Matematică și criptografie au experimentat mult timp cu cărți de joc pentru codificare și criptare. Acest lucru se datorează faptului că un pachet de cărți, de obicei, nu provoacă suspiciuni de aplicare a legii, agenții de informații și de informații. Orice student poate scrie parola în pachet digital prin rotirea fața cardului (1) sau manta (0).
cărți de joc poate fi utilizat ca un generator de numere pseudoaleatoare și chiar pad criptografic (a se vedea. Cifrul „Solitaire“). De fapt, un pachet de cărți - este cea mai ușoară și mai sigură metodă de criptare în absența unui calculator.
feței sau jacheta de codificare - aceasta este o foarte primitiv, deoarece în pachet de cărți este apoi plasat un total de 52 de biți. Teoretic, se poate găzdui mult mai mult, pentru că există 52! combinații posibile de carduri în structura punte. Acest aproximativ 8,0658 × 10 67.
În practică, densitatea de informații este crescut, chiar dacă utilizați o varietate de trucuri - transforma carduri fata / sacou sau cu susul în jos (în cazul în care există o punte cu imagine asimetrică).
inginer american și scriitor Tim Warriner (Tim Warriner) a efectuat un studiu al diferitelor metode de ascundere a informațiilor digitale în cărți de joc - și a obținut indicele de 550 de biți pe punte. 55 de caractere numere pe 10 biți, adică 10,58 biți per card. Astfel, puntea poate stoca nu numai parola, dar, de asemenea, un mesaj destul de lung. Principalul lucru pe care nimeni nu-l amesteca în mod accidental.
știri Împărtășește cu prietenii: