Pe site-ul nostru a fost transmis mai multe opinii diferite și importante, care au ridicat problema necesității de puterea fiecărei componente a calculatorului.
Am decis să efectueze un număr mare de teste și dau seama cum de memorie poate afecta performanța aplicațiilor bine-cunoscute.
The Elder Scrolls V: Skyrim a putut demonstra că debitul real poate afecta rata globală de cadre pe secundă. Testele de cadru au fost efectuate în spatele scenei, și a devenit clar că lungimea reală cadru depășește linia de 50 ms la o rezoluție de 5760x1080 pixeli. La rândul său, în funcție de rata medie de cadru, putem observa modul în care cele mai scade brusc durata cadrului. În timpul testului, a fost văzut doar o singură șansă foarte lung.
În jocurile de Metro 2033, Aliens vs. Predator și Battlefield 3, nu am putut observa chiar diferența de viteză. În același timp, performanța acestor jocuri este conectat cu posibilitățile de plăci grafice care pot explica o astfel de diferență mică în impactul de lățime de bandă și de memorie timing.
În concluzie putem spune că configurația de memorie nu afectează viteza în jocuri. În acest caz, rata de cadru este atât de mare încât nu puteți vedea diferența prin creșterea productivității, deoarece ar necesita un monitor mai rapid (de până la de două ori). Nivelul mediu de 100 FPS este o cifră foarte mare. Dar, dacă utilizați o funcție sau tehnologia AMD Eyefinity HD3D, în același timp, va trebui să mențină o rată similară cu această ocazie. Într-un alt caz, o astfel de creștere uriașă în unele părți de performanță poate părea doar fanfaronadă. Vă mulțumesc pentru atenție. Ne bucuram ca ai da timp recenziilor noastre și să încerce să vă prezint cele mai noi si mai interesante teste. Cu respect, echipa sondaj Megaobzor.com site-ul!