Mulți spun că, în general, Hearthstone nu este echilibrat și eliminat, în general, jocul după meciul cu Hunt. dar ne-a lăsat în mod specific. Putem spune că toate clasele sunt egale în putere? Cu greu. Încercarea de a crea o mecanica unice pentru fiecare din cele 9 caractere, dezvoltatorii nu au calculat că adăugarea de noi hărți la joc (și sinergia lor cu vechea carte) va afecta popularitatea de clase. Acesta are un impact semnificativ. În acest moment, putem spune că clasa de clasa X mai puternic y, ca și pentru clasa X, există patru punți, care sunt cu adevărat bun spectacol în sine în Meta, în timp ce clasa y există doar două pe care le puteți încerca să câștige. Astfel de exemple sunt numeroase. Dezechilibrul în joc, hărțile disparitate, și, prin urmare, clasele - care este ceea ce avem astăzi.
Este acest update viitor va stabili care va juca în modul „standard“ și „liber“, - o întrebare deschisă.
2. Diferența dintre noii veniți și bătrînilor
Sau, cu alte cuvinte, nu putem spune cu precizie ce se va întâmpla și să fie pregătiți pentru orice eventualitate. Desigur, este normal ca un joc de cărți. Pur și simplu nu putem ști ce carte se află acum în mâinile inamicului, și că el a venit peste după afacere. Hearthstone nu știi niciodată măcar ce cardul este, în principiu, în puntea de la un adversar. Singurul lucru pe care poate fi cu siguranță sigur este că el a pus în butuci sunt bune, chiar și cele mai bune de cărți de clasă și popular puternic în Meta-picături în funcție de curba de mana. Și apoi! Și, uneori, vă puteți întâlni fanii experimentale sau de punte și așa mai departe. De multe carduri și nu poate transforma jocul. Ragnaros. care a ales caracterul tău (care, desigur, rămâne 8 x), nu cineva din cele 5 lucruri pe masa; Shredder. din care a căzut în Herald Rock în timp ce a avut două ființe puternice, și doar despre ai câștigat; Juggler pumnale adversar care devine la tine în persoană și, astfel, face înfrângere umilitoare în mod neașteptat, și așa mai departe. elementul aleatoriu ucide atât (în toate sensurile), că, după unele partide nu doresc să se întoarcă la joc. Este mai bine poker, doamnelor și domnilor, este mai bine poker!
Uneori este noroc, iar tu te zloradstvuesh peste cel care pierde de adversar accident. Dar cât de enervant să realizezi că jocul este tot atât de dependent de apel
4. Nu feedback'a
5. Principiul defect de „bumerang“
Pentru a menține interesul de jocuri online - este o provocare deosebită. Pentru noi, jucătorii, distractiv de a juca, nu numai din cauza actualizările, dar, de asemenea, din cauza „chifle“. Acestea pot fi diferite - de la camasile brusc donate pentru carduri pentru a elibera pachetul în timpul sărbătorilor ... sau biletul pentru BlizzCon. Dar, chifle în colesterol sincer nu suficient. Sunt eroul de aur de 500 de victorii (deși aveți posibilitatea de aur și 500 de ruble); tricou legendar pentru realizarea „Legenda“ rang și o cămașă în 12 rang în HoTs; mai multe carduri care a avut noroc pentru testarea beta; a apărut recent Liadrin doamnă ... și, în general, totul. Acest lucru este să nu mai vorbim de faptul că sezonul durează doar colesterol o lună. Acesta este începutul unei noi luni din nou, trebuie să urce pe scara, și nici o excepție pentru cei care au devenit o legendă. Dar acest lucru este foarte dezamăgitor.
Există mai multe modalități de a stimula interesul jucătorilor și le-au pentru tine. Și totuși ... care vrea să se joace cu un bumerang care nu vine înapoi?