Modul de amestecare în Photoshop - acesta este doar un program de oportunitate uimitoare. Această caracteristică ar trebui să fie o parte obligatorie a Toolkit dumneavoastră.
În cazul în care pentru a găsi moduri de amestecare?
Unul dintre principalele motive pentru impunerea regimurilor nepopulare - locația lor. Ele sunt chiar în paleta de straturi.
Moduri de amestecare Locul de amplasareEle sunt ușor de trecut cu vederea, dar ele sunt întotdeauna chiar în fața ochilor. Pur și simplu selectați stratul, și apoi - modul dorit.
Moduri de amestecare Clasificare
Toate modurile de amestecare în Photoshop pot fi împărțite în mai multe grupe în funcție de modul în care acestea sunt în meniul drop-down. Fiecare grup este separat printr-un separator. Deci, există următoarele grupe: întunecare, iluminați, saturație, și scădere de culoare.
Moduri de amestecare ClasificareAcum, că știm că înseamnă un anumit grup de moduri este mult mai ușor de înțeles când și de ce să folosească fiecare dintre ele.
Aplicarea modurile de amestecare
Modurile de amestecare sunt o gamă largă de aplicații, care pot părea redundante, împreună cu unele disponibile în filtre Photoshop. Următorul exemplu arată modul de utilizare a modurilor de amestecare pentru a crea nuanță:
Ecranul Mod AmestecareModurile de amestecare - nu elemente personalizate, și anume ele nu pot fi editate. Dar asta nu este necesar! Intensitatea efectului unui anumit mod poate fi reglat prin turnare ( «umplere») și opacitate ( „Orasity“).
Alte aplicații ale modurilor de amestecare
De asemenea, există posibilitatea de amestecare a mai multor straturi pentru a obține efecte uimitoare. Pentru a arăta acest lucru, sunt câteva exemple de mai jos.
Folosind, de exemplu, amestecarea „Hard Light“ modul ( „Nard Light“) și schimbarea parametrului „opacitatea“ ( „Orasity“), puteți obține unele efecte interesante cu posibilitatea de a le edita la nesfârșit.
Schimbarea FillÎn plus, modurile de amestecare poate fi rezumată! Mai jos este un exemplu de 3 straturi anterioare.
Amestecarea Burn Color ModePosibilitatea de a folosi moduri de amestecare sunt infinite. Acestea oferă o flexibilitate mult mai mult decât utilizarea de efecte statice, cum ar fi „Nue / Saturation“, de exemplu, pentru a obține același efect nuanțare sau altceva. Încercați să joc cu moduri de amestecare și a constatat că în acest moment este perfect.
Folosind fotografie și textura, vom arăta de exemplu, modul în care fiecare mod.
Rețineți că, în textura straturi paleta trebuie să fie imediat deasupra imaginii principale. Opacitatea este de 100% sau 50%.
fotografii pentru prelucrareaAcum, să ne uităm la fiecare mod de amestecare în mod individual și să învețe despre ele un pic mai mult!
Normal (Normal) 50%
Acesta utilizează procentul straturilor de amestec. 100% ispolzuet izobrazhenie amestecat complet, iar 0% înseamnă că nu este ispolzuet în general.
Normal (Normal) Blend ModeAtenuarea (se dizolvă) 50%
Din imaginea suprapusă este selectată și un pixel arbitrar se adaugă la baza. La fel ca în rezhime normale, 100% overlay ispolzuet complet și 0%, care nu este deloc folosit.
Blackout (Darken)
O imagine suprapusă comparație cu baza și este selectat în funcție de acest lucru, a cărui mai întunecat pixeli.
Multiplicare (Înmulțire)
informații Prinimaet din fiecare pikselya, multiplică valorile de culoare pe 8 biți în fiecare canal (RGB) și împarte de 255. Rezultatul va fi întotdeauna de culoare mai închisă decât alb: (X 0 0) / 0 = 0.
Color Burn (Color Burn)
Este nevoie de valoarea de 8 biți per strat de bază disponibil finisaj canalului și împarte amestecul. Se pare o imagine cu contrast ridicat, în general, mai întunecat.
Color Burn (Color Burn)Linear variator (Linear Burn)
Adaugă două valori de culoare de 8 biți la dezbinări de canal de 255, rezultând într-o regiune întunecată devine mult mai întunecată și mai ușor se obține un contrast mai mare.
Lineyny variator (Linear Burn)Darker (Darker Color) 50%
În loc de o valoare de 8 biți pentru fiecare canal utilizat de către toate canalele și valorile întunecate sunt stocate.
Mai întunecat (culoare mai)lumina de substituție (Lighten) 50%
Modul este opusul celui precedent, păstrează numai pixelul luminoasă a fiecărui strat.
lumina de substituție (Lighten)Ecranul (ecran)
se transformă în mod repetat stratul de imagine și suprapuse înmulțit cu baza.
Color Dodge (Color Dodge)
Divizează stratul de bază pe un Inverted suprapuse.
Color Dodge (Color Dodge)Linear Dodge (Add) (Linear Dodge (Add))
Adaugă un 8 biți valori ale canalelor de culoare ale fiecărui strat. Comparabil cu efectul de modul „afișare“, dar cu un contrast vysokimeffektom. În cazul în care stratul de bază este negru, atunci schimbările nu se vor.
Linear Dodge (Add) (Linear Dodge (Add))Brichetă (culoare mai deschisă)
Rabotaet cum rezhim „lumina Zamena“, dar uita la toate canalele.
Brichetă (culoare mai deschisă)Suprapuneri (suprapunere)
Acesta folosește o combinație regimuri „ecran“ și o „multiplicare“, îmbunătățind în același timp contrastul imaginii.
lumina moale (Soft Light)
Modul analogic „suprapunere“, dar cu un contrast mai mic.
lumina moale (Soft Light)Hard Light (Hard Light)
Analog cu modul „suprapunere“, dar cu o mulțime de contrast.
Hard Light (Hard Light)Antireflexie (Lumina Intens)
Acesta combină modurile „Bazele Osvetlenie“ și „bază Zatemnenie“ și folosește stratul de amestec ca referință.
Antireflexie (Lumina Intens)lumina liniara (Linear Light)
Modul analogic „Bright Light“, dar cu un contrast mai mare.
lumina liniara (Linear Light)Tochechny Svet (Pin Light)
Obedinyaet pikseli modul de suprapunere a imaginii cu ajutorul „Zamena de lumină“ și baza de pixeli întuneric, folosind modul „Zatemnenie“.
Tochechny Svet (Pin Light)amestecare rigida (Hard Mix) 50%
suprapunere de imagine Luminozitate se adaugă la culoarea de bază.
amestecare rigida (Hard Mix)Diferența (Diferența)
Se afișează diferența tonal între straturi nemiscibile, eliminarea pixelilor luminoase din orice strat.
Excepție (Excluderea)
Acest mod de amestecare - un mod de versiune „diferență“ mai moale.
Substracție (Scădeți)
Scade valorile de culoare de 8 biți pentru fiecare canal de fiecare pixel al fiecărui strat. În caz de rezultat negativ, acesta este afișat în negru.
Divide (Divide)
Desparte valoare de culoare de 8 biți pentru fiecare strat pe unul pe altul.
Hue (Hue)
nuanțe de utilizare ale fiecărui pixel al stratului de acoperire, dar păstrează nuanța, saturația și luminozitatea a bazei.
Hue (Hue)Saturation (Saturație)
Ottenok păstrează luminozitatea și stratul de bază, dar utilizează un strat de saturație suprapunere.
Culoare (Color)
Se folosește de culoare a stratului de bază, iar luminozitatea și saturația - strat de acoperire.
Luminozitate (Luminosity) 50%
Păstrează culoarea și nuanța stratului de bază și se aplică luminozitatea stratului de acoperire.
Ne-am uitat la toate modurile de amestecare în Photoshop. Din fericire, lecția a fost util pentru tine!