Acum, să lucreze pe o mână de schelet. Trebuie să spun că acest lucru este, probabil, cel mai complex obiect al caracterului nostru. Am încercat să faciliteze munca noastră, așa că l-au facut doar patru în loc de cinci degete pe o mână, dar procesul general este aceeași pentru orice număr de degete. Trebuie să facem un os între încheietura mâinii și începutul degetului, iar apoi la articulația pe fiecare falangă. Deci, vom avea nevoie pentru a face unul, doi, trei, patru, cinci articulații pe fiecare deget, și apoi același degetul mare.
Și cel mai bine este să-l facă totul deschizând ecranul portului de vizualizare de sus. Am rândul său, într-o vedere de sus. Și eu încă dezactiva grila, astfel încât să putem vedea mai bine. Deci, am nevoie pentru a crea un os aici, și un altul pentru fiecare falangă. Pentru fiecare falangă am trei coaste Lupă, puteți naviga la centrul acestor secvențe. Să alegem instrument mixt, faceți clic pe încheietura mâinii, evidențiați-l.
Se pune o articulație la partea de sus a falanga, unul aici, unul aici, iar ultima pe vârful foarte. Apăsați Enter. Se pare mare. Ei bine, să continuăm. Faceți același lucru pentru degetul mijlociu. Din nou, o articulație în vârful falanga, iar apoi la îmbinarea pe fiecare falangă și unul pentru pont. Apăsați Enter, selectați din nou comună instrumentul nostru. Din nou, vom continua să lucreze.
Și a luat o alta pentru un număr de articulații ale degetului arătător. Încercați să alinieze ultimul os din degetul mijlociu cât mai mult posibil. Cu degetul mare va fi puțin diferit, așa cum este atașat altfel pensula.
De aceea, voi crea un joint aici, pentru ca degetul mare nostru începe pe partea moale a palmei. Prin urmare, o îmbinare aici, și apoi altul pe falanga. Alegerea instrument mixt. Am loc comun chiar aici, unul aici, aici, și din nou, unul pe vârful degetului, apăsați Enter. Deci, am pus articulațiile noastre în mod corect, dar numai în portul de vizualizare, o vedere de sus. Acum trebuie să le adapteze în 3D, că acestea trec prin degetele în locurile potrivite. Și cel mai simplu mod de a face acest lucru în viewport vedere frontală sau o vedere în perspectivă.
Sau paralel în două, depinde de modul în care preferați să facă acest lucru. Voi lucra în fereastra arată o vedere în perspectivă și doar vă arăt câteva tehnici de bază. Nu voi face ajustări foarte fine, doar pentru a vă arăta ce să facă. Să aruncăm o privire la nostru degetul mic. Am activat cu raze X, și, de asemenea, trebuie să activați wireframe pe umbrită, care ne va da un pic de o imagine mai clară în cazul în care elementul ar trebui să fie și cum să-l loc.
Acum știu că oasele sunt aliniate în vedere de sus, iar acum am nevoie doar pentru a muta mai mare sau mai mică, astfel încât acestea sunt exact în degetul mijlociu. Aceasta este, probabil, cea mai importantă parte a studiului. De aceea, tot ce am de gând să fac, apăsați tasta W, iar în acest caz, va funcționa doar cu axa verticală. Rețineți de asemenea că avem un mic entorse la capetele degetelor, dar ne-am conturat forma de caracter cuie.
Hai să mergem mai departe și doar să facă același lucru din nou. Deci, din nou, trebuie să le muta în sus și în jos doar pentru că ne-am stabilit deja articulațiile noastre în raport cu axele X și Z, iar acum doar le muta de-a lungul Y. Și acum pentru degetul arătător. S-ar putea să se uite din unghiuri diferite, pentru a vedea că totul este în locul său. Și dacă ne uităm la degetul mare, putem vedea că articulațiile sunt poziționate complet incorect. Fac un reglaj foarte dur.
Poate fi necesar să-și petreacă un pic mai mult timp pentru a face lucrurile bine. Dar eu doar vă arată ce să faci. Am făcut setarea din aceeași perspectivă, iar acum face ajustări la alta. Dacă ne uităm la degetul de sus, vom vedea puțin aranjament greșit de oase, așa că să trecem articulațiile burghiul. Deci, v-am arătat principiile de modul de a crea o perie schelet, cum să rupă mâna pe articulații și cum să le configurați.
Și acum vreau să cheltui pe stabilirea unui timp mai puțin și oase și articulații poziționate corect au însușit toate numele corecte.