World Wide Web (WWW "World Wide Web".) - hipertext, mai degrabă, hypermedia sistem de regăsire a informațiilor de resurse pe Internet și accesul la acestea.
Hypertext - structura de informații, care să permită să se stabilească relații semantice între elemente de text pe un ecran de computer, astfel încât să fie ușor de implementat tranzițiile de la un element la altul. În practică, unele dintre cuvintele din hipertext izolate prin subliniere sau colorarea într-o culoare diferită. Selectați un cuvânt indică prezența conexiunii a cuvântului cu un anumit document în care tema asociată cu cuvântul selectat este considerat mai detaliat.
Sistemul WWW se bazează pe un protocol special de transfer de date numit hypertext transfer protocolul HTTP (a se citi "BHL-TI-TI-pi", Hypertext Transfer Protocol).
Întregul conținut al sistemului WWW este format dintr-o WWW-pagini. numitele site-uri (site-engleză. - secțiune).
pagina WWW-Per (site-uri) - documente hypermedia ale World Wide Web. Creat folosind Hypertext Markup Language HTML (Hypertext Markup Language).
Atunci când se lucrează cu utilizatorii WWW au un sistem de a face cu sistem de programe client, numite browsere.
Browsere (limba engleză de navigare -. Răsfoind, vizualizare) - programul în care utilizatorul va organiza un dialog cu sistemul WWW. naviga prin pagini WWW, de a interacționa cu -cerverami WWW și alte resurse de pe Internet.
Există sute de programe de browsere. Cele mai populare browsere: Netscape Navigator și Microsoft Explorer.
browsere WWW pot interacționa cu toate tipurile de servere, folosind propriile lor protocoale. Informațiile primite de la orice server, browser-ul WWW afiseaza un standard, format usor de citit. În acest caz, trecerea de la un protocol la un alt utilizator de multe ori trec neobservate.
Programați accesul Telnet la distanță. Acesta vă permite să vă conectați într-un alt sistem informatic, lucra pe Internet, folosind protocolul TELNET. Acest program este format din două componente: programul client. care rulează pe computerul client. și software-ul de server. care rulează pe calculatorul server.
stabilirea unei conexiuni cu serverul;
primind din datele de intrare de abonat, conversia la un format standard și transmiterea de server;
primirea de la interogarea de server are ca rezultat un format standard, și le formatează într-o formă convenabilă pentru client.
să solicite de așteptare într-un formular standard;
serviciu această cerere;
transmiterea rezultatelor programului-client.
Telnet - mijloace atât de simple și universale de comunicare pe Internet.
program de transfer de fișiere FTP. Mută în sus fișiere de la un site de Internet la altul, în conformitate cu FTP (File Transfer Protocol - "File Transfer Protocol"). Nu contează în cazul în care sunt amplasate aceste noduri, și cât de interconectate.
Calculatoarele pe care există fișiere pentru uz comun, denumite FTP-servere. În Internet există mai mult de 10 terabytes de fișiere și programe gratuite.
lasa saliveze
8 :-) fetita
: - * cel amar
: „-) plâns de fericire
: - El a promis să rămână tăcut
O-) scafandru
= 8) poartă ochelari
Sistemul de teleconferinte Usenet (de la utilizatorii de rețea). Acest sistem organizează discuții de grup în diverse domenii, numite grupuri de știri. Fiecare teleconferință a avut loc o serie de discuții pe teme specifice.
Astăzi, Usenet are mai mult de zece mii de grupuri de discuții (newsgroup-uri) sau grupuri de știri, fiecare dedicate o anumită temă și este un mijloc de schimb de opinii. Grupurile de știri sunt împărțite în mai multe grupe:
noutăți - întrebări cu privire la sistemul de teleconferință;
comp - hardware și software;
cons - divertisment, hobby-uri și arte;
Sci - activități de cercetare și aplicații;
talk - dezbatere cu privire la diferitele aspecte controversate;
misc - orice altceva.
Există o mare varietate de cititori teleconferinței. discuțiile care modelează materialul într-o manieră ordonată și pune la dispoziția reporterilor.
Sistemul de regăsire a informațiilor pe Internet
Internetul conține informații cu privire la orice subiect care vă puteți imagina. Dar pentru a găsi informațiile corecte în ea nu este atât de ușor, datorită faptului că, prin însăși natura sa rețeaua nu are o structură clară. Prin urmare, pentru orientarea în internet și rapid obține informații de referință proaspete informații dezvoltate sistem de regăsire.
Toate informațiile motorul de căutare pe Internet situat pe un calculator dedicat, cu canale de comunicare puternice. Fiecare minut pe care le deservesc un număr foarte mare de clienți gratuite.
Motoarele de căutare pot fi împărțite în două tipuri:
indecși automate. a format un program special de calculator fără participarea oamenilor.
Exemplu. Dacă doriți să aflați ce informații sunt disponibile cu privire la produsele alimentare de dinozauri din lume. suficient pentru a merge în jos ierarhia:
Știința ==> Mamifere ==> ==> Paleontologie Dinozauri ==> Produse alimentare.
Cataloage, oamenii făcut mai mult înțeles. decât indexurile automate. Foarte puțini dintre ei, de la crearea și întreținerea lor necesită cheltuieli uriașe. De exemplu, ia în considerare cel mai popular subiect de directorul Yahoo!. care are una dintre cele mai mari baze de date. Ea are o bază de date pentru copii și adolescenți. Aceasta susține două metode de bază de lucru cu catalog - căutare de cuvinte cheie de căutare și secțiuni de arbore ierarhic. Ea nu acceptă interogări în limbaj natural.
indecși automate. Dificultatea de a le supraestima. Căutați cuvinte cheie într-o bază de date a avut loc în cel mai rău caz, câteva secunde, va aduce aceleași rezultate ca și PICK toate WWW-pagini de pe Internet.
Index automat este format din trei părți:
bază de date. colectat acest robot;
interfață pentru a căuta în baza de date, cu care utilizatorul este de lucru.
Toate aceste componente funcționează fără intervenție umană.
Pentru automat indexurile trebuie utilizat numai atunci când cuvintele cheie sunt precis cunoscute, de exemplu, numele unei persoane sau câțiva termeni specifici din domeniul relevant. Indexuri sunt informați cu privire la fiecare site în parte, înregistrează și indexa, și se adaugă la bazele lor de date.
Printre indicii cunoscuți lansat: AltaVista - una dintre cele mai puternice motoare de căutare complet automate. Ea are o bază de date full-text. Produce cel mai mare număr de link-uri. Indexată 30 de milioane. Page 300 mii de servere și 4000000. Articolele din grupurile de știri Usenet. Într-o zi, AltaVista servește aproximativ 20 de milioane. Interogări.
În Internet același nod de rețea pot lucra simultan pe mai multe protocoale. Prin urmare, nodurile de rețea mari posedă acum set complet de servere, și le puteți accesa pe aproape orice protocol existent.
2.28. Ce este multimedia și multimedia calculator?
Termenul „multimedia“ este format din cuvintele „multi“ - o mulțime, și „Media“ - Miercuri, mass-media, mijloace de comunicare, și într-o primă aproximare, acesta poate fi tradus ca „hypermedia“.
computer multimedia - un calculator echipat cu hardware și software, punerea în aplicare a tehnologiei multimedia.
Domeniul aplicațiilor multimedia
Educație folosind tehnologia de calculator.
investigații speciale a constatat că doar un sfert din ceea ce a auzit va rămâne în memorie. de văzut-al treilea. sub influența combinată a vederii și auzului - 50%, iar în cazul în care studentul să se angajeze în operațiuni active în procesul de învățare prin intermediul aplicațiilor multimedia - 75%.
Divertisment, jocuri, sisteme de realitate virtuală.
Tehnologia multimedia constituie două componente majore - hardware și software.
Hardware Multimedia
instrumente software multimedia
recepție TV - încheierea de semnale de televiziune pe un monitor de calculator în fundal altor programe.
Animație - secvența de redare a imaginilor, creând impresia unei imagini în mișcare.
Efecte sonore - păstrarea în format digital, sunetul instrumentelor muzicale, sunete din natură sau piese muzicale create pe computer sau listate la și digitizare.
Tridimensionale (3D) grafica - grafica, create cu ajutorul imaginilor care au nu numai lungimea și lățimea, dar profunzime.
Muzica MIDI (Musical Instrument muzical de interfață digitală Interfață digitale pentru instrumente.) - un standard care permite unui computer să se conecteze la instrumentele muzicale digitale utilizate în compunerea și înregistrarea de muzică.
Realitatea virtuală (Virtual Reality VR). Cuvântul „virtuală“ înseamnă „acte și se manifestă ca un adevărat“. Realitatea virtuală - o formă foarte dezvoltată de simulare pe calculator, care permite utilizatorului să se scufunde în lumea de modelare și care acționează direct în ea. Vizual, auditiv, tactil și senzații de utilizator cu motor suprascrierea o imitație a acestuia, un calculator generat.
Simptome dispozitive Realitatea simulare virtuală în timp real; mediu de simulare cu un grad ridicat de realism; posibilitatea de a lucra asupra mediului și au în același timp feedback-ul.
Un exemplu de utilizare a realității virtuale: companie de arhitectură și construcții utilizează software-ul, care permite clienților să „vadă“ imaginea virtuală a viitorului structurilor arhitecturale, cu mult înainte de construcție este începută.
2.29. Întrebări pentru auto-control
2.1. Care este rolul echipamentelor (hardware) și software (software) de calculator?
2.2. Care sunt principalele clase de calculatoare nu știi?
2.3. Care este principiul de computere?
2.4. Care sunt elementele simple, este programul?
2.5. Care este comenzile computerului?
2.6. Lista unitatea principală a computerului.
2.7. Descrie funcția de funcții de memorie și CPU.
2.8. Care sunt cele două părți principale ale procesorului. Care este scopul lor?
2.9. Care sunt registrele? Care sunt câteva registre importante și descriu funcțiile lor.
2.10. Se specifică principiile generale ale calculatoarelor.
2.11. Care este principiul de management al software-ului? Deoarece comenzile de salturi condiționate și necondiționate?
2.12. Care este esența principiului de uniformitate a memoriei? Ce oportunități se deschide?
2.14. Ce arhitecturi sunt numite „Von Neumann“?
2.15. Ce este o echipă? Aceasta descrie echipa?
2.18. Cum procesorul atunci când programul selectează următoarea comandă?
2.19. Descrie principalele instrucțiuni de prelucrare bucla.
2.20. Ceea ce se înțelege prin arhitectura calculatorului? Ce specificațiile PC sunt definite de acest concept? Este adevărat că o arhitectură comună din diferite calculatoare asigură compatibilitatea acestora în ceea ce privește punerea în aplicare a elementelor funcționale?
2.21. Ceea ce se înțelege prin structura calculatorului? Ce nivel de detaliu care descrie computerul poate oferi?
2.22. Lista comune arhitecturi.
2.23. Care sunt caracteristicile distinctive ale arhitecturii clasice?
2,24. Ce este un autobuz de calculator? Care sunt funcțiile unui autobuz comun (linia)?
2.25. Care este funcția îndeplinită de controler?
2.26. Natura sarcinilor asociate cu arhitectura de calculator?
2.27. Care sunt caracteristicile distinctive inerente in arhitectura multiprocesor? Arhitectura multicalculator? Arhitectura procesor paralel?
2.28. Ce este un procesor?
2.29. Care sunt principalele componente cuprind microprocesoare moderne?
2.30. Cum sunt structurate microprocesoare moderne?
2.31. Lista majore și derivați unitate de memorie număr.
2.32. Care sunt cele două tipuri principale de memorie de calculator.
2.33. Lista principalelor componente de memorie internă.
2.34. Ce este RAM? Care este scopul ei?
2.35. Care este diferența dintre memorie statică și dinamică?
2.36. Care este tipul de SIMM modul de memorie? Ce alte tipuri de module de memorie, știi?
2.37. Care este scopul memoriei cache? Cum este pus în aplicare?
2.38. Ce este o amintire specială? Caracterizat de tipuri de bază.
2.39. Ce este un BIOS, și care este rolul său?
2.40. Care este scopul memoriei externe? Lista soiurilor de dispozitive externe de memorie.
2.41. Care este discheta?
2.42. Care este esența unei codificare magnetică a informațiilor binare?
2.43. Cum de floppy si hard-disk?
2.44. Care sunt avantajele și dezavantajele de stocare pe CD-ROM?
2.45. Descrie activitatea gutei.
2,48. Care sunt principalele componente și cheile principale de control de pe tastatură.
2,50. Ca o imagine este format pe ecranul monitorului de culoare?
2,51. Cum de a construi monitoare LCD? O comparație a acestor display-uri cu monitoare, construite pe baza CRT.
2,52. Descrie imprimantele matriciale de lucru, cu laser și cu jet de cerneală.
2.53. Activitatea plotterul este diferită de imprimantă?
2.54. Descrie metoda de transmitere a informațiilor prin modem.
2.55. Principalele tipuri de manipulatoare și să descrie principiile de funcționare.
2.56. Ce se înțelege printr-un calculator personal?
2.57. Ce specificații PC sunt standardizate pentru punerea în aplicare a principiului de arhitectură deschisă?
2.58. Ce este o interfață hardware-ul?
2.59. Care este controlerele scop și adaptoarele? Care este diferența între operator și adaptor?
2.60. Care este porturile dispozitivului? Descrieți principalele tipuri de porturi.
2,61. Lista blocurile de construcție de bază ale calculatorului modern.
2.62. Care este comunicațiile scop-PC?
2.63. Descrie tehnologia "client-server".
2,64. Cum de a depăși problemele de incompatibilitate de interfețe în rețele de calculatoare?
2.65. Care este protocolul de comunicare?
2.66. De ce datele sunt transmise folosind pachete?
2.67. Descrieți principalele tipuri de topologii de rețea.
2,68. Care sunt caracteristicile comune arhitecturi de rețea.
2.69. Dă-o scurtă descriere a echipamentelor speciale de rețea.
2,70. În ce domenii și în ce scop sunt folosite LAN?
2.71. Lista serviciilor de bază ale Internetului.
2,73. Care sunt principalele servicii oferite de sistemul WWW?
2,74. Ca un sistem organizat de regăsire a informațiilor de pe Internet?
2.75. Dă caracteristica comparativă a sistemelor de recuperare a informației Yahoo! și Alta Vista.
2.76. Descrieți principalele tipuri de tehnologii multimedia.
2.77. Dă exemple de dispozitive „realitatea virtuală“ și descrie modul în care acestea funcționează.
2,78. Cum vedeți computerul multimedia?
2.79. Ce mediu de stocare este folosit pentru a distribui programe multimedia?
2.80. Descrieți instrumentele pentru crearea aplicațiilor multimedia.