Wolfenstein și OpenGL - problema nestandard

O săptămână în urmă, decide să se odihnească și să se relaxeze un pic, am vrut pentru a trage germani în joc din seria Return to Castle Wolfenstein.

Pe laptop-ul a fost instalat aproape imediat după achiziționarea acestuia, în urmă cu aproximativ patru ani și a alerga în mod corespunzător.

Apoi, în virtutea unor circumstanțe la îndemână nu a atins.

Și sa dovedit?

Atunci când jocul începe aproape imediat îngheață și care se încadrează cu o eroare.

După încercări mult mai atentă nu a reușit să ia în considerare rapid mesajele de ieșire, și să înțeleagă ce problema este OpenGL de inițializare, pentru a fi exact - în neinitsializatsii sa 🙂

Sursa cunoștințelor sub formă de Internet, practic, a spus că problema poate fi fie drivere necunoscute, sau instala drivere într-o curbă.

Deci, în primul rând de pe site-ul au fost pompat cele mai recente drivere și instalați.

Dar problema nu a dispărut - jocul încă nu a vrut să fugă.

Al doilea sfat, găsit în același loc, a fost că este necesar să se asigure că openGL-conducătorul auto înregistrate și utilizate în mod corespunzător.

Pentru acest lucru au fost dezumflat, instala și rula FurMark Benchmark și OpenGL Extensions Viewer. Ei au arătat că șoferii toate dreapta - toate dreptul înregistrat.

Și apoi, când speranța a rula Wolfe aproape stins în a treia zi de informare cu lopata, nu-mi amintesc după ce mod reformularea problema problemei existente, link-ul de la forum cu răspunsul pagina de adolescent la o solicitare de căutare de la Google vine soluția a fost găsită.

Ce ar fi trebuit făcut?

Doar ceva pur și simplu găsit în linia de exe-fișier

și înlocuiți-l cu un

După aceea, sa întâmplat o minune - începe jocul!

În general, tremură, dușmani! Am venit deja!

articole similare