Flag - Fotbal

Petrece timp pe Internet cu utilizarea de:

Plătit Sondaje permit să câștige fără a investi 50 de ruble, timp de 10 minute!

câștigurile în Internet - complete și o revizuire similară a tuturor de locuri de muncă on-line, fără investiții și de investiții

Unii au auzit, probabil, despre jocul „pavilion -. Fotbal“ Nu poate fi comparat cu sport de contact. În acest joc, a interzis unele dintre tehnicile, și anume captarea, blocarea. În multe feluri, acest joc este similar cu fotbalul american.

Obiectivul principal al jocului „pavilion - fotbal“ - pentru a obține mingea într-o anumită zonă a adversarului. Diferența principală de la „fratele“ este acea persoană de contact greu este complet exclusă. In joc, jucatorii nu folosesc echipament de protecție, ceea ce face ca acest tip de jocuri sportive sunt mai potrivite pentru un divertisment prietenos pe stradă. Ea nu poartă căști de protecție. Pe centura, fiecare dintre participanți trebuie să fie stabilită caseta, acesta poate fi înlocuit cu o bucată de pânză sau de hârtie - este pur și simplu un marcaj de identificare.

Drapelul - fotbal poate juca, indiferent de vârstă. Acest sport permite jucătorilor să exploreze tehnicile destul de complicate, care sunt utilizate în fotbal american, dar este mult mai sigur. Le automatizează. Acest tip de joc sportiv va fi un punct de plecare excelent pentru cucerirea a elementelor de bază ale jocului de fotbal american

Pentru acest joc nu este nevoie de un număr mare de inventar, și, prin urmare, se poate juca cu ușurință un grup de prieteni cu privire la natura.

Flag - Fotbal

principii de bază

Pe baza principiului de tragere la sorti este determinat de persoana căreia îi este trecut mingea. În acest caz, în conformitate cu regulile jocului „pavilion - fotbal“ este primul care ataca echipa care a câștigat lotul. În plus, acesta are dreptul la partea lor de alegere.

Echipa care pierde tragerea la sorti sa primeasca dreptul de a trage lotul și ea merge la mingea cu linia ei pyatiyardovoy.

Acest joc nu oferă o astfel de definiție ca kikoff.

Capacitatea de a ataca cu linia pyatiyardovoy dat grupului de participanți, care are o minge. Patru încercări este dat o comandă pentru a ataca partea adversarului terenului și înfrângerea acestuia. Atunci când participanții au fost capabili să depășească granița rival câmp, care este scopul lor principal, atunci această echipă este capabil de a efectua un touchdown, caz în care acestea sunt date 4 încercări.

Dar dacă toate încercările au fost fără succes, principalul joc de coajă trebuie să treacă un adversar, iar acum el poate ataca. Cu linia pyatiyardovoy primul atac este în curs de desfășurare. Echipa poate fi pedepsit, iar cesiunii în jos și în acest moment, iar echipa pierde automat toate oportunitate câștigat.

Flag - Fotbal

La punctul de mijloc al evenimentului sportiv are loc înlocuirea participanților în echipe.

Compoziția cantitativă a echipelor

La școală concursuri au decis să colecteze 6 membri ai echipei. Cinci dintre ele se joacă pe teren, iar unul este în rezervă, în cazul în care unul dintre cei mai importanți jucători vor fi nevoiți să părăsească terenul. În unele cazuri, echipa poate consta din șapte jucători, cinci dintre ele se joacă pe teren, și două sunt în stoc, cu condiția să existe o femeie între jucători.

Anulează jocul are loc în cazul în care echipa este mai mic de patru jucători, echipa pierde.

Cât timp este concursul?

Standard concurență perioadă de timp este de 40 de minute, dar dacă joci într-o versiune de amatori a jocului „pavilion - fotbal“, este posibil să se reducă acest timp, pentru că fără pretratament astfel durata jocului va fi plictisitor. În orice caz, jocul ar trebui să fie împărțit în 2 lungime egală de timp, în decalajul dintre ele pentru a opri temporar.

Fiecare oprire - un atac de două minute. După fiecare din trage ceasul este resetat. Jocul de oprire poate fi, de asemenea, cauzate de lovirea unui jucător în afara limitelor.

Flag - Fotbal

La latitudinea judecătorilor timp, aceasta poate fi oprit din diverse motive.

Atunci când a jucat o remiză, are loc timp suplimentar. Gap nu a început încă, atunci când orele suplimentare și dragate tot timpul, este de numai două minute.

  • Pe natura amator al competiției. Echipa care a câștigat dreptul la primul atac asupra inamicului, de asemenea, primește mingea de la linia pyatiyardovoy. Jocul durează până când unul dintre concurenți (sau, mai degrabă, una dintre echipele) nu alege dreptul de suma de bile.
  • În ceea ce privește mai multe evenimente grave. Această echipă, care devine o mulțime și devine mingea în mijlocul suprafeței de joc. Colecta numărul necesar de puncte fiind doar 4 tentative de atac. Epuizarea încercărilor de ambele echipe, și nu ajunge pentru ea în timp ce câștigătoare număr, ei a lua patru încercări. Atunci când sunt efectuate cele două atacuri, în cazul în care proiectul de lege nu a depășit partea uneia dintre echipe, ambele au o oportunitate de a crește scorul, acesta este doar deoarece linia dvenadtsatiyardovoy.

Echipele de manipulări necesare ar trebui să aibă timp pentru a efectua nu mai mult de 30 de secunde, în caz contrar își pierde șansa sa. Este important să fie în măsură să gândească rapid și, de asemenea, să se acționeze imediat.

În prelungiri, time-out-uri nu sunt luate în considerare. La anunțarea timpului de expirare din joc nu este permis să se oprească.

A făcut la timeout nu a durat mai mult de 2 minute. Judecătorul din nou pentru a anunța continuarea jocului.

Cum de a câștiga puncte

În timpul touchdown echipa poate câștiga doar 6 puncte - așa cum este descris în regulile jocului „pavilion - fotbal“, chiar și în versiunea de amatori.

La finalizarea touchdown este atribuit un singur punct, cu condiția ca numai desenul a fost realizat cu linia pyatiyardovoy; două puncte echipa va primi, în cazul în care loterie a fost efectuat cu dvennadtsatiyardovoy linie. De asemenea, primește două puncte pentru echipa sefti.

Vă rugăm să rețineți! În momentul în care mingea lovește teritoriul adversarului, atunci când a jucat ochelarii din două puncte primește protecție și controla mingea cu poziția pyatiyardovoy se mută, de asemenea, această echipă.

Relocarea este efectuată cu o anumită respectarea normelor?

Această parte a jocului „pavilion - fotbal“ are un număr de caracteristici care sunt importante să cunoască și să urmeze:

  • Trecerea sneperu minge trebuie să completeze înainte de începerea fazei principale a competiției.
  • Dar fundasul nu ar trebui să treacă linia tragerii la sorți, până când el poate trece mingea la cineva - altcineva. Jucătorul care a primit mingea, este obligat să se întoarcă înapoi.
  • În atac există o mare oportunitate de a trece mingea la skrimedzh linie, numărul de ori nedefinite.
  • Un jucător care are o poziție de pe teren, care are menirea de a primi mingea din partea centrală a site-ului, numit fundasul.
  • Otkidki pot fi angajate doar la skrimezhda.
  • Jucătorul care a putut să facă rost de minge prin utilizarea metodei de „file“ sau prin „otkidki“ poate trece mingea, în timp ce nu merge în ceea ce privește skrimedzha intersecție.
  • Numai după ce a trecut lovirea mingii de echipa ofensiva, apărarea o oportunitate de a traversa skrimedzh.
  • Începeți să difuzați zonă începe să se stabilească-off zonă. Echipa nu este permis combinație a stabilizatorilor atunci când mingea se află în fața liniei de notare în linia pyatiyardovoy.
  • Jucătorul responsabil pentru efectuarea transferului proiectilului prin completare snap fundasul, numit centru. În mâinile trece mingea, el nu poate - aceasta este o încălcare a - reguli „pavilion de fotbal“ de joc.
  • În acest joc, puteți efectua un contor de apa. Iar jucatorul cu mingea, nu are dreptul să sară înainte, bate jucătorii în apărare.
  • Când eliminați steagul, stabilirea obiectivelor se efectuează la locul unde picioarele lui au fost plasate jucător, mai degrabă decât locul în care se afla mingea.

Flag - Fotbal

Introducere în regulile care primesc mingii

Regulile de joc „pavilion - fotbal“ descrie această manipulare în joc, astfel încât jucătorul trebuie:

  • Caută să intre în posesia mingii are dreptul fiecărui jucător. QB nu este o excepție.
  • Atunci când un jucător ia mingea, cu toate că - la un picior trebuie neapărat să fie amplasate pe teren.
  • Jucătorul de asemenea, poate juca o mișcare. Dar, este interzis să facă, atunci când, în timpul snap se deplasează spre teritoriul adversarului.

execuție pasă are loc în conformitate cu aceste reguli:

  • Cu jucător linie semiyardovoy poate trage la fundas.
  • Pentru a trece, la QB au toate - la doar sapte secunde. În cazul în care mingea nu a putut fi trimis, jocul este oprit de timeout. încercări existente de a se pierde, dar mingea este trecut într-o remiză anterioară.
  • Orice încercare - aceasta trece mai departe, cu condiția ca trecere nu skrimedzh cruce.
  • După interceptarea mingea este trecut la echipa care a prins mingea.
  • Când steagul este îndepărtat prin efectuarea de interceptare în zona de compensare, jocul este oprit imediat, iar mingea este trecut la pyatiyardovoy linie la echipa pe care-l interceptat. În punerea în aplicare a interceptării în zona de compensare în cazul în care jucătorul care a intrat în posesia mingea a părăsit zona, se oprește. Cu toate acestea, cu condiția ca jucătorul care prinde mingea de la prima părăsește zona de offset și apoi înapoi din nou, și în același timp, el a înlăturat steagul, acolo sefti a declanșat, iar jocul se oprește.

La un moment în faza contradictorie este suspendată, este posibil să se facă o schimbare.

Cazuri în care jocul trebuie să fie oprit:

  • parte a corpului a atins solul. În acest caz, nu sunt luate în considerare mâinile și picioarele.
  • Fluier.
  • Marcat toate punctele necesare.
  • Drapelul este eliminat.

Atunci când un jucător cade la pământ cu mingea. În același timp, când am auzit fluierul, există o stație de joc. Mingea este plasat pe locul unde a căzut steagul.

La acel moment, atunci când pavilion scade la sol pentru a obține mingea cu ajutorul filei tossa sau player-ul nu are nici o șansă.

Acorde o atenție! Neîndemânatic în acest joc nu sunt disponibile. Stabilirea obiectivelor se realizează la locul în care a pierdut un jucător. În cazul în care apare o neîndemânatic în timpul snap, mingea este fixat pe skrimedzh.

O atenție specială este acordată unui jucător de la Blitz fundas. Comportamentul său după cum se specifică regulile în detaliu. El trebuie să ia o poziție în șapte curți, înainte de linia skrimdzha. Blitsevat este un număr nedefinit de jucători. Cei joc care nu blitz, situat pe skrimedzha line. Atunci când există lovirea mingii sau o filă mingea nu funcționează în mod normal șapte yarzi. In joc, fiecare jucător are posibilitatea de a traversa linia skrimedzha. Mai mult decât atât, judecătorul determină linia semiyardovuyu.

Flag - Fotbal

În timpul jocului există un comportament care nu este acceptabil

În cazul în care anumite acțiuni scandaloase va fi arbitrul fix, jocul este terminat imediat. Un jucător eliminat de pe teren înainte de joc se termină.

Nu există nici un loc pentru dispozitive de putere și alte tipuri de joc brutalitate „pavilion - fotbal“ implică divertisment cultural activ.

Strict interzis vorbire obscene. Conceptul de cenzură determinată de către judecător în cazul în care jocul este jucat într-un cerc de prieteni sau rude, în general, această restricție nu poate fi. În cazul în care regulile de eticheta de la site-ul a decis să se conformeze, în cazul de încălcare a judecătorului va deduce primul avertisment. Prin repetarea situației player scos din teren și nu a returnat până la sfârșitul jocului.

opţiuni de pedeapsă

Ca în orice competiție în joc „pavilion - fotbal“ pentru încălcarea regulilor, participanții sunt pedepsiți. Cu toate acestea, ele pot varia în funcție de gradul de încălcare. această încercare Replay este posibilă în cazul în care nu se va repeta, sau în cazul în care a fost măsurată de la skrimedzha.

În cazul în care linia de atac poartă echipa este situat în zona, amenzile nu trebuie să depășească mai mult de jumătate pentru a compensa zona.

Definiția „contact de urgență“ dă judecătorului.

Cere judecătorului în ceea ce privește încălcările dreptului de a avea doar căpitanii echipei. Judecătorii pune întrebări jucătorii nu au.

Atunci când o încălcare de protecție, în acest caz, jocul nu se poate termina. Și când atacul a refuzat încălcări, atunci jocul se termină.

Sancțiuni pentru încălcări sunt impuse ca urmare a interceptării atunci când jocul este oprit. La interceptarea, în loc de a compensa încălcarea este determinată linia pyatiyardovoy echipa ofensiva.

divertisment pentru adulți este, de asemenea, colectate de pe site-ul jocuri live:

Puteți găsi cu ușurință orice joc sau pagina de pe site-ul nostru. Pentru a face acest lucru, trebuie să utilizați harta site-ului - este foarte ușor și simplu.

articole similare