Tactica și strategia de joc de șah

Tactică și strategie.

Tactica și strategia jocului de șah.

Strategia de Șah - principii și metode de joc de șah, care vizează pregătirea și punerea în aplicare a unui impact de dezvoltare sistematică, coerentă asupra poziției adversarului.
Ca un set de principii generale de joc de strategie jocuri de șah există încă de la începutul jocului. Cu toate acestea, din moment ce Filidor, dezvoltă strategie, bazată pe crearea primul pion și apoi pozițiile de șah structura obschefigurnoy.


Elemente ale strategiei de combatere șah sunt:
- optimă pentru o anumită situație cifrele de aliniere;
- concentrația lor pe porțiunea importantă de combatere și asigurarea interacțiunii între ele;
- creând dificultăți maximă altă parte, în această sarcină;
- stăpânirea de spațiu, mai ales în centru, sau controlul asupra lui, și asuprirea cifrelor de partid opuse sau să submineze centrul inamic;
- aranjament armonios, coerent de pioni și slăbirea celeilalte părți;
- crearea unei figuri „bune“ de la domiciliu și „rele“, la un adversar;
- captura linii deschise sau semi-deschise și domenii-cheie.

Combinația acestor elemente în fiecare moment al partidului, ținând seama de eventualele propuneri specifice face posibilă evaluarea poziției, pe baza cărora se stabilește planul de joc.


Strategia este organic legat de tactica de joc de șah, se utilizează tehnici pentru a atinge obiectivele strategice, precum și a crea o bază structurală pentru aplicarea loviturilor tactice de combinații.
Strategia întotdeauna abstract, în timp ce tactici - specifice. Jocuri jucate în conformitate cu planurile strategice, sunt poziționale; a jucat în stilul tactic - Raman.


Tactica de Șah - un set de tehnici și metode de punere în aplicare a operațiunilor de șah individuale incluse în planul strategic și sa finală.
Rolul tactici în jocul de șah este extrem de mare: o gafă sau o eroare de calcul tactic poate duce la o pierdere imediată a partidului. La intrarea în forțele de contact directe rivalizează atunci când cifrele părți atac sau amenință să atace reciproc, pe bord este situația tactică. În operațiunile tactice cifrele interacționează unul cu altul, rolul major jucat de acțiunea coordonată a unei părți împotriva altor figuri.

În oricare trei componente pot fi distinse operațiuni tactice:
- obiectul de atac;
- mijloace de atac;
- Căi de atac.

Obiectele de atac nu sunt numai regi, ci și orice altă cifră sau pion. Uneori, obiectul de atac poate fi un grup de câmpuri sau un câmp în aranjamentul forțelor rivale.
Pentru atacurile de bază includ amenințări de atac, atac, limitări, dar mijloace eficiente de atac este un dublu și un atac combinat.
Printre mijloacele de bază de protecție - lăsând figura atacate, sprijinul său pentru o altă piesă, blocând acțiunea ataca figura contra atac. Atunci când protecția este rareori reușesc să riposteze dublu atac sau combinate.


Combinația - un element cheie al tactica de joc de șah, care este adesea asociat cu victima, ceea ce îl face deosebit de atractiv din punct de vedere estetic.

Elemente de tactici de șah:

recepție într-un joc strategic de șah, care este utilizat în scopul de a slăbi sau distruge centrul inamicului, unul dintre cele mai eficiente mijloace de debut strategii moderne - centru de Neutralizarea. Aceasta are loc în toate etapele unui joc de șah.

Zugzwang (germană zugzwang «constrângere pentru a muta".) - poziție în șah și proiecte, în care o parte este într-o poziție în care orice poziție de accident vascular cerebral conduce la o deteriorare.
Astăzi, termenul este folosit nu numai în șah, dar și în alte sporturi (biliard, curling), jocuri de noroc și jocuri de masă (de table, jocuri de cărți), precum și în multe alte domenii, și chiar și în casă. De exemplu, în sensul că orice act sau omisiune va duce în continuare la o deteriorare a situației, care este, „nu se poate face și nu se poate face.“
Zugzwang Atunci când una dintre părți sau ambele dintr-o dată (zugzwang reciprocă) nici un accident vascular cerebral benefice sau neutre și mișcarea oricare dintre cifrele duce la deteriorarea propriilor estimări de poziție (în sensul strict - la o deteriorare a rezultatului).
Destul de des există un zugzwang imaginar, care este poziția, al cărei rezultat nu este schimbat de un accident vascular cerebral de tranziție imaginară a adversarului, dar subiectiv, există o lipsă de mișcări utile.
Un alt zugzwang imaginar comun este o pierde orice poziție în care cel care pierde este forțat să aștepte pasiv pentru înfrângerea se apropie.

Bundle (PIN limba engleză, Fesselung ..), La șah - o poziție în care rază lungă de acțiune figura (regina, Tura, episcop) ataca piesa inamic (sau pion), pentru care pe linia ofensivă (linia mănunchi) este figura un alt inamic. Astfel, coroborat implicate, cel puțin trei bucăți.
Cifra ataca este numita legare, protejarea - legate, ca un buchet de obicei duce la o limitare a mobilității și atacul. Bundle poate fi plin (absolut), în cazul în care cifra asociată pierde complet capacitatea de a muta, pentru a proteja regele său, și parțial (relativă), atunci când figura conectat se pot deplasa - sau de-a lungul liniei de pachet, sau în cazul în care nu protejează rege, iar cealaltă figură. Cifra poate da shah mat, sau chiar și atunci când este conectat. În plus, cifra asociată poate, la rândul său, se leagă piesa inamic. Acțiunea, ceea ce duce la formarea de ligamente, numita legare.

urmând metode de legare variază în compoziție șah:

Direct. când cifra rază lungă de acțiune vine pe pachetele de linie, care leagă o cifră (sau picior) de o culoare diferită.

Indirect. când o mulțime de linii merge figura (sau picior) de aceeași culoare ca și legarea.

Auto-lipire. când o grămadă desigur creează partea a cărei formă (sau picior) este conectat.

Latent (mascat) bond - o poziție în care un pachet este format prin retragerea din linia mănunchi una sau mai multe figuri de orice culoare.

Polusvyazka - o poziție în care între rege și cifra rază lungă de culoare diferite sunt două cifre (sau mers pe jos) de aceeași culoare ca și cea a regelui. Grija oricare dintre aceste două cifre (pioni) creează cifre bundle rămase (pioni) - un caz particular de auto-lipire. Polusvyazka este, de asemenea, un caz special de ligament deghizat.

Tretsvyazka - o poziție în care între rege și cifra rază lungă de culoare diferite sunt trei cifre (sau mers pe jos) de aceeași culoare ca și cea a regelui. Îngrijirea oricare două dintre aceste trei piese (pioni) creează o grămadă de bucăți rămase (pion).

Ademenirea (atragerea) - o tactică pe care forțele (cu ajutorul victimelor atacurilor sau a amenințărilor) figura concurent pentru a lua un anumit domeniu sau o linie, în scopul de a utiliza aceste nefericite forme situație.

Cifrele distragere a atenției. recepție tactice, în care figura, forțat să treacă la un alt câmp încetează să îndeplinească orice funcție semnificativă (de exemplu, pentru a proteja celelalte figuri, câmpuri sau linii). Distragerea este adesea realizată cu ajutorul victimei.

Distrugerea de protecție - o tactică utilizată pentru a elimina (de către victime sau schimburi) de piese sau pioni adversarului proteja, sau a acoperi alte figuri (în special regelui). De multe ori distrugerea de protecție - un element integral al diferitelor combinații.

Suprapunere în șah - o tactică într-un joc de șah cifre pe localizarea liniilor de acțiune ale cifrelor de rază lungă. De multe ori, în practică, jocul este înțeleasă ca localizarea propriilor cifre pe liniile de acțiune ale cifrelor de rază lungă adversarului, în scopul de a modifica ataca sau acțiuni defensive.

Lock (blocare câmp) - tehnica tactică prin care piesele adversarului de blocare forță de retragere alta, de obicei, mai multe piese valoroase, care este supus atacului. Un tip special de nada: ca și în cazul în care ademenitoare obiectul de atac - ispititoare figura, atunci când dispozitivul de blocare - Lock.

Eliberarea terenului - o tactică care vă permite să eliberați necesare pentru un alt câmp figură. În compoziția de șah pentru câmpul de eliberare este numit Regele deprotejare. Ca o temă în problema eliberării terenului este adesea combinat cu un sacrificiu bucata - așa-numitele .. eliberând victima.

Teoria Șah este un set de cercetare dedicat diferitelor aspecte ale jocului de șah. Dezvoltarea sa activă a început cu secolul al XV-lea, când regulile de șah stau sub forma, a rămas practic neschimbat până astăzi.

etape de partid. Teoria identifică trei etape ale unui joc de șah: debut, middlegame si Endgame.

Debut - etapa inițială lot, continuând primele 10-15 ture. În debutul principala sarcină a jucătorilor este de a mobiliza propriile forțe, pregătește să confruntare directă cu inamicul și începutul unei astfel de coliziuni. Etapa de deschidere a jocului cel mai bine studiat în teorie, există o clasificare debuturi în vrac, sunt dovedit recomandări pentru cele mai bune activități în diferite versiuni, ecranate un număr mare de sisteme de debut nereușite.

Middlegame - jocul de mijloc. Etapa de pornire după deschidere. Este aici că, de obicei, se întâmplă evenimentele majore de șah (o situație în care câștigătoare se realizează chiar și în deschiderea, sunt foarte rare). Caracterizat de un număr mare de piese pe tablă, o manevră activă, atacuri și contraatacuri, concurența pentru punctele cheie, în primul rând - pentru centru. Jocul poate fi completat deja în această etapă, de obicei, acest lucru se întâmplă atunci când una dintre părți are combinație cu succes. În caz contrar, după capturarea unui număr mai mare de cifre ale partidului merge în Endgame.

Endgame - etapa finală a jocului. Acesta este caracterizat printr-un număr mic de piese de pe bord. În Endgame crește brusc rolul pioni și rege. De multe ori, tema principală a jocului în Endgame devine efectuarea pioni trecut. capete Endgame sau victoria uneia dintre părți, sau realizarea situației, atunci când victoria este imposibilă, în principiu. În acest din urmă caz ​​este o remiză.

Șah ca un joc cu informații complete. Șah este un joc de informații perfecte, astfel încât rezultatul jocului este predeterminat dacă urmați cel puțin unul dintre jucătorii de strategie optimă, garantând realizarea de câștig (sau o remiză). Matematic dovedit că această strategie, cu condiția ca membrul de joc, cu siguranță, există (de șah, precum și pentru orice alte jocuri cu informații perfecte), dar în acest moment de șah nu a fost găsit. O mulțime de opțiuni de mișcări și poziții posibile împiedică partidele de calcul „mecanice“ de funcționare pentru mai mult de câteva mutări înainte, astfel că, în practică, rezultatul este un joc imprevizibil.

articole similare