Pentru a afla cum să faceți raspryg aveți nevoie de un computer rapid (în viitor, o puteți face pe orice computer), care emite cel puțin 50fps. Caracteristica principală a raspryg care apăsați butonul nu se poate merge mai departe, iar noi trebuie să se miște bombarda. Vreau doar să te avertizez că a învăța să facă raspryg în Contra nu permite multe. Acest lucru nu este Quake, așa că vă rugăm să aveți răbdare.
În primul rând, adăugați-vă la configurația acestor linii (desigur înlocui spațiul de pe butonul de salt)
alias "cstrikezonenet" „+ sari, așteptați, -jump, așteptați + salt, așteptați, -jump, așteptați + salt, așteptați, -jump, așteptați + salt, așteptați, -jump, așteptați + salt, așteptați; -jump, așteptați; "
alias -bjskutt "-jump"
bind "SPACE" "cstrikezonenet"
Și el raspryg să facă acest lucru. Clamp bombarda stânga și uita-te la stânga la un unghi de 25-50 de grade, apoi sari și apăsați bombarda chiar înainte de aterizare pe teren la dreapta și imediat după atinge solul, sari din nou și razvarachivaytes dreapta la un unghi de 25-50 de grade.
Este foarte dificil, dar puteți învăța treptat, pentru a efectua aceste exerciții.
Exercitiul 1. În primul rând trebuie să învețe cum să sari cel puțin pokrugu. Pridzhontes contra, pentru că ei au bazat foarte mult spațiu pentru sărituri. Pentru cercul raspryg trebuie să dețină în jos stânga și bombarda sărituri de fiecare dată când se întoarce spre stânga la un unghi de 25-50 de grade. Aici, timpul principal pentru a apăsa salt, nu înainte și nu după o eroare, și toți vor merge la raspryg smarku :(. Când să învețe să facă raspryg pe partea stângă, du-te la dreapta. Atunci când dreptul și să învețe, să încerce să le alterneze. Deci, pentru a începe raspryg pot fi circulare (de 2 ori pentru a sări la stânga, apoi dreapta, stânga, stânga, dreapta, etc)
Exercitarea 2. postorayus rasprygatsya direct cu baza (pe coborare - aceste locuri sunt foarte utile în creșterea vitezei). Sarcina ta este de a înțelege principiul raspryg, și apoi totul merge auto-Saboya.
Exercitiul 3. Vei invata sa sara Nada, nu numai într-o linie dreaptă, dar, de asemenea, să-și încheie, rasprygvatsya din orice loc și în același timp, câștigă cea mai mare viteză. Pentru a face acest lucru, să învețe să combine Nada raspryg. (De exemplu, raspryg într-o linie dreaptă, o mică problemă - se apropie de perete și nu pierde viteza necesară pentru a încheia, este convenabil să se utilizeze raspryg într-un cerc).
După cum știți primele versiuni ale motorului CS și Half Life în ansamblu a fost flagrant sdert cu quake2. Prin urmare, inițial jucătorii ar putea cu impunitate rasprygivatsya hartă cu nerușinare în fața celor care preferă să ruleze doar. Dar pe măsură ce timpul a trecut, și după lansarea versiunii 1.4 despre iepuras hopping uitate. În mod logic, motorul de re-creat nimeni, astfel încât chiar și în versiunea actuală a jocului are un „salut“ de la prietenul vechi Ku2.
Bombarda Jump (în continuare SJ). Aceasta este caracteristica principală a versiunii 1.6 a fizicii. Această tehnică permite jucătorului să facă saltul într-un arc de cerc, mai degrabă decât o linie dreaptă. Să presupunem că aveți nevoie pentru a sari peste unghiul drept într-o singură lovitură.
După cum știți primele versiuni ale motorului CS și Half Life în ansamblu a fost flagrant sdert cu quake2. Prin urmare, inițial jucătorii ar putea cu impunitate rasprygivatsya hartă cu nerușinare în fața celor care preferă să ruleze doar. Dar pe măsură ce timpul a trecut, și după lansarea versiunii 1.4 despre iepuras hopping uitate. În mod logic, motorul de re-creat nimeni, astfel încât chiar și în versiunea actuală a jocului are un „salut“ de la prietenul vechi Ku2.
Bombarda Jump (în continuare SJ). Aceasta este caracteristica principală a versiunii 1.6 a fizicii. Această tehnică permite jucătorului să facă saltul într-un arc de cerc, mai degrabă decât o linie dreaptă. Să presupunem că aveți nevoie pentru a sari peste unghiul drept într-o singură lovitură.
Multi bombarda (MS). Este una dintre cele mai dificile și, de asemenea, tehnicile cele mai utile. Acesta vă permite să se accelereze în timpul zborului.
MS se realizează după cum urmează: accelerare și să sară; în timpul zborului, țineți streyf dreapta și glisați brațul drept pentru o perioadă scurtă de timp; streyf de presă dreapta, stânga și clemă glisați brațul stâng, respectiv; continua fără întrerupere a face acest lucru până când aterizezi. Pentru a face mai ușor să-l învețe și să se simtă accelerația, a pus la orice sv_gravity transport 200 pentru un zbor mai lung.
Cele două metode descrise mai sus permit să sară mult mai departe decât saltul de obicei. Deci ...
Salt lung (LJ). Este după cum urmează: a deveni un unghi ascuțit la marginea suprafeței la care aveți de gând să facă saltul; dețin atât înainte și streyf dreptul de a dispersa; câteva zecimi de secundă în fața repulsiei începe să conducă mouse-ul spre dreapta; Faceți clic pe salt, încercând să împingă cât mai aproape posibil de marginea suprafeței; eliberați butonul de salt imediat ce sunt împinși; rula MS-zbor; chiar înainte de actuala presă ghemuit de aterizare.
La formarea LJ poate dura luni de zile, și nu există nici o limită de perfecțiune aici. Pot spune doar că cuțitul de obicei salt vă oferă o lungime egală cu 210 unități (aceasta este o unitate comună, este utilizat în Mapper). Recordul mondial pentru astăzi este de 253 de unități. LJ poate fi aplicat pe mai multe hărți, saltul de la pozițiile lucrative. Condu toate sarind pe hărțile nu are nici un sens. Utilizați numai regulă: dacă nu poți sări de pe undeva, dar ai plutit în derivă relativ aproape de locul potrivit, pentru a fi sigur - pentru a face acest salt posibil.
Selectat la, probabil, cea mai strălucitoare inginerie ...
Bunny Hop (bhop). În nostru - iepuraș țopăit. Despre mulți ei au auzit ...
Iată cum se face: lista consola bind „wheelup“ „+ salt“, se va pune pe roata de derulare a salt echipa; țineți mai departe pentru a dispersa; în același timp eliberarea din dreapta transmite presa streyf, apăsați salt (rotița de defilare), începe să alunece mouse-ul spre dreapta; de îndată ce aterizați, apăsați salt, eliberați streyf dreapta și țineți stânga, începe să mutați mouse-ul la stânga, de asemenea, etc.
Apăsați bunny bara de spațiu pentru a efectua salt foarte dificilă, pentru că, în scopul de a nu pierde din viteză atunci când aterizare trebuie să ghicească momentul saltul la milisecundă. Când porniți rotița de derulare, iar apoi aproape apela simultan mai multe echipe de sărituri, iar primul dintre ele de aterizare de muncă. Practicarea iepuras salt mai repede decât orice alte tehnici, este posibil pentru a afla despre un antrenament 10:00 despicate, dar vă puteți îmbunătăți din nou de luni de zile.
Rularea rapidă. Acesta este un element deschis recent. Acesta vă permite să mutați în jurul hărții un pic mai repede decât atunci când rulează cu un cuțit.
Foarte complicat în execuție: accelerația și să sară; în zbor face SM; pentru aterizare face elementul iepuras saltului; Se repetă. Profesioniștii acest caz se obține avantajul vitezei de circulație hartă aproximativ 10-15%. Acest lucru poate fi semnificativ, deoarece unele disidență hărți și pantere invocată în anumite locuri, cu un interval scurt (de exemplu, la ieșirea din DAST lungime). Punerea în aplicare a acestei tehnici va câștiga de aproximativ 2 secunde, ceea ce poate contribui la o mai acută Rashev tactici.
În cele din urmă - ceva suculent ...
Duck dublă (DD). AG a fuzionat recent Begripam, astfel încât această tehnică este acum în Ucraina, sub control special ^^.
Este după cum urmează: a pus pãtrat de comandă rotiță de derulare; Când se execută o rotiță de derulare din timp în timp. După cum știți, dacă apăsați rapid câteva sit-up-uri într-un rând, vei face sărituri micro, ca și în cazul în care pornind de la suprafață. Cu această cursă faci o mulțime de sărituri. Există chiar și o iluzie că oferă o ușoară creștere a vitezei, dar nu este. Cred că utilizarea acestei tehnici este de înșelăciune evidentă. La urma urmei, sunetul pe care rulează înlocuiți sunete salturi mai rare, plus player-ul real cu DD modelc se comporta foarte ciudat, care permite sustrage focurile de armă de reperare cap.
Deși nu este toate metodele cunoscute de a trece la CS la această oprire. În plus, una din descrierea mea dintre ele nu este suficient pentru a învăța cum să facă totul. Vreau să avertizez - odată ce este puțin probabil pentru a obține ceva. Dar lucrul cel mai important în acest caz este doar răbdare. Pentru buna ca executarea lor de Trixie ar putea dura aproximativ un an de antrenament regulat. Dar procesul de îmbunătățire în acest domeniu a fost foarte plăcută și interesantă.