În primul rând, să răspundă la întrebarea: „Care este gluma“.
Cei mai mulți oameni ar spune că gluma - este ceva spus de cineva care face pe alții să râdă. Această definiție, deși adevărat, nu este foarte mult de spus despre ceea ce o glumă. Acesta descrie pur și simplu efectul dorit.
Și ce despre glumele, care într-un singur caz este ridicol, iar celălalt - o tăcere de moarte? În cazul în care glumele nu sunt râde, înseamnă că încetează brusc să fie o glumă? Oamenii știu întotdeauna gluma, chiar dacă acestea nu râd de ea. De ce? Pentru că există o anumită structură de recunoscut, prin care se poate determina o glumă.
Să începem cu faptul că cei mai mulți oameni știu. Ca de obicei, orice glumă este împărțit în două părți:
De exemplu, să ia o glumă Uitni Braúna:
„Am văzut-o pe bunica recent. Poate că pentru ultima oară. Oh, nu, nu e bolnavă, ea pur și simplu teribil de plictisitor.“
Mesaj de mai sus pe diagramă, astfel încât să puteți defini în mod clar de configurare și pumn:
Setup și perforatorul este de obicei definit după cum urmează:
Setup - aceasta este prima parte a gluma, care se pregătește să râs.
Punch - Aceasta este a doua parte care sa razi.
Notă: Punch este acum adesea menționată ca buzzword „pumn-line“. Cu toate acestea, este indicat în forme mai mari, de exemplu, în stand-up.
Așteptări și surpriza
„Sexul - este cel mai frumos, util și natural lucru.
Și uite cum pumn surpriza:
. „Pe care le puteți cumpăra pentru bani.“
După aceea, s-ar putea gândi: „Asta e tot de așteptare și de mirare și că acest complex ???“
Ei bine, complicat este urmatoarea: pentru ca aceasta să funcționeze, gluma ar trebui să vă surprindă. Trucul este că nu poți fi surprins dacă nu vă așteptați nimic altceva.
Asta e ceea ce face ca o glumă - te face așteptați una, apoi o altă surpriză. Acesta este motivul pentru care, în a doua și următoarele ori, aceeași glumă devine mai puțin amuzant pentru tine - nu vei fi surprins.
Iată noua noastră definiție:
Programul de instalare creează o așteptare.
Punch creează surpriză.
Prima poveste și a doua poveste
Acum știi că instalarea și pumn creează așteptări și surpriză. Dar cum o fac?
Configurarea Glume creează prima poveste în capetele noastre, și vom începe să ne așteptăm nimic, apoi pumn surprize noi, a doua poveste, care este compatibil cu primul, dar nu și modul în care ne-am așteptat.
De exemplu, imaginați-vă un om-comediant, care pare a fi foarte supărat, spune această glumă:
(Sad) „Soția mea a fugit cu cel mai bun prieten al meu. O, cum l-am dor.“
Setarea creează prima poveste: Omul este nefericit pentru că îi e dor de soția lui. Ne așteptăm la sfârșitul istoriei, astfel că suntem surprinși pumn doua poveste: Omul este nefericit pentru că îi e dor de prietenul său.
Dacă Gluma nu există două linii de poveste - aceasta nu este o glumă. În cazul în care poansonul nu a dezvăluit a doua poveste, se dovedește doar o poveste, dar nu este o glumă.
De exemplu, aici este o altă versiune:
(Sad) „Soția mea a fugit cu cel mai bun prieten al meu. O, cum am dor de ea.“
Nu este amuzant. Este vorba despre un om care a fugit de soția lui, iar povestea se termină este de așteptat. Nu există nici o a doua poveste și nu există nici o surpriză. Și, din moment ce nu există nici o surpriză, nu este o glumă.
Configurare și prima poveste
Care este diferența dintre prima istorie și configurare :? Acestea sunt două elemente care efectuează o varietate de funcții în structura glume. Ca prima parte a gluma, setup - acestea sunt cuvintele și / sau acțiunile care pregătesc privitorul la ceva. Și nimic mai mult. În timp ce prima poveste, bazat pe configurare, o scene detaliate în imaginația privitorului, ele sunt pentru adevăr.
Să-mi arate acest lucru prin exemplul gluma vechi standard de:
„Timp de patruzeci de ani am fost căsătorit și îndrăgostit de o femeie. Dacă soția învață că mă omoară.“
Când comediantul spune: „De patruzeci de ani, am fost căsătorit și îndrăgostit de o femeie.“ - aceasta este doar de configurare. După această configurare privitorul este prima poveste mai aprofundată. După ce a apărut în mintea privitorului, nu pot spune exact ce fel de poveste va fi mai întâi în mintea tuturor, așa că aici e versiunea mea.
Prima poveste: Omul spune că el iubește soția lui. Timp de patruzeci de ani, ei au avut o viață bogată și plină, ei au fost capabili să se ocupe de problemele lor și au fost fericiți. El niciodată nu a înșelat-o și vrea să fie cu ea pentru tot restul vieții sale.
Aceasta este de aproximativ prima poveste, pe care oamenii creează mental. După cum puteți vedea, prima poveste este cu siguranta mai multe detalii decât configurarea. Deci, în cazul în care sunt aceste detalii?
Această poveste mare a fost creată de ipoteza informațiilor care a fost în configurare. Ipotezele ne permit să dea sens ceva atunci când avem puține informații. Pe baza experienței noastre de viață, vom face în mod constant salturi similare de gândire. De fapt, prin urmare, prima poveste conține mult mai multe informații decât configurarea.
Punch și a doua poveste
Legătura dintre poanson și cea de a doua poveste este aceeași ca între prima configurare: și istorie. Ca a doua parte a gluma, punch - este doar cuvinte și / sau acțiuni care surprinde publicul. Nimic mai mult. După ce spectatorii panca sunt detalii din a doua poveste, care, în comparație cu configurare: surprinzătoare. Ia aceleasi glume pumn: „Când soția descoperă, apoi omoară-mă,“ și aici este versiunea mea de-a doua poveste.
A doua poveste: În ciuda căsătoriei îngrozitor cu monstrul, acest om nu se dizolva o căsătorie. Pentru a găsi un pic de fericire, un om are o amantă, și ea a rămas cu el timp de patruzeci de ani, chiar dacă el a fost căsătorit. El a trăit într-o teamă constantă că soția lui va afla romanul său lung, și să facă viața și mai mizerabilă decât este acum.
Din nou, în a doua poveste mult mai multe detalii decât în poanson. Puteți reprezenta o scenă ușor diferită, dar încă foarte esență va prinde totul.
Ceea ce vreau să subliniez este cât de mult o glumă sunt informații care nu este articulat în configurarea și Panchen - vom face asta în completarea presupunerile.
De îndată ce am considerat deja când vom vedea sau auzi de configurare, vom crea prima poveste cu ajutorul unui număr mare de ipoteze. Una dintre aceste ipoteze este o presupunere majoră.
Principala ipoteza - ca ipoteză, dintre care primul este construit istorie.
Dintre toate ipotezele, dintre care sunt o istorie, o presupunere majoră face prima poveste o anumită valoare. Cu alte cuvinte, dacă există această ipoteză principală, care prezintă o altă poveste, nu este una care va trebui să glumească munca.
Să luăm, de exemplu, o glumă veche:
„Odată ce am făcut o mască cosmetică, și trei zile de fata mea arata mai bine. Apoi, masca este eliminat.“
Configurarea va fi eficientă, în cazul în care ascultătorul este prezent, comediant uns masca de fata cosmetice și o mai bună vyglyadt ulterior. Apoi pumn surprize pentru toată lumea, care arată foarte diferit, a doua poveste, în care comicul a fost de trei zile, cu o mască pe față, care a îmbunătățit cu adevărat aspectul său. Diagrama arată unde ipoteza principală glumă:
Sau aici este un alt exemplu de-a doua poveste.
- clipă de pericol, atacantul merge unu la unu cu portarul! Strike!
Lovi cu piciorul. O altă lovitură. Da. O astfel de portar lyuley nu a primit o lungă perioadă de timp.
O propunere a schimbat sensul tot textul precedent. În schimb, povestea pe care privitorul prezentat, el a primit brusc un complet diferit.
Ați putea întreba: „Ce zici de toate acele piese amuzante, peste care eu rad, și în care există o configurare?“ Într-adevăr, există un întreg grup de glume în care nici o configurare formală. Dar, destul de ciudat, ei au încă ipoteza principală, dar nu au nevoie de configurare, pentru că ipoteza principală este deja acolo, în mintea privitorului.
De exemplu, acest lucru se întâmplă atunci când râzi de eșecul cuiva, cu toate acestea crud poate suna. Pe YouTube omul a fost de gând să facă un flip înapoi și a lovit capul în coșul de gunoi - este, de asemenea, un fel de glumă (o glumă neintenționată). Sau când auzi niște prostii în cazul în care nu se aștepta.
Știm deja că de configurare creează speranța că publicul va crea prima poveste prin ipoteze. Punch imparte apoi ipoteza cheie (ipoteza principală) și se deschide a doua poveste. Punch face, arată o interpretare neașteptată a ceea ce a fost în configurare. Această interpretare neașteptată se numește reinterpretare.
Cât de importantă presupunere creează prima poveste, iar a doua creează o reinterpretare a istoriei. Să luăm, de exemplu, această glumă:
„Bunicul meu a murit liniștit în somn. Dar copiii din strigînd de autobuz“.
Reinterpretare aici că el a adormit la volanul autobuzului, care este baza pentru a doua poveste - bunicul meu a fost ucis într-un accident de mașină, după care se încadrează adormit la volan, din acest motiv, și copiii țipă. Aceasta, la rândul său, informează și pumn - „Dar copiii din autobuzul lui țipând“
Diagrama arată unde reinterpretarea în glumă:
Acum, s-ar putea gândi: „? Ei bine, o dată un pumn de a fi o reinterpretare, ce putem spune despre glumele care nu au fraze pumn“ poate suna ciudat, dar există unele glume în care nu este nevoie să negocieze pumn. Ia această glumă bărbos, în cazul în care de configurare va duce inevitabil la Panciu:
Am decis ca asta 3 prietena Anna, Lena și Mașa joacă în Imperiul Roman:
Lena: I Lenus
Anna: Nu, nu voi juca.
Aici se află poansonul în versiunea „romană“, a numelui Anna. Și noi spune în mod necesar, ca și publicul, și el a ghicit deja. Acesta este cazul atunci când Pancha nu, dar este ușor să se gândească în cel mai mult. În acest exemplu, interpretarea gluma cât mai mult posibil încurajează privitorul să reintepretatsii.
Câteva mai bune Panchev pentru configurare:
O glumă bună ar trebui să surprindă. Nimeni ridicol evident. Chiar dacă glumești despre ceva de zi cu zi si evident, ar trebui să observați că este ceva surprinzător, de aspectul obișnuit. Prin urmare, poansonul este de configurare continuare obligatorie.
Rezultă că de configurare trebuie să urmeze cel puțin două ipoteze (prima și a doua poveste), în cazul în care cel puțin unul trebuie să fie de așteptat și unul neașteptat și amuzant. Cele mai haioase bancuri pumn nu numai surprins, dar, de asemenea, se dovedește a fi situată pe suprafață. Acest fenomen, puteți citi cărți despre psihologia umorului.
Glume nu atât de mult scris, mulți sunt în căutarea. Acum, folosind cunoștințele tehnicilor de post și cunoașterea structurii glumele trecut, le puteți scrie, de asemenea, propriile lor glume și să găsească printre ei amuzant, pentru că așa cum am aflat, nu toate dintre ele sunt amuzante.
Și, în sfârșit, aici este dovada că umorul surprize suficient.
Tot norocul în lucrări :)