Construit de celebrul Zbrush- dezvoltat un sistem foarte distractiv și simplu pentru modelarea tridimensională a formelor bionic - Sculptris. Cu acest program puteți simula de caractere animate, modele tridimensionale ale sculpturi și alte obiecte cu forme rotunjite naturale.
Procesul de creare a modelelor în Sculptris ca un joc fascinant. Utilizatorul poate uita despre meniul nerusifitsirovannoe și imediat sa cufundat într-un obiect de modelare distracție și proces creativ. O interfață elementară și umană permite adaptarea foarte repede la mediul de lucru al produsului, și de a crea un model intuitiv neobișnuit, frumos și realist.
Lucrările logice în Sculptris este de a transforma forma inițială în imaginea conceput folosind peria multifuncțională. Utilizatorul funcționează numai în rubrica 3-D și a vedea modificările în model, numai că de cotitură. Să examinăm ce are funcții Sculptris pentru a crea modele 3-D.
afișare simetrice
Utilizatorul implicit este de lucru cu sfera și o transformă. În Sculptris are o funcție prin care transforma nevoie doar jumătate sferă - a doua jumătate a ecranului simetrice. o caracteristică foarte utilă pentru desen oameni și ființe simțitoare.
Simetria poate fi oprit, dar întoarce ar fi imposibilă într-un singur proiect.
Împingerea / tragerea
Funcția intuitivă de presare / desen vă permite să specificați neregularităților de pe suprafața obiectului în orice punct. Prin ajustarea glisoarele dimensiunea pensulei și făcând clic pe el puteți obține efectele cele mai uimitoare. Utilizarea parametrului personalizat este reglementat prin adăugarea de noi poligoane în zona de acțiune a periei. Un număr mai mare de poligoane oferă o mai bună netezime a tranzițiilor.
Traducere și rotația
Zona care afectează peria se poate roti și pentru a muta. Mută cursorul se va întinde pentru mult timp cât vrea el. Acest instrument este util atunci când se creează o scădere extins forme rotunjite.
traducere Instrumente, rotire și copiere poate afecta nu numai din regiune, ci și cu privire la forma în ansamblu. Pentru a face acest lucru, du-te la modul „global“.
Netezirea și ascuțire unghiuri
Skulptris permite netedă și ascuți denivelările în formă zonele selectate. La fel ca și alți parametri, netezire si aschutire ajustate în dimensiune și forța de impact.
Adăugarea și eliminarea poligoane
Formularul poate fi dat un număr mai mare de partiții pe motiv, în scopul de a îmbunătăți sau a reduce detaliile, pentru a complica. Aceste operații au loc în cazul în care se aplică pensula. De asemenea, oferă funcția unei creșteri uniforme în gropile de gunoi în întreaga zonă.
Atribuirea unui material
Sculptris are materiale frumoase si realiste, care pot fi atribuite pentru a forma. Materialele pot fi lucioasă și mată, transparentă și dens, care imita efectele apei, luminiscență metal. Skulptris nu prevede posibilitatea de a edita materiale.
desen tridimensional
Volumul de desen - acesta este un instrument interesant care creează efectul neregularitățile de pe suprafața, fără a schimba forma. Pentru a picta culori disponibile funcții de desen, adăugarea de efecte de convexitate, netezirea și umplere plin de culoare. Este o caracteristică de desen textura și personalizate perii. În modul de desenare, puteți aplica o masca care va limita suprafața disponibilă pentru desen. După trecerea la modul de desenare, geometria formelor nu pot fi schimbate.
Programul nu este destinat să creeze vizualizările, iar după încheierea modelului poate fi salvat în format OBJ pentru a fi utilizate în alte aplicații 3D. Apropo, obiectele în format OBJ pot fi adăugate la spațiul de lucru Sculptris. Modelul poate fi, de asemenea, importate în ZBrush pentru rafinament în continuare.
Așa că ne-am uitat la Sculptris - un sistem de distracție pentru sculptarea digitale. Încercați-l în acțiune și de a descoperi procesul magic de a crea o sculptură de la computer!
avantaje:
- Interfață elementară
- funcția de modelare simetrică
- Amuzant, joc de logica lui
- materiale preconfigurate calitative
dezavantaje:
- Absența versiunii ruse
- Versiunea de încercare are limitări
- Numai potrivit pentru sculptarea formelor rotunjite
- Nu există nici o textură funcție de scanare
- Materialele nu pot fi editate
- model nu foarte convenabil în procesul de revizuire a spațiului de lucru
- Lipsa algoritmului de modelare poligonală limitează funcționalitatea produsului