Bună ziua, dragi utilizatori și vizitatori ai uwow.biz proiect de joc. Nu voi pentru o lungă perioadă de timp bate în jurul cozii și du-te direct la tema! Deci, dragi jucători, te-ai întrebat vreodată de ce clientul cu World of Warcraft este atât de mult în greutate, spre deosebire de alte MMORPG-ul? Ați putea încerca să spun că este din cauza volumului mare de capacitate, tot felul de creaturi, șefii și peisajul ... Sunt de acord că toate acestea are un loc semnificativ în clientul, dar cel puțin să ia tot felul de „locații ascunse“ în care foarte greu pentru a obține. Ele pot fi, de asemenea, legate de „zainstovya“. Pentru cei care nu știu ce „zainstove“ Voi încerca să explic ... Blizzard este o organizație destul de mare și greu de lucru și la toate acestea aparțin due diligence. În cazul în care acestea creează o temnita sau raid, apoi în jurul „sunt permise“ pentru jucătorii limitele ei vor ghiftui grămadă mai inutil de locuri care cea mai mare parte din suprafața disponibilă jucătorilor nu se taie scurt, pur și simplu „de perete albastru“, dar impresia este nemarginit și vastitatea. Și de multe ori aceste locații vine la absurd. De exemplu, știm cu toții Inst „Bătălia pentru Mount Hyjal“ în jurul valorii de „limite acceptabile“, are un cuplu de locații și din cauza acestei Azeroth, și anume, Winterspring, Corupt și pădure Yasnev. Originalul din copia diferă numai în absența apei. Aici este un ecran pentru comparație:
Și această situație în aproape fiecare INSTE ... S-ar părea că ceea ce Blizzard a făcut totul ... Nu face dezvoltatorii sunt atât de mari „zainstovya“, iar dimensiunea client ar scădea de două ori sigur ... Dar ei vor să o facă ... Și dacă o faci, mintea umană iscoditoare El încearcă să exploreze și să cucerească, și mi - nu excepția, beneficiul drepturilor de „maestru de joc“ oferă această posibilitate. Acum, vă voi spune despre cele mai interesante și pline de culoare ale acestor locuri, dar care sunt în lume, cu alte cuvinte, un tur al acesteia în formă de text. Poate că unele dintre aceste locuri sunt „ros“, iar unele sunt cu adevărat unice.
Să începem cu cele mai ochi-prinderea locatii LK Hyjal. Eu cred că nu observă un spațiu imens, fără semn pe hartă este foarte dificil. Ea însăși este foarte similar cu Hyjal moderne, ci mai degrabă, pe partea de nord. Unele locuri sunt aproape o copie. nu de numărare obiecte mici și suprafețe de culoare, unele acoperite cu vegetație luxuriantă, iar casele au fost expuse reconstrucție. și undeva în copaci a crescut dramatic în dimensiune și a pierdut „accesoriu“, ei bine, sau pur și simplu a apărut de decontare. Dar, după cum poate ați observat, în locația generală este foarte asemănătoare cu cea care există în prezent. Mai întâi a intrat în ea în LK am fost surprins de frumusețea și măreția ei, și sunt foarte bucuros că este încă acolo în joc și nu a rămas „locații secrete“ după aceea, dar pentru animale de companie LK ea este încă „dispus“.
Din moment ce am început să dezvăluie „pete albe“ de pe hartă, apoi se trece la zonele urmatoare nesemnate. De data aceasta ea este în Regatele de Est. Iar ideea este doar două locații, Quel'Thalas și Stratholme. Primul este un far similaritate, portic și ruine:
Ei bine ... Partea instovogo Stratholme Stratholme, sau mai precis, primul trimestru, numit Piața Regală. nu este nimic de ecrane, este o copie completă a pieței, la fel ca în Inst. Apropo, în Cataclysm «Lumea Stratholme“ complet pus și a fost o copie completă a ceea ce instanța, deși nu este clar de ce acest lucru a fost făcut, pentru că nici o numire, el nu a primit. Vorbind de Stratholme, el are, de asemenea, un „zainstove“ în formă de jumătate colorate din Plaguelands de Est și jumătate alb. Nu știu ce-a placut Stratholme dezvoltatorii Blizzard, dar poate fi găsit în Naxxramas zainstove. Acest lucru este cel mai probabil din cauza faptului că vechiul NaX a început la sfârșitul lui Stratholme. Interesant aici nu este foarte mult, de fapt, ele însele sali de Naxxramas mahmur Stratholme și zainstovem:
În partea stângă sus a halelor de Naxxramas, Stratholme pe dreapta, și în Plaguelands între Est și este tot același loc, și anume, zainstove Nax, care este, de asemenea, o locație ascunsă.
O poveste foarte asemănătoare și Zul'Aman. În vremuri de LK aproape nu a fost în „lumea“, sau, mai degrabă, a fost doar primul coridor. Dar, după Cataclysm'a când Inst fost reproiectat clona sa completă a apărut pe această hartă. Nimic special această clonă nu este diferită de cea originală, cu excepția faptului că lipsa de creaturi de apă și, cu toate că cascade și au rămas neclare în cazul în care ele curg și în cazul în care se încadrează. Din păcate, rolul și zona nu este clar pentru mine, pentru că și nu este folosit, dar are loc pe hartă și în clienții noștri.
Pe acest loc finisaj relativ clar și familiar. Va continua sa fie locatii destul de misterioase și ciudate. Una dintre acestea este „zaPodzeme“ din numele locației Underdark. De fapt, este doar un set de texturi, care nu pot veni împreună în mod logic, dar destul de bine aici:
Am fost un pic surprins când am întâlnit acolo ... Chuck Norris. Da, și în trei exemplare. si textura sa nu este un fel de creatură. Fly în această locație, devine clar faptul că aceasta este o zonă de testare pentru peisaj sau ceva de genul asta, dar nu este clar de ce era să-l lipi în zona de joc ... Oh, de Blizzard, ce ai de până la misterios!
insula în sine are o dimensiune undeva în trimestrul Vechnotsvetuschego vâlcelei. Se pare că o mică insulă combină aproape toate Pandaria. În ceea ce privește scopul său, mi se pare că a fost prima versiune a insulei Thunder, deoarece punct de vedere geografic se află în același loc, iar gazele de evacuare numai în Pandaria. Dar, se pare că, pentru un motiv oarecare a rămas neutilizat.
Și, în sfârșit, aici e un adevărat loc de „inutil“, deoarece locația anterioară, vă puteți bucura de cel puțin sau să explice în alt mod a acestora