Cum se schimba harta Curții Constituționale și setările acestuia, cum să pună o hartă cs du-te

Destul de des se întâmplă că, în procesul de efectuare a unui singur meci treptat carte începe să devină plictisitor și enervant, astfel încât jucătorii doresc să-l schimbe la unele noi, dar mulți nu știu, în acest caz, cu privire la modul de a schimba harta din CS: GO, astfel încât să nu reconstrui un nou server.

De fapt, există câteva comenzi de consolă, care permit de a schimba harta, iar acestea diferă unul de altul doar câteva nuanțe:

  • Harta numele «a hărții“ - schimbă harta fără a salva jucătorii și progresul acestora.
  • changelevel «numele hărții“ - pentru a pune pe hartă, dar lăsați toți jucătorii care au participat la meci.
  • votemap - declararea votul pentru modificarea respectivă în noua hartă. După o anumită hartă cele mai multe voturi, a declanșat în mod automat de comandă al consolei pentru opțiunea changelevel selectată.
  • mp_mapvoteratio - vă permite să se determine cât de multe voturi este nevoie pentru a fi echipa changelevel a declanșat în mod automat. În cazul în care cifra la momentul votului și nu va fi format, cardul va rămâne neschimbat. Este demn de remarcat faptul că valoarea trebuie să fie introdusă de la „0“ la „1“, iar această valoare va determina procentul de jucători care trebuie să voteze în favoarea schimbării (de exemplu, 0,4 ar spune că 40% dintre jucătorii trebuie să voteze).
  • mp_timelimit. timp, după care sistemul decide schimba automat harta Set.
  • mp_fraglimit. Setați frag limită la care harta este schimbat cu unul nou.
  • mp_maxrounds. Aceasta stabilește o limită de runde care pot fi redate pe hartă înainte de a fi finalizată.
  • mp_winlimit. Setați numărul de victorii ale unei echipe, în care jocul se termină pe hartă.

Configurarea cărți de joc în CS: GO

De asemenea, în plus față de modul de a pune cardul în CS: GO, există mai multe comenzi care permit să se schimbe regulile jocului. În această secțiune ne vom concentra asupra setărilor, harta existentă. Aici sunt cele mai populare și utile cele:

  • mp_autoteambalance «1" sau "0". Acesta vă permite să dezactivați sau să activați balanța automată în echipe. Dacă soldul este pornit, în cazul în care există un număr mai mare de jucători pentru o anumită echipă tocmai a intrat în player-ul nu va fi capabil de a alege partea dominantă.
  • mp_limitteams. Dacă dezactivați automat de echilibru, balansierul, puteți configura propriul dvs., identificând această comandă este valoarea prin care numărul de jucători din aceeași echipă poate prevala asupra celeilalte.
  • mp_fadetoblack «1" sau "0". Acesta activează sau dezactivează funcția, în care, după moartea unui jucător de pe ecran este doar un ecran negru.
  • mp_flashlight «1" sau "0". Acesta activează sau dezactivează utilizarea o lanternă.
  • mp_footsteps «1" sau "0". Adaugă sau elimină sunetul pașilor în joc.
  • mp_forcechasecam «2" , "1" sau "0". Prima dată când aparatul foto are o poziție culcată valoare, adică, după moartea jucător vede doar ceea ce se întâmplă în jurul lui. Când este setat la „1“, camera poate fi comutată pentru a monitoriza jucătorii echipei sale, în timp ce o valoare de „0“, este trimis la coasta.
  • mp_freezetime. În acest caz, „numărul“ înseamnă numărul de secunde jucători pentru a cumpăra arme și să efectueze orice alte manipulări alocate. În acest moment, ei nu se pot deplasa.
  • mp_friendlyfire «1" sau "0". Acesta activează sau dezactivează arderea aliaților săi.
  • mp_hostagepenalty. Trebuie să introduceți numărul de ostatici, pe care jucătorul trebuie să-l omoare pentru a fi dat în mod automat de la server.
  • mp_roundtime. Am stabilit durata fiecărei runde.
  • mp_startmoney. Setați suma de bani alocată jucătorilor în prima rundă.
  • mp_tkpunish «1" sau "0". Se determină dacă jucătorii vor trebui să rateze următoarea rundă, în cazul în care în cazul în care a ucis echipa lor.
  • mp_autokick 0. Complet lovit de jucători de server, l omoare pe aliați sau AFK inactiv.
  • mp_c4timer. Specifică numărul de secunde după ce bomba va exploda după instalare.
  • mp_chattime. Acesta stabilește numărul de secunde în timpul cărora jucătorii pot conversa după sfârșitul graficului pentru a schimba unul nou.
  • mp_afterroundmoney. Acesta este determinat de suma de bani emise jucătorilor după fiecare rundă.

Astfel, efectuat harta setare detaliată în CS: GO pentru a juca confortabil pe server.

articole similare