Cum se joacă - capră - reguli carte de joc de capră - jocuri de masă

Pentru a juca „Capra“, cu un pachet de 36 de cărți, vor fi utile pentru a mapa de șase ași. Dacă aveți un pachet de 54 de cărți, apoi a pus extra câte doi, câte trei, patru labe și cinciari. Nu au nevoie de cartela cu imaginea bufonului și poker.

Jocul poate participa două sau mai multe persoane, în cazul în care o mare companie de jucători este compus dintr-un număr par, este posibil să se împartă în 2 echipe și să se joace „un cuplu pentru un cuplu“ sau „trei pe trei“. Într-un joc între două echipe de jucători sunt așezați la masă unul câte unul de la fiecare echipă.

amesteca cu atenție cărțile și sensul acelor de ceasornic distribuite fiecărui jucător, unul câte unul, și așa de câteva ori, astfel încât în ​​cele din urmă sa dovedit a fi la fiecare 4 cărți. Deschideți atuul printr-o secțiune aleatorie a punții și arată o singură carte. Returnez acest card la punte, aceasta nu ar trebui să „strălucească“ pe masă ca un joc de „prost“. Toți jucătorii trebuie să-și amintească costum atu.

De „Capra“ jocul este regula - merge la jucatorul care împărțea cărți. Excepție - licitație atu, adică, atunci când există 4 atu în mână. Aveți dreptul de a merge pe jos câteva cărți, care sunt identice în costum. Cardurile mai aveti potrivite, cu atât mai puțin probabil ca inamicul bate intrarea ta.

Bate un adversar, puteți mapa cea mai mare carte de aceeași culoare sau atu. Rețineți că, în acest joc rege o duzină mai în vârstă. Dacă adversarul a făcut o mișcare de la mai multe carduri - aveți nevoie pentru a bloca toate cărțile. Când nu bate cel puțin una din cartea sa, va trebui să arunce numărul de cărți de joc din care este plecat concurent. Asigurați-vă că pentru a arunca de pe cărți cu fața în jos. In acest joc nu poate bate o alegere, care este, în cazul în care inamicul a venit cu 3 cărți de aceeași culoare, iar tu ești unul dintre ei nu a lovit, atunci soarta ta - pentru a arunca 3 cărți.

Fiecare rândul său, jucătorii efectua pe scena în direcția sensul acelor de ceasornic - predarea mai întâi, și apoi așezat pe ea pe mâna stângă ia o decizie de a lovi sau arunca, apoi de așteptare pentru următoarea acțiune a jucătorului, și așa mai departe, până când primul care a fost de mers pe jos. Alegerea sus rupte si ori unul care a rupt toate cărțile, același om, și face următoarea mișcare. În cazul în care toți jucătorii au aruncat de pe hartă, apoi din nou, el face o mișcare de același jucător.

Dacă adversarul să renunțe - să încerce să „dea“ el cel mai mic număr de puncte. Amintiți-vă că carduri de la șase la nouă - este 0 puncte, Jack - 2 regina - 3, King - 4, o duzină - 10, și un as - 11 puncte. Încercați să nu arunce de pe costum atu, ea poate fi totuși utile pentru tine. Dacă joci o echipă - mate trebuie să se plieze numărul maxim de puncte numai atunci când ultima mutare sau sunteți sigur că un concurent la stânga nu întrerupe cardul.

După fiecare rândul său, vă închideți cu jucătorii să ia o carte din partea de sus a punții în sensul acelor de ceasornic, astfel încât fiecare a fost re-set de 4 carti de joc.

După petrecerea jucat numărului de puncte pentru a „câștiga“ cărți. Fie că joci singur sau echipa - va câștiga vă înscrie mai mult de 60. Rezultatul este că aveți mai puțin de 60, dar mai mult de 31 de puncte - estimate la 2 puncte. Scor mai mic de 31 vă va aduce 4 puncte, dacă nu ați câștigat puncte, vei primi o pierdere de 6 puncte. Unul care atinge 12 puncte - este un ratat.

articole similare