Wyvern, DotA

-atac inițială slabă.

-Pentru gama de atac a variat nu este mare, ea compensează pentru prima magie.

Să ne uităm la abilități (magie) erou.

arde arctic (tastatura «C»)

veți obține un interval suplimentar de atac, efectul durează 6 secunde. atacul arctic încetinește inamicii și poate arde încă 6% din sănătate pe secundă, timp de 4 secunde. Alternativ, puteți zbura peste orice tip de teren.

Nivelul 1 - încetinirea 25%, intervalul de 700 devine luptă

Nivelul 2 - încetinirea 30%, intervalul de 800 devine luptă

Nivelul 3 - 35% din decelerația, gama de câmpul de luptă devine 900

Nivelul 4 - 40% din încetinirea, intervalul devine o luptă din 1000

Cooldown 60/50/40/30 magie în funcție de nivelul.

120/110/100/90 necesită Mana, în conformitate cu nivelul.

explozie Splinter (tastatura «T»)

Lansează ciobul inamic de gheață, care nu provoacă pagube, dar se rupe inamicii rămași, provocând daune.

Nivelul 1 - 100 va provoca daune

Nivelul 2-180 va provoca daune

Nivelul 3-260 cauza daune

Nivelul 4-340 va provoca daune

Reîncărcarea magie 8.

Necesită 120/130/140/150 Mana, în conformitate cu nivelul.

îmbrățișarea rece (tastatura «E»)

Auroth incheata ei înșiși sau aliați în gheață de absorbție și astfel regenera, și toate daunele fizice blocate, efectul durează 4 secunde.

Nivelul 1 - Restabilește 20 + 3% din sănătate maximă.

Nivelul 2 - Restabilește 20 + 4% din sănătate maximă.

Nivelul 3 - Restabilește 20 + 5% din sănătate maximă.

Nivelul 4 - Restabilește 20 + 6% din sănătate maximă.

Reîncărcarea Magic 14.

Necesită 75 Mana.

Blestemul lui Winter (tastatura «W»)

Auroth blestemă inamicul și îl împiedică să se miște 3 secunde, cu toți aliații apropiați, încep să-l atace.

Nivelul 1 - efectul durează 2,5 secunde.

Nivelul 2 - efectul a durat 2,75 secunde.

Nivelul 3 - efectul durează 3 secunde.

Reîncărcarea Magic 90.

Este nevoie de 250 de mana.

Ce scopul de a pompa magie:

1 Splinter explozie
2 îmbrățișare rece
3 Splinter explozie
4 Arctic arde
5 îmbrățișare rece
Blestemul 6 Winter
7 Splinter explozie
8 îmbrățișare rece
9 îmbrățișare rece
10 arde Arctic
11 Blestemul lui Winter
12 arde Arctic
13 arde Arctic
14 arde Arctic
15+
16 Blestemul lui Winter
17+
18-25 +

arde Arctic pe partea de sus nu este necesară, deoarece atacul, iar rata de atac este încă foarte scăzut, este mai bine pentru a pompa dupa aceea.

În toate Auroth magie activă, prin urmare, fără a magics el este slab și, prin urmare, inamicii sunt eroi care au grăsime (Banshee, camioane, Silence, etc.)

Auroth va fi un aliat bun pentru tancurile când tanked când le nakinetsya îmbrățișează rece.

achiziția inițială:

Luați în considerare achiziționarea unui joc de 5 × 5 și 603 de aur.

Wyvern, DotA

Rețetă - un inel de suflet. Prima lui Artom face ca mana va fi ratat.

Finală cumpărare:

Wyvern, DotA

De ce colecta aceste elemente?

În vzlyad mea Auroth pentru picioare normale va fi cel mai bun, deoarece va da o viteza de atac în plus, ceea ce este bun pentru prima magie. Deci, dacă am scris că puțin Mana, de ce nu colectează Orc? Orc nu este în valoare de colectare, pentru că la începutul jocului are un inel de suflet, dar nici viteza de atac.

Am scris în negativ, există puțină protecție, iar Shiva negativ offset, și poate, de asemenea, încetini gheață care se potrivește stilul eroului =).

În primul rând, m-am gândit, și dacă activitatea atât de decelerare de la SCADA și puterea de la prima magie, am lansat imediat vario și a început să verifice acum rapoarte că Skadi funcționează 100%. Dușmanul este aproape în loc Topcu.

Auroth nu este încă un Saporta rău și MEK nu doare pentru el, și chiar și cu a treia magie.

Acesta oferă o cantitate mare de sănătate și de mana, precum și regenerarea lor.

Acesta oferă articole utile, și cel mai important să se hex - transformarea unui inamic într-o broască.

Elementele de situație:

Așa că inamicul nu a alerga, și, prin urmare, nu a prins.

Dă suficient nu Regen mana, iar inamicii vor promahvatsya magiyami, îmi pare rău, că nu este întotdeauna cazul.

Dacă joci împotriva magicieni puternici skilovye care au nevoie sa scurs rapid.

Cu o secvență de obiecte pentru a colecta:

Aici se arată doar elementele de bază.

inviz. Lâna nu este foarte util, deoarece frământarea de pornire nu este în mod special în cazul în care, cu excepția cazului în Ulta.

dd (daune duble). În combinație cu prima magie foarte bine.

Regen: La început, util, și apoi Regen său suficient.

accelerație (hastas). Doar să fie rapid.

iluzie: Poate fi utilizat pentru împingerea, pentru dușmanii de informații și înșelăciune.