Runes și 9 lumi
În mitologia nordică, la începutul creației considerate două forțe primordiale - căldură și frig. Interacțiunea dintre aceste forțe atrage după sine nașterea celor nouă lumi. Interpretare situație runic - este o expresie a innascuta abilități intuitive ghicitor. Prezicător trebuie să dezvolte aceste abilități și să învețe rune profunde și nouă lumi. A învăța cum să „simți“ o combinație de rune și cele nouă lumi, puteți doar experiență.
Nouă lumi și cele trei niveluri de conștiință
superconsciousness
inconștient
1. Asgard. Individualitatea. Cel mai mare plan. Sinele superior spiritual
2. Muspelheim. Intuitia (foc, creativitate)
3. Vanaheim. Sense (apa)
4. Midgard. Personalitate. Ego-conștiință, sau inferior "I"
5. Svartalvheym. Sensation (pământ). Întuneric Alva - fierărie, cum ar fi Vølund. Ei lucrează cu minerale, extragerea din țara de materiale grosiere și transformându-le în prețioase.
6. Alvheym. Gândire (aer). Plante, luminoase Alva, băuturi spirtoase de arbori și păsări sunt sub autoritatea Freyr - stăpânul Vanir.
7. Jotunheim. , Forța masculină brută distructiva a inconstientului; bărbați impulsuri distructive; partea haotică a „I“.
8. Niflhel. Cea mai adâncă sloyteni, ascuns în inconștient. „Niflhel“ sau „Niflheim“ înseamnă literal „lumea de ceață.“ Fog - impalpabil și insidios stare intermediară între apă și aer. Aici stabilește tot ceea ce a fost respins de conștiință. Aici, cauzele profunde ale conflictelor.
9. Hel. Partea distructivă a feminin, a patra persoană secretă a lunii; mama ca devorator; , Fiica pe jumătate în viață pe jumătate mort de Loki, pe jumătate negru, jumătate alb.
nouă lumi
În această secțiune considerăm cele nouă lumi și runele care se deschid accesul la acestea. Fiecare dintre cele nouă lumi legate de tutorele său de prag. Cu fiecare dintre lumi se referă, de asemenea, una dintre cele nouă văluri ireversibile, nu se schimba forma lor atunci când rotiți de-a lungul unei axe verticale. Volva în lucrarea sa „divinație“, spune: „Îmi amintesc nouă lumi și nouă rădăcini“ și unul în „discursuri de mare“, spune: „Nouă cântece [vigoare] Am învățat de la fiul ei Boltorna, Bestla tată“ Toate acestea atestă faptul că strămoșii nordice poseda un sistem elaborat de corespondențe între lumile și rune.
rune ireversibila si lumile lor cu domnii sau tutorii lor.
7. Svartalvheym. mótsognir
8. Jotunheim. deține
Să începem cu Asgard - lăcașul Aesir. După război între Aesir și Vanir stabilit aici ca unele dintre Vanir, a cărui rude a dat ostatic ași. Unul a condus Asgard. De la Gebo runa îi corespunde, din moment ce sfera de aplicare a valorilor sale este schimbul de ostatici legate și deoarece accesul la Asgard se deschide, de obicei, numai victime. Guardian lumii la care să facă apel și să aplice pentru admitere, - Heimdall în funcția sa de ceas-wher.
Vanaheim - de origine al Vanir, și solicită accesul la lumea ar trebui să strige la Freyr. Vanaheim - afectuos mondial, frumos, ca Vanir - o zeitate de pace și belșug. Cheia lumii este runa Vanaheim Inguz în funcția sa de porți astrale.
Frey aparține Alvheym - lăcașul luminii Alva, lumea naturală a fertilității, plante și animale. Sentinel Alvheyma - Alf numit Delling - asociat cu răsăritul soarelui, astfel încât rune cheia acestei lumi este Sovulo.
Aceste trei lumi - cea mai mare zona de Yggdrasil, și ajunge la ele poate fi doar prin intermediul călătorie astrală. La rândul său, partea de jos trei lumii accesibile numai prin intermediul călătoriei shamanica. Trei deasupra lumii - cerurile, cei trei de jos a lumii - în subteran.
Midgard - este Pământul, habitatul omenirii. Guardian și protector al Midgard - Thor, un prieten al agricultorilor și lucrătorilor. Runes acestei lumi se corelează cel mai bine Hyeres, deoarece elementul său - pământ. În plus, Midgard - singura lume afectată de timp, și - încă una dintre yery atribute. Din moment ce trăim pe Pământ, s-ar putea întreba de ce am inclus un număr de posibile Midgard în capetele călătorie magică. Motivul este că Midgard - o zonă a interacțiunii dintre toate celelalte lumi, precum și locul în care totul începe de călătorie astrală și samanica.
Pe ambele părți ale Midgard există încă două lumi: Muspelheim (pacea fie creativ și focul distructiv) și Niflheim (lumea de frig creative și distructive). Muspelheim condus de Surt, care este de a distruge universul în ziua de Ragnarok. Doresc să aibă acces la această lume nu este recomandată. Din moment ce acest lucru - unul din lume, referitoare la crearea de foc, și o moarte de foc, asociat cu ea rune Dagaz.
Niflheim - domeniul diametral opuse Muspelheim. Ele sunt conduse de dragon Nidhogg. Lumea, de asemenea, combină funcțiile de creație și distrugere. Acesta a ridicat ancora de la Niflheim la ultima luptă Naglfar, nava de morți, la cârma care va cădea Loki. Această lume corespunde Nauthiz - constrângeri Polare care dețin locuitori Niflheimr în limitele lor alocate, până la ora stabilită. În afară de Nauthiz - aceasta cătușele care se leagă Loki.
Ultimele trei din cele nouă lumi - lumi subterane. Svartalvheym, al cărui nume se traduce literal ca „lumea a Alva întuneric“, locuit de pitici - întuneric Alva, ființe de natură diferită de Alva lumina. Pitice - meșteșugari calificați, dar Aesir și oamenii nu sunt foarte prietenos. Ea reușește să facă o înțelegere cu ei numai prin multă convingere și amenințări. Ele sunt lacomi și înșelătoare; în posesia lor sunt toate comorile interiorul pământului - minerale și pietre prețioase. Riglă-le - mótsognir și runa asociate cu această lume - Eyvaz (deși trebuie să recunosc că acest runa, am corelat cu Svartalvheymom intuitiv, pentru a justifica alegerile lor se poate spune doar că legătura rămasă runa ireversibilă cu lumile respective este de necontestat).
Lumea este condusa de Hel fiica lui Loki - Hel zeita. În această lume, puteți obține cunoștințele disponibile pentru cei morți. Prin urmare, unul numit spiritul unui volva mort. Dar Hel necesită întotdeauna o taxă pentru cei care doresc să intre în împărăția ei! Rune servind cheia pentru lumea Hel - Hagalaz.
Al IX-lea, ultima lume - Jotunheim - și ostil omului. El a locuit de giganți personificând forțele haosului. Lord giganților - Stai crud, un dușman jurat lui Thor. Deoarece elementul dominant Jotunheim - gheață, atunci această lume este runa conectat Isa.
Patru cardinal
În cele mai multe tradiții magice apar custodie patru colțuri ale lumii. De regulă, aceste gărzi nu aparțin zeilor și sunt reprezentanții elementelor. În tradiția Misterelor occidentale acest rol arhangheli, iar sistemul de Vicki ele sunt numite „puternic“ sau „Lorzii turnurile de pază.“ În mitologia nordică, a găsit, de asemenea, patru elemente reprezentative cu funcții similare.
În doar patru rune futhark care nu sunt nici reversibile, nici de cotitură. Acesta Dagaz, Gebo, Inguz și Isa. Fiecare dintre ele este asociat cu unul din punctele cardinale; împrumut pe termen astrologic le poate numi „runami fix“.
Isa asociat cu gheața elementului, mai multe zeițe și un Norn. Astfel, ar trebui să fie legate de nord.
Inguz asociată cu elementul de pământ, fertilității și twin-Vanir - Freyr și Freyja. Prin urmare, este la vest.
Dagaz este asociat cu focul, dar, de asemenea, cu aerul, iar numele său înseamnă „zi“, astfel încât să putem referi la est. Cu toate acestea, putem presupune aer și runa Gebo, tratându-l ca un cadou de la zei, și, în primul rând, Odin; deci cu succes egal în est pot fi plasate și Gebo.
În tradiționale de Est magic este considerat un simbol al luminii și a inteligenței; și că, și un altul - un atribut. Apoi Dagaz este runa din sud, care nu este lipsită de sens: acesta este asociat cu elementul de foc, care poate fi interpretat ca căldura soarelui la amiază. Punctul de vedere magic rezonabil pentru a pune Gebo în est, și Dagaz - în sud, dar, de fapt, alegerea depinde aici de preferințele personale.
Fiecare parte a luminii corespunde cu armele lor: lancea Odin - nord, Tyr Sword - est, ciocanul lui Thor - sud, iar securea Njord - vest. Imagini de arme ca atare sunt utili în cercul magic al unui caracter general.