Algoritmul imagine camera 1 perspectivă frontală
2 Orice imagine începe cu determinarea liniei orizontului în interiorul camerei luate pentru a reprezenta punctul său de vedere nivelul unei persoane stând în picioare (aproximativ 1,5 m de la podea), adică aproximativ în mijlocul imaginii (în funcție de înălțimea tavanului).
3 continuare trage la orizont punctul de fugă central. Punctul cel mai rațional Vanishing stabilit în mijlocul orizontului Dacă vrem să „disloca“ pentru publicul unul dintre pereți, apoi se deplasa punctul de fugă în direcția opusă.
4 arată de departe (fata) de perete. Cu cât ne dorim să arate pereții laterali, capăt inferioară feței zugrăvească.
5 După punctul de fugă și unghiurile pereților țineți linia la marginea foii, nu este necesar ca acestea să se alinieze cu colțurile imaginii.
6 Desenați un tabel. Pentru a descrie acest „schelet“ al cubului.
7 Pe baza picioarelor cadru și de a trage capacul. Zatushuem rezultat obiect.
8 Acum desena o bibliotecă, stând la marginea peretelui. El este deasupra orizontului.
9 este conectat cel mai apropiat de noi perete de cabinet cu punctul de fugă, trage prin peretele îndepărtat al liniei obținute.
Acum trage cu flanșă 10, divizare verticală în părți egale și secțiuni de legătură cu punctul de dispariție.
11 Desenați un segment în punctul de intersecție care rezultă pe peretele îndepărtat.
12 Desenați-vă rafturi rămase, eliminați linia suplimentară. Vă rugăm să rețineți că rafturile care se afla sub orizont putem vedea de sus, și cele care sunt mai sus - de mai jos.