Multe interesuyutsya în timp ce este necesar să se definească chitakov și cum să nu defăimeze un om nevinovat? În acest tutorial am să-ți arăt câteva lucruri despre care fiecare trebuie să cunoască un jucător cu experiență în contor.
Moment 1: „Suspect Tipoca“ joacă foarte bine, este timpul să-l interzică sau să-l obmaterit ca un cizmar tânăr - o primă greșeală nubo-admini și jucători nubo. Pentru a identifica un chitakov trebuie să-l urmărească!
Moment 2: Presupun că tipul are un ieftin, dar nu sunt sigur, deși FSU interzis obmaterili lui sau - o altă greșeală și jucători sub-administratori-bydlanov. Pentru a ști că o persoană are ieftin, trebuie să știți 100% că este pentru ca ieftin și ieftin, la toate acolo.
Moment 3: Am văzut o dată că el a adus / Eu văd că el a schimbat direcția inamicului și ar trebui să fie - da, este cu siguranță suspect, dar nimeni nu a abrogat sunetele pași și faptul că el ar putea vedea înainte.
Moment 4: Pot să văd că el devine doar în capul lui, este timpul să interzică - un alt administratori delirul-școală și jucători școală, mulți jucători ambalate abilitățile lor și pot juca deja bine.
Moment 5: Eu văd de tragere este destul de vedere, ea a interzis) - vedere se poate trage de mânecă din cauza defecțiunilor mouse-ului sau în cazul în care momentul de ridicare a mouse-ului sau resturile sub el, asa ca nu se încheie imediat.
O metodă de detectare a chitaki de craniu:
1) Pentru a începe cu, dacă sunteți administratorul, trebuie să vină cu serverul și pentru a accesa cu un alt pseudonim Neumann în observație, sau dacă nu sunteți administratorul, apoi doar du-te la monitor și începe demo scris, echipa de înregistrare nazvanie_demo + lista starea care a transformat POV demo pentru jucător suspect.
2) Dacă vedeți o trage este destul de vedere, uita-te la modul în care el conduce foc și cât de mult timp trage din vedere daca sunt ingerate doar în cap și trage înainte, apoi 100% la interdicția.
3) Nu vedeți că player-ul conduce perete - trebuie mai întâi să asculte pașii, sau poate fi chiar că el pur și simplu scop de experiență, dar în cazul în care începe atunci când inamicul a abordat puține șanse de a trece la cap, apoi bante imediat.
4) Nu vedeți că player-ul ar trebui să fie inamicul, trebuie mai întâi să activați căștile zgomotoase (da căști, deoarece acestea sunt mult mai ușor să se facă distincția între etapele) și începe să ascultați, atunci când auzi pașii inamicului, apoi citiți nu, dar dacă adversarul trece SHIFT (ritm lent) neizdaot și sunete, apoi bante jucător fără întârziere.
Elementele vor fi completate, după cum alte moduri pot aminti.
Pentru CSGO și CSS: Hosted by uCoz