Nu ai avut niciodată să joace Battlefield 2 pe monitor cu o diagonală de 21 inci in 1600x1200? Aproape orice armă poate trage ca o pușcă cu lunetă, jucătorii model de la o distanță de 300-400 de metri de jocuri de noroc nu reprezintă o pereche de pixeli pe ecranul LCD ca tag-ul, dar modelul soldați adevărați, care pot distinge părțile individuale ale corpului, cum ar fi picioare, brațe și cel mai important, cap.
Specificitatea de jocuri online este faptul că toți jucătorii nu pot fi în aceleași condiții: cineva are un calculator mai puternic, cu un monitor de dimensiuni mari, ceea ce permite utilizarea de înaltă rezoluție, și a vedea mult mai mult decât doar un jucător; cineva are o carte bună de sunet cu un sistem de sunet de primă clasă, datorită căreia poate fi de până la zece grade pentru a determina locația inamicului.
Deci, ce putem spune despre cei care sunt implicați în tot felul de concursuri online? da sfială cote adversarilor înstărite care își pot permite ceea ce nu este în cealaltă? Nu, prin modificarea unor setări, puteți ajusta programul pe care nu va ceda nimic jucătorilor care au hardware-ul mai puternic. În noua noastră lucrare vom încerca să revizuiască în detaliu toate setările disponibile jucătorilor, în scopul de a înțelege ceea ce ajută cu adevărat în joc, și că, dimpotrivă, împiedică.
Deci, inițial, vom construi pe low-setările care este cel mai mic, la rândul său, crescând la un maxim de parametri individuali.
Modificările pe care le urmăriți două capturi de ecran făcute pe Golful Oman Harta (Golful Oman). Din păcate, jocul nu permite 100% capturi de ecran identice dintr-un anumit punct de pe hartă, așa că a trebuit să fac fotografii cu aproximativ o poziție, oferind vedere la un anumit obiect de pe hartă.
Teren (teren)
Probabil ați observat deja că Battlefield 2 Suprafata teren devine mai detaliat, cum jucătorul se apropie. îmbunătățind în mod direct geometria peisajului, există mici detalii, cum ar fi pietre, foarte textura. Si cel mai important, există o iarbă bună, astfel încât împiedică adversarii informa în timp util.
Ridicarea nivelului de detaliu al suprafeței Pământului, măriți distanța la care detaliile încep să apară, așa cum este descris mai sus. Valoarea optimă a acestei setări - scăzut.
Un parametru foarte important, care este responsabil pentru prezența efectelor în joc, cum ar fi găuri de glonț, și cel mai important, pene din lansator de grenade. Cred că nu este nevoie să explice de ce această opțiune ar trebui să fie deșurubat la maximum.
După cum puteți vedea, bucla de la o grenadă a tras dintr-un lansator de grenade nu este vizibil pe low-setările.
Fiecare obiect din Battlefield 2, dacă rezervorul, sau orice hambar are patru ochiurilor de plasă, sau cu alte cuvinte, patru grade de detaliu. Prima ochiuri - cea mai detaliată, conține toate detaliile pe care dezvoltatorii sunt atent desenate. Ulterior lipsit de anumite părți, iar al patrulea - în general, este format din câteva blocuri, uita la care nu se poate determina ce este în fața ta. Potrivit ca distanța de la obiectul este comutată între ochiurile, de la prima la a patra. Mai mult, obiectul dispare pur și simplu.
Acest sistem este conceput pentru a economisi resurse prețioase pe calculator, fără a afecta activitatea sa in plus. De ce să atragă într-un bolț strălucitor, stând la o distanță de două sute de metri de rezervor, în cazul în care dimensiunile piesei într-o astfel de scară mai mică decât un pixel de pe monitor?
Odată cu scăderea parametrilor de geometrie. Comutarea între razele ochiurilor sunt mutate mai aproape de observator, care reduce sarcina pe computer. Efect secundar - utilaje începe să se estompeze un pic mai devreme la setări minime decât cea maximă, care nu este bun. Prin urmare, această opțiune este recomandată pentru a seta la ridicat.
Textura (calități de textură)
Textura, ele sunt în Africa textura. Un adversar care este pe fundalul extrem de perete, cu tot felul de afișe, fisuri și alte interesant, mult mai dificil de detectat decât pe fundalul planului monotonă.
Este recomandat să setați această opțiune pentru a scăzut.
Pentru început, uita-te la screenshot-uri, în cazul în care acest parametru este setat la High:
Umbre dinamice (umbre dinamice)
Această setare este responsabil pentru iluminat dinamic, care este reprezentată în principal de rafale de focuri de armă și explozii.
Oricine are vreodată lansează 3D-aplicație, este familiarizat cu fenomenul de „efect de scara“ - linii diagonale zimțate. În jargonul de calculator limba engleză, acest fenomen se numește „“ puține defecte, și limba uscată a științei - aliasing. Pentru a elimina acest efect și pentru a îmbunătăți calitatea imaginii, utilizați metoda care a primit simplu comun antialiasing nume.
Mai sus este un citat din unul dintre cele mai mari site-uri romanesti dedicate IT - 3Dnews.ru. Mai multe detalii despre această tehnologie puteți găsi în articolul de pe site-ul lor.
Ce valoare iti prisvoete acest parametru - este irelevant. Cu cat mai mare, mai plăcut ochiului devine o imagine, dar performanța este redusă considerabil.
Textura de filtrare (textura de calitate de filtrare)
Așa că am terminat revizuirea setărilor grafice care sunt disponibile din meniul jocului, este timpul pentru a rezuma:
Teren - scăzut
efecte -Înaltă
Geometrie - înaltă
Textura - scăzut
Iluminare - Low
Umbre dinamice - înaltă
Dynamic Light - ridicat
Anti-Aliasing - ridicat
Textura Filtrare - ridicat
Această configurație kit este format fără a ține cont de performanță, așa că, dacă se confruntă cu „frâne“, puteți schimba unele dintre setările.