Dacă ați început deja să joace The Elder Scrolls V: Skyrim. trebuie observat că nu sunt atât de multe tipuri de bază de caractere. Dacă simplifica, veți obține toate cele 6 arhetipuri majore ale personajelor. Cu toate acestea, ea nu face personajul tău unic, și că ceea ce perks va fi pompat, dar mai mult pe faptul că în următoarea Haidee. De asemenea, la unicitatea ta va afecta alegerea armuri și krafterskie abilități care afectează un fel de erou vnenshy.
În continuare, veți vedea principalele construiește pentru caractere. Am act de faptul că cea mai mare parte abilitățile odnuruchnye concepute pentru luptă rațională, nu rulează în jurul valorii în jurul valorii. Activați regimul cu două mâini - lama + lama + lama sau magic numai atunci când inamicul nu se mișcă, și va fi capabil să producă pagube maxime.
Cursa: un Imperial, Nord, Redguard
Abilități: Block, cu o singură mână, fierărie, Heavy Armor, de reparare Armor Light sau furisa +
avantaje
Bloc: Wall-scut de reflecție săgeți elementară și protecție (Shield Wall curbează Săgeți, Protecție elementară)
One-Handed: pistolar (Armsman), disputându-se (Postura Fighting), Wild Strike (Savage Strike), taxa critică (Critical Charge) + avantaje pentru arma ta preferata
Fierărie: Fierar Arcane (Arcane Fierarilor) - calea superioară sau inferioară de dezvoltare, în funcție de armura pe care o preferați
Heavy Armor: Juggernaut (Juggernaut), Comfort (bine montate), Force Tower (Turnul de Putere), set adecvat (de potrivire Set), poansoane reflexie (Reflectați Lovituri).
Puteți lua în considerare, de asemenea, capacitatea de climatizare, cu toate acestea Pumnii de Oțel (Pumnii de oțel) și de atenuare (pentru amortizare) - capacitate destul de slabă, astfel încât să le ia doar dacă doresc foarte mult.
Recuperare: Restaurarea primara (Restaurare Novice), regenerare (regenerare), Respite (Respite), (recuperare), Evitarea Moartea (evita moartea)
Armor Light: Orice avantaje vor fi utile
Peduncul: Stealth (Stealth), mișcare înăbușită (înăbușite Mișcarea), picior de lumină (Light picior), Pacific rola (Silent roll), Silence (Silence), Înjunghiere (Înjunghiere)
Note: Această acumulare este axat pe consolidarea armura, asa ca cel mai bine este de a dota armuri grele. Îmbrăcată eroul său într-un înveliș de metal cu un scut grele într-o mână și o sabie puternică în cealaltă - va permite să se ocupe de aproape orice inamic în luptă directă. Chiar și cu șefii lor groase. Doar prin utilizarea acestui build ar trebui să stoc pe un număr suficient de mare de articole medicale și să învețe de recuperare magie.
Singurul motiv de lungime armura utilizare lumina este, dacă aveți de gând să vizitați cantitatea maximă de DM. Același lucru se poate face în armuri grele, dar atunci va trebui sa omori toti inamicii din temnita, in timp ce cu armura usoara si fara probleme peduncul va ocoli adversarii.
Dacă încă luați magia de restaurare, atunci este necesar să se concentreze asupra terapeutice și de protecție ortografică. Nu-ți face griji ataca magie, pentru asta ai o sabie. O parte din recuperarea avantaje va fi extraordinar de util și pentru a vă menține în viață, chiar și în momentele dificile.
Cursa: Nord, Orc
Abilități: Armor Heavy, Restore (opțional), fierărie, arma cu doua Handed
avantaje
Armura grele Toate avantaje, cu excepția Pumnii de Oțel.
Recuperare: Restaurarea primara (Restaurare Novice), regenerare (regenerare), Respite (Respite), (recuperare), Evitarea Moartea (evita moartea)
Fierărie: Fierar Arcane (Arcane Fierarilor) - calea superioară sau inferioară de dezvoltare, în funcție de armura pe care o preferați
Două predat armele: Toate avantajele de ramura dreptul de avantaje + pentru arme pe care le utilizați.
Note: Având în vedere faptul că se schimbă apărare în atac, aveți nevoie de mobilitate, astfel încât avantajele vor fi extrem de util pentru armuri grele. Dacă luați toate avantajele de armuri grele, vei fi capabil să se miște mult mai rapid și mai inteligent, având în același timp un nivel suficient de ridicat de protecție. La un moment dat, nu mai aveți grija pe deplin faptul că nu ai nici o scut. Și dacă vă petrece puncte de experiență pentru recuperare, atunci nu va avea probleme cu tratamentul în timpul luptei.
Cu două mâini războinic - al naibii de eficient împotriva aproape toate dușmani, dar nu devine astfel încă de la început. Pentru a face acest lucru aveți nevoie pentru a petrece un anumit număr de puncte pe perks. Cu toate acestea, după ce acest lucru va fi uciderea mașină. Dușmani rareori în măsură să ajungă la tine, practic va pierde capul și membrele lor.
Arsenalul ar trebui să se concentreze pe săbii mari și ciocane. Ultimul eficiente împotriva dușmanilor blindate, săbii, de asemenea, sunt arme mai versatil.
Cursa: Argonets Hadji, Forest Elf
Abilități: Luke, Iluzia, Lumina Armour, cules de încuietori, furt, stalking
avantaje
Luca: Toate avantajele disponibile
Iluzia Illusion (Iluzia), Cast dual (Dual de turnătorie), Animagus (Animage). Rage (Rage) și Partidul Terorii (Aspect Terorii) este mai bine să nu se atingă.
Armor Light: Cheltuielile pot fi orice număr, unele avantaje pot fi ignorate.
Ruperea de ecluze: The Golden Touch (Golden Touch), Treasure Hunter (Treasure Hunter). Alte gust, dar, în general, nu au o importanță specială în cele mai multe cazuri.
Furt: Note privind furtul - de mai jos
Tulpină: tulpină (Stealth), mișcarea înăbușit (Mișcarea înăbușite), Înjunghiere (Înjunghiere), mortal Scopul (Deadly Aim) Blade lui Assassin (Asasinii palelor) și Silence (Silence).
Note: Această construcție nu este proiectat pentru o confruntare directă cu inamicul. vă de calificare cu arcul va permite să păstreze inamicul la distanță, iar în cazul în care, iluzii magice proteja vă distrage atenția inamicului. Cu toate acestea, pe măsură ce joci ca un umbre soldat, ar trebui să evite lupte și să se concentreze pe o mișcare pașnică. În multe situații mult mai ușor să se strecoare în sus pentru a fura cheia sau lucruri fără luptă.
De asemenea, puteți alege calea de dezvoltare cu o singură armă - dacă aveți de gând să utilizați acest construi, nu vă puteți petrece un singur avantaje. Ia pumnalul furișa din spate și de a folosi lama. Dacă aveți Lamă asasin perk, pumnalul simplu poate deteriora până la 75 de puncte, cu o singură lovitură. Și asta nu e de numărare otrăvuri. Dacă lama Enchanted și a sângerat un pic, atunci puteți ucide dușmani foarte, foarte repede. Dar, încă o dată - este mai ușor de a distruge inamicul cu un arc folosind săgeți otrăvite.
Note privind furtul: tyrit portofele - o dracu 'de o abilitate utilă. Toți cei care iau această abilitate ar trebui să pompa cel puțin un cadou - Light Degetele. În stadiile incipiente ale jocului este util pentru că puteți obține cu ușurință echipamente suplimentare. Otravita și buzunare suplimentare sunt, de asemenea, utile - arunca otrava în buzunar trăgător mag lui Mana inamic. După aceea înfipt lama în spate.
Cursa: Hajj Forest Elf
Abilități: Alchemy, schimbare, Illusion, Hacking, cu o singură mână, furisa
avantaje
Alchimie: Alchimie, Fizician (medic), otrăvuri (Poisoner), concentrat Otravurile (Poison concentrat) și sânge de șarpe (Snakeblood).
Recenzie: Toate, cu excepția Turnarea dublă (Alterarea dublă de turnare)
Iluzia: Toate avantaje reduce consumul de mana Animagus (Animage), Kindred Mage, Casting Quiet (Turnarea Quiet)
Hacking: Perks pentru a reduce complexitatea, palmier rapida (Quick Hands), Cheie de ceară (Wax Key), Smith (lacatuserie), Unbreakable
One-Handed: pistolar (Armsman), Bladesman, rafala dublă (rafala dublă), ferocitate dual (Dual savagery) - orice altceva este opțională
Tulpină: Stealth (Stealth), Mișcarea Ignorat (Mișcarea înăbușite), Înjunghiere (Înjunghiere), Silence (Silence)
Note: Nu este ușor de a construi jocul, ca și în acest caz, caracterul nu va fi armura, precum și va trebui să eoliene cu o mulțime de vrăji, otrăvuri, intoxicații și alte ekvipmentom. Deci, dacă sunteți Skopje-casa, atunci această clasă este pentru tine. În unele cazuri, se poate utiliza un arc, dar si iluzie Schimbarea va acoperi parțial spate. Schimbarea are o gamă largă de opțiuni, iluzia este în valoare folosind pentru a respinge dușmani.
Pentru aceasta ar trebui să utilizați construi creșterile uniforme statistici magice. Dar cum rămâne cu armura. vă întreb. Da, într-adevăr, în zdrențe magice aproape nu povoyuesh, cu toate acestea, folosind Change vă puteți îmbunătăți dvs. de rating armura. Cu Magic Armor perk veți obține un rating +80 nakastovav vraja Oak Flesh (Oakflesh). Păstrați-vă abilitățile de acolo, și de îndată ce începe lupta, casta ei înșiși piele de bivol.
Principala strategie de luptă pentru acest construi este că trebuie să fie în modul podkrdyvaniya și ales în spatele dușmani. Dagger într-o mână și o vrajă-uimește în cealaltă. Am lovit în spate, paralizând și să caute. Puteți înlocui a doua vraja și de a folosi furia pumnal - cei mai mulți dușmani au timp să reacționeze rar.
Cursa: Breton, ridicat Elf
Abilități: Alchemy, Modificare, vrăjitorie (invocare), distrugerea (distrugere), Farmecul (Enchantment), Illusion (Iluzia), Recuperare (Restaurare)
Note. Este foarte dificil de a selecta clasa, deoarece are o mulțime de opțiuni cu privire la modul de a fi un magician. Paralizia, Faerboll, Frica și Fascinație.
Esența Mage Pure construi este că trebuie să luați două moduri de bază pentru a dezvolta și de a le pompa la maximum, ci doar ia una sau două cale secundară și petrece ceva timp pentru pomparea ei. Dar nu petrec prea mult din avantaje lor, în primul rând abilitățile de bază necesare pentru a pompa.
Două dintre cele mai simple construi: Distrugerea / recuperare sau Change / Vrăjitorie. Cu construi P / B, un personaj poate concentra atenția asupra unui atac principal ortografică câteva, care minimizează, de asemenea, necesitatea de a tam-tam cu magie. Recuperarea este folosit pentru a menține scuturile de sănătate și magice. Construiți și / K - schimbarea utilizării pentru piele de bivol și Debuff dușmani în sine, astfel încât protejații va pokromsat inamic.
Cursa: Breton, Dunmer, un Imperial, Redguard
Abilități: Schimbarea, Block, Casting, Charm, Heavy Armor, cu o singură mână, de recuperare
avantaje
Schimbarea: Toate avantaje, cu excepția Cast dublă și Magic Armor
Bloc: reflecție Wall-scut săgeți și protecție elementară (scut de perete curbează săgeți, Protecție elementară), Block Runner
Nenorocirea: Toate abilitățile, reducând utilizarea de mana. suflete Eater (Soul Stealer), conexiune mistică (Mystic de legare) și uitare de comunicare
Charm: Vrajitoarea (enchanter), duș extruder lui (Soul Squeezer), Soul Sifon, Enchantment Telefon (Corpus enchanter) și Efect Extra (Efect Extra)
Armura grele Toate avantaje (Pumnii de Oțel (Pumnii de oțel) și de atenuare (pentru amortizare) - nu se deschid larg)
One-Handed: pistolar (Armsman), disputându-se (Postura Fighting), Wild Strike (Savage Strike), taxa critică (Critical Charge) + avantaje pentru arma ta preferata
Recuperare: (recuperare), Respite (Respite) și absorbție de Apărare (Ward Absoarbe)
Avantajul Mage Combat este că este perfect desenată cu arme conexe. se ocupă de arme asociate daune mult mai mult decât este aceeași, dar normale. Hoț de duș și uitare de comunicare a permis de a ucide o mulțime de dușmani. Dacă se combină acest lucru cu farmec și avantaje, cum ar fi Canalul Soul (Soul Sifon) - acest lucru se va păstra arma magică în constantă, astfel încât chiar și cu grupuri de jucători pot fi îndreptate fără probleme.
Având în vedere toate acestea, ar trebui, de asemenea, să păstreze în minte minions apel.
citeste mai mult
nonsens toate acestea se bazează, în acest joc, puteți descărca orice doriți, principalul lucru pe care jucătorul a fost convenabil, deoarece clasele și a fost îndepărtat, lăsând doar direcțiile sub formă de pietre)
și eu nu sunt un fanatic la 2 dificultate și suficient pentru mine, deoarece zadrachivat la viteza maximă ca acel joc prostesc ar trebui să aducă în 1 toate distracție și fără dureri de cap.
jucând un Mage, rolă, clasa foarte puternic, daune este suficient de mare (acest lucru pe o dificultate mediu standard de joc, ci de a face numai grosimea inamicilor mai inteligente ele devin după cum am înțeles) scha joace Khajiiti „jefuitor“ sau o breaslă de hoți, nici fraternitatea întuneric nu intenționez, la fel ca stealth ucide toate ticăloși :) cum ar fi dragoni mint mai mult sau mai puțin, de fapt, există gheare Koshak)
Aici, de asemenea, problema este băieți coapte, mi-a lovit până la data de 20 lvl în Osnonye zguduit un războinic, iar acest lucru: scutul, sabia, armuri grele), dar după bresle, cum ar fi suporterii, etc .. Am decis să se alăture Frăției închis, și aici. Ce crezi? Mai bine va pompa noi Khajiit, și deja cu avantaje pentru criminal, și începe în fraternitatea întuneric sau să continuați Voinka și le descărcați avantajele pentru criminal? :)) Știu că întrebarea este mudny încă))
ZY I Nord: D
Cu PG de multe ori articolele noastre fura, asa ca nu fi surprins.
Bine, să nu offtopic. Închiriez un link, nu este nimic pentru ei, și chiar jibe de trafic.
Ei bine, este posibil și pe subiect. Am citit ghid și doresc să facă ceva ca un hoț ucigaș. Ideea este că, pentru a perfecționa toate abilitățile și avantajele la fiz atac cu două mâini, arcul și podkradovanie (numai armuri usoare), cu posibilitatea de furt și de rupere de orice tip (regula de magie, la toate).
Credeți că acest construi este viabil? Doar supraviețui Vary în detrimentul armura și daune și, în același timp (sau dvuruch Sword + Shield), magi de mari scuturi daune magine. Și iată cum am arăta clasa expuse mai sus, eu nu știu, și petrece 4-5 ore de joc la un gol nu de vânătoare.
O creștere viabilă. Dacă există o ramură plină pompat armă cu o singură mână + o lamă bună și ascuțirea fierăritului, prejudiciul ar fi o nebunie. Mai ales în cazul în care dintr-un atac prin surprindere.
Ca cineva a descris o construcție similară.
Ei bine, există mai multe probleme care ar obține o lamă foarte bun va trebui să descărcați un fierar sau feeric, iar aceasta este o abatere. Da, și eu încă nu este o luptă cu un dragon în acest construi.
Acum, mă joc cu pas cu sabie și scut. Panoul pompate oferă o protecție de aproape 100% împotriva tuturor, și arme cu o singură mână (atâta timp cât lame katana cu +20 daune +20 dragoni și toate daunele de energie electrică) produce daune, care permite ucide ușor aproape orice dragon care a petrecut un minim de cutii de la HP.
[Q112]
Eu niciodată în magul nu a jucat. Aproape. Am încercat o dată în Diablo 2, dar. nu face fata :-) Nu fiabil.
Fie că este războinic! Am Nord în cea mai grea + Daedric Daedric același ciocan. Estessno pompat. Jumătate dragoni mor cu două lovituri puternice. Alții cu trei. Cu un maxim de patru, dar este o raritate.
Soldat Mana la nimic. Un magician depinde foarte mult de ea. Mans sa încheiat - ticăie, încă intacte. Un războinic nu le pasă. -)
[/ Q]
complexitatea a ceea ce? pentru că Daedra Hummer nedorită, am avut un topor de moda din cauciuc dur (+ șoc daune), așa că am aburit nu se dragoni copilărești, reporneste cu până la 10 de minute a venit și încă lor de calificare nebun (golovopodmushechnujzahvatabrosok) -uzhas pentru fiecare copac ascunde -<