis pe teritoriul Katalamov. Liderul UNOV, Karun, stabilit pentru a găsi igdelya, dar urmărit Britra.
Hyde: Nivelarea (Asmodians), 2.