Trucuri - Pagina 1
administrare
Controlul jocului utilizând tastatura și mouse-ul. Butonul din stânga al mouse-ului sunt interactiunea normale cu obiecte - exploreze, pentru a ridica sau de a începe o conversație. Butonul mouse-ului dreapta - revers acțiune (ecran de vizualizare înapoi în poziția inițială, și altele asemenea).
În colțul din dreapta sus al ecranului următoarele pictograme:
„Hand“ - echipamente de asteptare
„Întrebare“ - pentru a apela solicitările din meniu
„Dial“ - apelul de poveste al episodului
Cu butonul „I“ se deschide meniul de inventar. Echipamentul situat pe toată lățimea ecranului. Alegerea obiectelor de inventar prin apăsarea butonului stâng al mouse-ului.
Icon „lupă“ - studiul subiectului
Icon „mână“ - utilizarea obiectului
Doc laborator
Împingeți panoul de control al amplificatorului pentru a crește puterea. Panoul de control este localizat în partea stângă a unui difuzor imens. Din nou, faceți clic pe chitară. Trebuie să vă asigurați că tatăl nostru a încetat să se ridice în picioare pentru noi împotriva Biff. Noi vorbim cu tatăl său și alege linia:
- Mă descurc, tată. (Eu pot lupta propriile mele lupte, tată)
Întoarcere Einstein
Noi stăm în cabina mașinii. Ne ridica pantofi pentru femei pe podea în fața scaunului pasagerului din față. Faceți clic pe magnetofon de buzunar, care se află pe scaunul pasagerului din față. Din mașină, vin la Einstein (câine) și i se aplică pantofi găsit în mașină.
Hill Valley, 1931
Noi vorbim despre orice subiect cu un jurnalist local. Du-te tot drumul spre stânga. La intersecția traverseze strada în diagonală, apoi mutați din nou spre stânga. Ca urmare, ne aflăm la ușa secției de poliție (stația de poliție). Încercarea de a merge în interiorul, dar nu a reușit. Dați clic pe fereastra cu bare de fier de pe partea stângă a ușii din față a stației. Noi vorbim toate subiectele de Doc.
Acum vom merge la cladirea mare cu ceas - Tribunalul Municipal. Noi încercăm să mergem înăuntru și se confruntă cu Emmett Brown. Din acel moment, tânărul Doc ar ieși din tribunal în birou. Noi încercăm să vorbim cu Doc, făcând clic pe ea. Alegeți orice opțiuni de dialog, dar toate în zadar. Trebuie să convingem cumva Doc că o știm. Ne întoarcem la Doc vechi, care stă în spatele gratiilor. Selectați prima ramură a dialogului și vorbesc despre tânărul Emmett Brown. Sa mai raportat că, în trecut, el a fost mormăind pentru sine. Sunteți interesat de modul expoziția asociată cu murmurul. Înapoi în parc, care este situat în mijlocul scenei. Va asteptam pentru Emmett si aplica-l reportofonul de inventar. Din nou, vom rula la doc vechi și să înceapă un dialog cu el. Alegerea primei teze, spunându-se astfel Doc, ne-am înregistrat vocea lui Emmett (primele versiuni ale dialogului). Ne întoarcem la tineri Emmett și să înceapă o conversație cu el. Alegeți întotdeauna primele opțiuni de dialog.
Pagina 1 din 2