Pentru a dezvolta interesul copiilor în lumea din jurul lor. Promovarea convergenței emoțională a tuturor participanților la joc, consolidarea înțelegerii și încrederii reciproce între părinți și copii.
Pentru a familiariza copiii cu basme „Gingerbread Man“, „Potrivit lui Pike“, „Scufița Roșie“, „Cockroach“, „Zară“, „Aventurile lui Pinocchio“, „Habarnam și prietenii săi“, „Thumbelina“
"Mașa și Ursul", "Carlson", "The Frog Princess", "Povestea de morți Prințesa și șapte Cavalerilor".
Logo-uri pentru echipe; muzica; cântece și poezii muzicale ale povești; masca Bun, vulpe, lup; tamburina; pentru a se potrivi Baba Yaga; imagine divizat; circuite pentru povești; chips-uri; magneți; premii (sau tort); motto-ul și majorete echipe.
Interpretat de copii și părinți: o echipă de „fericit“ și echipa „resurse“.
Părinții și copiii sunt în sala de sub muzica fabulos, formând un cerc.
Leading 1-Ce este acest dans?
Leading-2 Tales Acest dans
Tale în pădure există o -
mână Tale conduce.
B-1 runaround înghițiți fabulos
Și eroi prieteni.
Distrează-te, nu te plictisesti,
Cu noi juca.
Împreună: Unu, doi, trei, patru, cinci,
Începem să joace.
B-2 Suntem încântați să urez bun venit participanților, oaspeții și fanii de jocuri. Astăzi ne-am adunat în celebrarea ingeniozitate și ingeniozitate, concurență și asistență reciprocă - KVN.
- Ce bea? - o întrebare pentru jucători.
- A: Aceasta este "KVN".
B-1 Astăzi, cele două echipe se vor întâlni „Funny“ (construit pe o parte a ferestrei) și „resurse“ (partea opusă a peretelui).
În sala de fiecare echipă are o echipă de sprijin și în cazul în care echipa este dificil de a efectua o sarcină, grupul de sprijin poate ajuta și să câștige un punct pentru echipa sa - să verifice disponibilitatea grupului de sprijin - bate din palme.
Concursul va fi evaluat de către juriu și masa judecătorului pentru membrii invitați ai juriului.
„Fericit“ este capitanul echipei si motto-ul ...
„Ingenioasă“ Echipa este căpitanul și motto-ul ...
I. Obținerea de antrenament: antrenament petrec căpitani.
Primele mișcări de dans la muzica arată căpitanul echipei „Happy“ pentru participanții la comanda „ingenioasă“, care, ca într-o oglindă trebuie să repete toate mișcările. Apoi încălzi participanții schimbă rolurile. (După warm-up, și următorul loc de muncă după fiecare juriu anunță rezultatele).
II. Și acum fiecare echipă trebuie să arate ingeniozitatea lor:
întrebări pentru echipele:
1.Kto mai mult decât orice îi plăcea să gem? (Carlson)
1. Cine a fost prietenul crocodil Gena?
2. Cine a fost prietenul lui Winnie the Pooh?
2. Cine a prezentat Papa vorbind jurnal Carlo?
3. Cine a fost fata cu părul albastru?
4. De ce lupul a fugit casa mai repede Red Shapochkik bunicii?
4.Kto din cele trei porci nu se tem de lup? De ce?
5. Este posibil să spunem că mouse-ul a tras nap? Și cine a întins?
5. Ce culoare de par Bun?
întrebări pentru părinți:
6. - Servicii veterinare la fața locului, în orice parte a lumii (Dr. Aibolit de povești Chukovsky).
- companie de turism organizează turism pentru cancerul de sân cu malurile râurilor acre (r.n.skazka „Gâștele și lebede).
7. Care sunt eroii populare cărți pentru copii care au nume care încep cu literele:
- AB C. (Alice in Wonderland, Pinocchio, Carlson)
- N. B. E. (Neznayka; Zapada; Emelja)
III. Cu tine spirit bine, puteți începe
Suntem dintr-un basm - tu ne spui,
Dacă vă amintiți - ghici!
Și nu-mi amintesc - bine, deci ce ...
poveste Prochtosh din nou!
Enigmele eroi fabuloase vă va ghici într-un ritm rapid, a cărui echipă va da mai multe răspunsuri corecte din propuse opt puzzle-uri. Pentru fiecare răspuns corect căpitanul echipei primește cip, și apoi toate jetoanele căpitanii dau juriului.
1 .Ukatilsya-l de la domiciliu
Pe drum, un ciudat ...
Știați că prietenul lui?
Acesta este obraznic,
Vorbind, simplu și roz .... (Bun)
2. O fată doarme și în timp ce el nu știa,
Ce-i în această poveste de caracteristicile sale:
Toad în dimineața aceasta va fura
Nurca upryachet mol nerușinat ...
Dar, mai degrabă, dacă este nevoie vârful?
Cine este fata asta? Al cui basm? ( "Thumbelina" de Hans Christian Andersen)
3. El nu știe nimic,
L-ai cu toții.
Răspunde-mi sincer,
Care este numele de ea? (Neznayka)
4. nas ascuțit din lemn
El urcă peste tot fără a cere.
Chiar și o gaură în imagine
Nasului făcut .... (Pinocchio)
5. Săgeată dreapta a căzut în mlaștină.
În această prințesă a trăit mlaștină.
Cine a fost printesa, spune-mi ureche.
Știu că îți amintești ... (Broscuta)
6. Stând în Kozin fată
Mishka în urmă.
El fără să vrea,
Ei bine, cred că o ghicitoare?
Apoi răspunde mai devreme!
Titlul acestei cărți ... (Mașa și ursul)
7. El trăiește întotdeauna mai presus de toate:
El are o casă de pe acoperiș.
Dacă te vei culca repede,
Vei putea conversa cu el.
Va ajunge la tine în somn
Plin de viață, distracție ... (Carlson)
8. „Băieți, băieți, să trăiască împreună!
Nu este nevoie să se înfurie și jura că nu este necesar,
La urma urmei, chiar și un fir de iarba se simte durere „! -
Cântă pisică blajin ... (Leopold)
B-1 pauză dinamic.
Și, în timp ce sumele cu jurați sus, vă invităm să joace acest joc:
"The Gingerbread Man, vulpea, lupul" (masca, tamburina), sau orice joc la voință.
IY. Continuăm să KVN și să ofere o concurență pentru masterat:
(Concurente căpitani, ei pot lua un asistent;
acestea sunt oferite trei opțiuni pentru întrebări și răspunsuri)
1. Care a fost numele poveștile despre pisica unchiul Theodore de la Buttermilk?
1. Ce carte Papa Carlo cumpăra Pinocchio?
2. Cui a căzut luna într-un basm K.Chukovsky „Gândac“?
2. Care este numele de floare orașului Shorty, care se lăuda că el știe totul și știe totul?
3. Cine rostește aceste cuvinte:
„Lumina de oglinda mea! Spune DA să raporteze la întregul adevăr: numai eu arma în lumina tuturor dulce, toate Ruddy mai albi?
3. Cine a știut astfel de cuvinte magice: „? În Pike, în voință mea ...“
Astăzi am decis să facă o surpriză și a ascuns pentru fiecare echipă pentru eroii fantastice forme geometrice, de exemplu, criptat. Sarcina ta este de a ghici ce fel de poveste ne-am ascuns de tine?
(Modele de basme: „Cele trei ursi“ și „Cei trei purcelusi“)
Și, în timp ce sumele cu jurați sus, vom juca un „joc-remiză“
(Ridică-te tot timpul, ghemuit, mâinile pe podea, cu capul redus;
ridicând capul, fiecare jucător egalează numele tău; apoi toți împreună vom pronunță cuvintele: „Noi nu știm cum să joace acest joc!“
În acest moment, se zboară pe o coadă de mătură Baba Yaga cu cuvintele: -Si ce este acolo așezat? Am jucat cel mare. Oh, și îmi place să fac diferite rahat și mizerie. Ei bine, bine, dar dacă ai putea recunoaște mea trucuri, eu sunt bine, și vă voi face un cadou. Și eu te-am pregătit o ghicitoare, dar cântecele mele preferate de povești cu zâne. Aici asculta: Echipa „fericit“ - să învețe povestea intonației ... (Potrivit Pike ...) echipa „Savvy“ - a afla povestea la sfârșitul ... ( „Mașa și Ursul“). Și am pregătit un cântec. (Extrase din cântecele de povești de top opționale)
Baba Yaga: -toate trucurile mele au ghicit, am un cadou pentru tine să faceți este să te ridici tot înapoi, vor fi împreună ditties mele preferate pentru a cânta și dansa. (Sunete ditties din desenul animat „muzicuță blană ..Rastyani ..“
B-I: C te distra, dar am timp să merg acasă în pădure! La revedere. Baba Yaga frunze.
Plumb. Da, basme nu sunt fără miracole!
Basm, basm, zicătoare,
Spune-i că nu este o glumă,
Pentru poveste la început,
Ca Rechenka sunat,
Până la sfârșitul anului nici vechi, nici mici,
Din aceasta nu ațipit.
YI. Concursul se numește „Colectează și să învețe de la unele povești acest subiect.“
(Tăiere imagini de format mare sunt colectate pe podea: „Cheia de aur“, „oală de petrol și tort“)
Moderator: -Si acum, în timp ce sumele cu jurați până rezultatele finale, le cerem părinților să coace un tort delicios pentru toate! (Pauza muzicala BUSINESS WIRE „Se coace un tort“)
În concluzie, toate dans împreună cu piesa „tort“
- Juriul anunță câștigătorul!
Moderator: Care a venit la sfârșitul KVN noastre. Putem spune cu certitudine că a câștigat prietenia, ingeniozitatea și inventivitatea!