La solicitarea Gearbox Software. în joc, există mai mult de 17,750,000 variante diferite ale armei. Jocul foloseste un sistem de generare a diferitelor arme clase convenționale, cum ar fi pistoale, puști, mitraliere, puști cu lunetă și alte diferite, dar rata de variație, reîncărcare, tipul de daune, etc ...
Competențe specifice de arme se aplică oricărui tip de arme și caracterul pe ecran. Ele indică gradul de proprietate sau a altor arme și pot fi prokachany la nivelul 50 pentru fiecare tip. Îmbunătățirea abilităților posesia de arme ușor de purtat, de când se produce acumularea de experiență pentru uciderea dușmani, indiferent dacă crima a fost comisă de o lovitură sau un alt mod.
Editare card subiect
Această armă are o precizie îmbunătățită și un impact mai mic.
La examinarea armelor pe sol sau pe cartela de inventar apare. arătând numele armei, culoarea sa, în funcție de raritate, prejudiciul, precizia și rata de foc. Mai multe magazin conține capacitatea, nivelul efectului spontan (dacă este cazul), costul de arme în cazul în care revinde la automatul și până la cinci rânduri de informații suplimentare, inclusiv efecte naturale modificatori de caracteristici și a alerga la scară zoom.
Rețineți că orice arme caracteristice specificate pe card, deja ia în considerare toți modificatorii acestei arme. Arma cu distrugere de inscripții 751 și + 53% daune sunt provocate daune 751 în loc de 1149.
note Editați text
raritate Editare
Elemental daune Editare
Efectele naturale includ: incendiare. șoc. explozive și corozive. Pagubele din elementele - un factor indicat de pictograma de lângă elementele și „xn“ în descrierea armelor, care de N - un număr de la 1 la 4. riscul de afectare a spontane depinde de diferența dintre jucător și nivelurile inamice. Cardurile tuturor armelor Malivan a declarat: „probabilitatea ca un efect natural“, „o probabilitate mare de un efect natural“, „o probabilitate mare de un efect natural“, „probabilitate foarte mare de un efect natural“, care spune că arma are o probabilitate mai mare de un efect naturale asupra în comparație cu arme convenționale. Elemental daune se adaugă principal și poate provoca, de asemenea, daune inamicilor prinși în raza efectului.
Fiecare element are propriile sale avantaje atunci când este utilizat împotriva unei varietăți de inamici:
- Incendiar eficientă împotriva dușmanilor, fără scutul și poate incendiate. Există o posibilitate. focul sa extins la inamicii din apropiere intenționat.
- Shock este eficient împotriva scuturi, dar este mai puțin eficientă în comparație cu armele convenționale de același tip împotriva cărnii și scuturi naturale, cum ar fi acoperirea chitina. Există o șansă de a asomarea inamic pentru o perioadă scurtă de timp.
- Explozivul are o șansă să arunce în aer inamicii într-o anumită rază, provocând mai multe daune și, în cazul unui rezultat pozitiv critic, ceea ce duce la un ramasite răspândit incredibil.
- Coroziv eficiente împotriva dușmanilor cu un scut, luându-se încet de sănătate și făcându-le mai slabe pentru a continua efectuarea de atacuri împotriva lor. Există posibilitatea ca acidul ajunge pe inamicii din apropiere.
Fiecare element are propria animație moarte specială:
- Incendiar arde încet gol, oamenii în acest moment strigând. Ea nu lasă nici o urmă de victimă.
- Șoc creează descărcări electrice, uneori, ceea ce duce la o explozie a capului. După moartea victimei rămâne corp fără cap și mai multe părți.
- Exploziv este o explozie tare, iar victima se sfărâmă în bucăți.
- Coroziv corodează rapid gol, oamenii în acest moment strigând. Ea nu lasă nici o urmă de victimă.
arme producătorii Editați
Jocul are 11 producători de arme. fiecare dintre care produce o armă cu propriile sale caracteristici. În jocul puteți afla despre ele, ascultând Marcus cu achiziționarea mașinii sale de vânzare.
- Atlas - arme echilibrate, peste performanța medie.
- Dahl - întoarce mici. În a doua parte a vederii șutează exploziile fixe.
- Eridian - energie arme rare străin, fără reîncărcare, dar necesită reîncărcare. muniție nelimitată.
- Hyperion - cea mai mare precizie, reducerea bună recul, a crescut daune ușor.
- Jacobs - cea mai mare prejudiciu, cea mai scăzută rată, câștig mare. Nici un prejudiciu naturale.
- Malivan - singura arma naturala cu o mare șansă de a declanșa un efect spontan.
- Armament SS - cel mai mare volum de magazin. Rata de bun.
- Tedior - cea mai rapida rata de reîncărcare cu o performanță mediocră ca un întreg. Arma Legendarul restabilește muniție. reculul scăzut. În a doua parte a jocului în loc de reîncărcare este aruncat ca o grenadă, și apoi recuperate în mâinile personajului; în timp ce în cazul în care cartușele de reîncărcare în clema de cartuș au fost, pagubele provocate de creșterile de explozie în funcție de numărul de runde rămase (mai multe daune patronov-).
- Torrg - daune de mare, precizie redusă și un impact mai mare.
- Vladof - cea mai mare rată.
- Cutie de viteze - arme echilibrate, jucătorul primește numai în treacăt anumite misiuni.
Diferiți producători oferă diferite clase de arme de materiale. Ei schimba tipul de armă și a caracteristicilor sale, precum și afectează schema de numire a fiecărui producător. Cu cât mai mare clasa, cu atât mai bine performanța.
componente arme Editare
Ilustrația ipotetic [1] mașini, arătând diferitele părți ale armei folosite în asamblarea sa.
- Butt: îmbunătățește stabilitatea și precizia. Armele cu puțin sau deloc cap la cap el, reîncarcă rapid și dota, dar mai puțin stabilă.
- Receptor: efect asupra ratei de foc și daune.
- Barrel: afectează deteriorarea arma și precizie.
- Shop: afectează cantitatea de muniție, viteza de reîncărcare și viteza de viteze. cele mai mici magazine pentru a crește daune.
- Sight: afectează câmpul vizual prin creșterea unghiului de vizionare depinde de zbor sau vizorul optic.
- Accesorii opționale: prezența poate oferi caracteristici suplimentare: o deteriorare spontană daune modificator, stabilitate îmbunătățită.
- Handguard: depinde de producător, nu afectează caracteristicile armelor (excepție - Patton de Atlas, c a crescut daune din cauza sechestrării de proiectare).
Editați numele de arme
Sistemul integrat de generare aleatorie a armelor atribuie fiecărui număr de model de arme și numele, în funcție de tipul său, producător și caracteristici.
Arme Editare listă
Din cauza numărului mare de posibile arme în această pagină wiki există pentru fiecare variantă. În schimb, există o listă de arme similare, cu numele său.
drepturi garantate de arma
Aceste arme și modificatori sunt susceptibile de a cădea dintr-un anumit inamic, sau pot fi găsite într-un anumit loc.
cartușe Editare
Cele mai multe arme în joc au nevoie de muniție. Excepție - eridianskoe arma bazată pe o sursă de energie extraterestră și o taxă lent sverhredkoe arme, cum ar fi Dove, și Mira o culoare portocaliu închis Tedior grad arma legendar. Cartușele pot fi obținute în mai multe moduri: de a cumpăra o mașină de muniție de vânzare, ridica de la dușmani morți, găsite în lăzi, dulapuri, cutii și alte obiecte. De asemenea, cartușele pot fi regenerate prin utilizarea clasei modificator. competențe și efecte speciale de arme.
- Muniție pentru puști
- Cartușe pentru avtopistoletov
- Cartușe pentru revolvere
- Scoici de grenade
- cartusele
- Cartușe pentru SMG
- Muniție pentru pușca cu lunetă
Un caracter poate transporta un anumit număr de cartușe pentru diferite tipuri de arme. La începutul jocului personajului poate ridica toate tipurile de muniție, dar armele de acest tip ar putea fi. Pe măsură ce progresul prin joc, jucătorul este capabil de a cumpăra muniție și îmbunătățiri pentru cantitatea de muniție efectuate de către automatele.
Multiplicatoare arme Editare daune
Daunele arma de bază - valoarea daunelor pe fiecare lovit. Cardurile Setați o deteriorare de bază armă și un multiplicator galben intermitent daune (de exemplu, „X7“). Factorul indică cât de multe runde va fi lansat simultan cu vaccinul. Rețineți că, în unele cazuri, acest lucru poate duce la un consum crescut de muniție.
Cea mai frecventă armă cu multiplicator daune - puștile, muguri câteva fracțiuni de o lovitură. În alte tipuri de arme de factori sunt extrem de rare.
Compararea a lansator de rachete convenționale și scroll:
- Racheta cu daune normale 500 și stoca 3 proiectilului. Cu fiecare apăsare a declanșatorului ia de pe o bombă și prejudiciata 500. prejudiciu potențial întregul magazin - 1500.
- Spiral daune Rocket cu 200, și se păstrează x3 multiplicator 3 proiectil. Cu fiecare apăsare a declanșatorului, sunt emise într-o spirală mikrorakety 3, provocând pagube de 200 fiecare. daune potențial pentru întregul magazin - 1.800.
Daune pe secundă (DPS) Editare
DPS (daune pe secundă, DPS) - în interpretarea sa cea mai simplă, este o modalitate de a compara eficiența armelor, pe baza unei combinații de deteriorare și rata de foc.
Note Editare
- ↑ Această ilustrație este format din arme de la diferiți producători: o mitralieră de la torgue, dar cu calitatea înaltă a mitralierei. Ca o mitralieră, ar fi Torrg HLK440 Moartea Tormentor. Dacă ar fi fost automat, atunci el ar avea un alt magazin și producătorul este probabil Dai HLK420 Slaughter Gopnik.