piscină american

Jocul ar trebui să fie ghidate de reguli profesionale și globale, precum și în lipsa unor diferențe evidente cu următoarele reguli suplimentare ar trebui să fie ghidate de regulile generale luznyh jocuri de biliard.

Acest joc este personalizat, în care în timpul tac joc și folosit cincisprezece bile cu numere de la 1 la 15. Unul dintre jucătorii ar trebui să pună mai întâi bilele cu numere de la 1 la 7 (alb-negru), iar celălalt - cu numerele de la 9 la 15 ( în dungi). Câștigătorul este cel care, prin punerea grupul său de bile, atunci când a lovit în mod corespunzător a marcat opt.

4.2. Comanda (comanda domnilor)

Atunci când scopul manierat nu declara bilele obiect evidente și buzunare. În cazul în care partenerul nu este sigur care mingii buzunar sau aglomerării, acesta are dreptul de a cere jucatorului. Încercările de părțile laterale și suflă combinația (adică, prin lovirea bile sau bile) nu sunt considerate a fi evidente, iar în acest caz, trebuie să fie comandate ca bila obiect sau buzunar. Când comandați, cu toate acestea, nu este necesar să se precizeze detalii, cum ar fi saritura, atinge, tunuri, etc. Toate bilele introduse ilegal rămân introduse, indiferent dacă acestea aparțin unui grup de joc sau a adversarului.

Lovitura nu este înregistrată. În cazul în care impactul inițial corect cade în buzunar orice minge, jucatorul are dreptul la cursa următoare.

4.3. Alinierea bile

Bile plasăm sub forma unei piramide triunghiulare cu opt în centru, piramida mingii din față se află pe partea din spate a mărcii, și colțuri - cu dungi si alb-negru.

4.4. partiție alternativă

loterie câștigător are dreptul să fie ea însăși executa lovitura (partiție), sau trece-l pe adversarul său. În timpul competiției individuale pauză jucătorii alternează în fiecare joc ulterioare.

4.5. executarea necorespunzătoare a sari si greutatea

În cazul în care ședința se desfășoară fără a judecătorilor, motivele de încălcare a normelor, atunci când sari sau greutatea (rotunjire) este decalată bila obiect meta (indiferent dacă acesta este mutat sub influența mâinii, tac sau opri).

4.6. Accidentul vascular cerebral de deschidere corectă (descompunere)

Peretele despărțitor este considerat corect dacă jucătorul (e brațul de pică): 1) un scor de orice bila obiect, sau 2), pentru a aduce șirag de mărgele, cel puțin patru de impact al mingea. Imposibilitatea de a face acest lucru este o încălcare, și care vine în joc adversarul are dreptul: 1) fie să accepte poziția și să producă o altă lovitură, sau 2), după re-aranjarea bile pentru a face partiția în sine sau atribuie violator acestuia.

4.7. Caderea bila alba in gaura din peretele despărțitor

Dacă partiția este buzunar bila alba, atunci: 1) toate bilele introduse rămân introduse (cu excepția celor opt, vezi secțiunea 4.9), 2), incidentul este considerat o încălcare și 3) masa este deschisă ...

Notă: Alăturați-vă adversarul de joc, joc cu mâinile afară din casă, nu ar trebui să lovească la casa situată în bilele obiect, cu excepția cazului în care bila alba se întoarce în casă, lovind partea opusă.

4.8. Bilele obiect, a sărit peste bord în diviziunea

Sări peste bord obiecta bile în diviziunea este considerată o încălcare, venind astfel în joc adversarul are dreptul: 1) să fie accepte masa în poziția și pentru a produce o altă lovitură, sau 2) pentru a face un hit cu mâna casei.

4.9. Scăderea divizia opt

În cazul în care opt se încadrează în diviziunea, jucatorul are dreptul fie de a re-partiție, fie prin punerea la opt, să continue jocul. În cazul în care, cu toate acestea, în plus față de opt partiția cade, de asemenea, bila vine în joc adversarul are dreptul de a repeta procedura de partiție, sau prin punerea opt, începe jocul cu o mână a casei.

4.10. masă în aer liber

Definiție: Un tabel este considerat deschis atâta timp cât oricare dintre concurenți nu și-a ales propriul grup de bile (dungi sau alb-negru). În cazul în care masa este deschisa, este posibil să se lovească la monocrom minge, cu dungi pentru a juca, și vice-versa.

Notă: Tabelul este întotdeauna deschis imediat după partiție. Atunci când masa este deschisă, se poate lovi la orice dungi sau alb-negru sau opt cu bile pentru dungi scop sau buzunare mingea alb-negru. Cu toate acestea, în cazul în care mingea deschisă de masă albă lovește primul din opt, nici unul cu dungi sau minge de culoare solidă nu este luată în calcul în favoarea jucatorului. Seria lui se termină, toate bilele introduse rămân în buzunar și să intre în joc rival masa este deschisă. Cu o masă deschisă, toate bilele introduse ilegal rămân în buzunar.

4.11. Selectarea unui grup de bile

Partiționarea nu dă dreptul de a alege o singură culoare sau cu dungi bile, chiar dacă bilele și una și cealaltă grup au fost dupa despartirea introdusa in cos. După ruperea masa este întotdeauna deschisă. Selectarea unui grup de bile se face numai după ce jucătorul atunci când cursa corectă (după scindare) va pune numit mingea este introdusa in cos.

4.12. Un rezultat pozitiv corect

Definiție: atunci când orice impact (cu excepția celor de partiționare și joacă pe o masă deschisă) joc trebuie să ajungă mai întâi pe minge grupului său, atunci: 1) sau pus într-un buzunar o bila, sau 2) pentru a aduce la placa de bila alba sau oricare dintre reperarea bile.

Notă: înainte de coliziune cu bila alba de impact poate lovi pre-bord, dar apoi trebuie să se încadreze fie în buzunar bila obiect sau tac sau oricare dintre bilele obiect trebuie să ajungă la bordura. Imposibilitatea de a face acest lucru este o încălcare.

Din motive tactice, un jucător poate alege să introducă o bila evidentă și în același timp să-și întrerupă rula la masa, anunțând în prealabil roleplaying. Roleplaying este considerată o lovitură legală. Dacă un jucător vrea să joace în condiții de siguranță introducând o bila evident, atunci el trebuie să anunțe să lovească pariurile adversarul său. Dacă acest lucru nu se face, atunci jucătorul este obligat să facă următoarea grevă. Toate bilele introduse pariuri, rămân în buzunar.

Jucătorul continuă să joace, atâta timp cât el este capabil să înscrie cu dreptul de a lovit bilele din grupul său. Punerea ultima minge a grupului său, el poate înscrie opt.

4.15. Pedeapsa pentru încălcarea

Vine în joc cu un partener de joacă o mână.

Acest lucru înseamnă că el poate plasa bila alba oriunde pe masa (cu excepția kick-off, atunci când bila alba este pus în joc de la o femeie). Această regulă împiedică un jucător de la a face greșeli intenționate, care poate pune un adversar la un dezavantaj. La redarea bila alba de instalare de mână poate fi realizată manual sau cu orice parte a tac (inclusiv vârful). După setarea bila alba orice tac mișcare înainte, însoțită de un tac-bilă este considerată ca începutul impactului (corect sau greșit). (A se vedea. De asemenea, p. 9. 3.3)

4.16. Combinația accidente vasculare cerebrale (accidente vasculare cerebrale de bile sau bile)

pumni combinate permise, dar opt nu poate fi folosit ca o primă minge în joc, cu excepția cazului în care masa este deschisă.

4.17. mingi greșite jucate

Dedicată mingii este considerat jucat corect dacă: 1) atunci când PIN-ul a încălcat regulile și 2) o numită pasă în așteptare, 3) sau la un pin declarat câștigător înapoi. mingi jucate greșit să rămână în buzunar.

4.18. Sări peste bord bile obiecta

Bounce peste bord orice bila obiect este o încălcare, iar grevă dreptul trece la adversar. În cazul în care peste bord zboara opt, jocul este considerat pierdut. Toate sărit bilele obiect sunt stabilite în conformitate cu regulile generale.

4.19. Jocul Opt

În cazul în care jocul a fost pe căderea mingii opt albă într-un buzunar sau o încălcare a se produce, nu este însoțită de o scădere în buzunar sau a deraia peste bord opt, apoi înfrângerea nu contează. Vine în joc cu un adversar joacă o mână.

4.20. a revenit pentru a învinge

Jucătorul pierde în următoarele cazuri:

1. Jucătorul a marcat opt ​​în încălcarea regulilor. (Excepție: a se vedea secțiunea 4.9 „Opt picătură în partiția .'...)
2. Jucătorul a marcat opt ​​simultan cu ultima minge a grupului său.
3. În timp ce joci cele opt salturi peste bord.
4. Opt cade nu a fost comandat buzunar.
5. Jucătorul a marcat opt ​​înainte de a jucat toate bilele din grupul său.

Notă: Toate infracțiunile trebuie să fie numit înainte de impactul următor, în caz contrar, se consideră că a avut loc nici o încălcare.

4.21. joc impas

Dacă fiecare jucător de trei ori (timp total de b) la rândul lor, încalcă regulile, mai degrabă decât a încerca (în opinia judecătorilor) la victoria în partid, deoarece acest lucru poate duce la înfrângerea inevitabilă, jocul este considerat a fi un impas. După aceea, bilele sunt aranjate din nou, iar jocul este rejucat, dreptul la o primă lovitură este rezervat pentru jucătorul care a făcut o partiție într-un joc impas.

Notă: Pentru trei încălcări consecutive comise de un jucător, înfrângerea nu contează.

articole similare