KVN - într-un basm

Prezentarea la lecția

Obiectivele evenimentului:
  • Demonstrarea abilităților de elevi;
  • Dezvoltarea încrederii în sine.
sarcini eveniment:
  • Educaționale. Formarea de vorbire corectă;
  • Dezvoltarea. Dezvoltarea abilităților cognitive, creative ale copiilor;
  • Educaționale. Educația de bunăvoință și respect reciproc.

Echipament: Desene care prezintă povești de caractere, prezentare multimedia, ecran, proiector.

Notă: Drink participa 4 echipe (2 echipe de fete și 2 băieți echipa).

Echipele de performanță este evaluată pe un sistem de 5 puncte.

1. Cuvânt de deschidere de plumb:

Moderator: Bună ziua, dragi copii și oaspeți ai KVN noastre. Baieti mi ce un basm spune?

Moderator: Basm - este o poveste fictivă, fără precedent, chiar o poveste imposibilă sau o legendă. Tale - este o poveste fictivă cu un final fericit și victoria obligatorie a binelui asupra răului.

Narator: Și aici este ceea ce putem verifica acum. KVN noastră „Într-un basm“: dedicat basme.

Prezentarea membrilor juriului ::

1 „Prezentarea echipelor“

Fiecare echipă apără, spectacole compuse dintr-un basm.

2. Concurență "erudite"

Narator: Și acum, oameni buni, vom răspunde la întrebări. 5 întrebări pentru echipa. Să vedem care echipa este cel mai erudit.

1. În ce stare au fost eroii multor povești românești care trăiesc? Tridevyatom sau tridesyatom

2. Cine, în cele din urmă, mâncat Bun? (Fox);

3. Care a fost bun: morcov sau plăcintă? (Morcov)

4. Câte animale nu a încercat Bun, până când a mâncat o vulpe? (Trei (ședere Hare foame, lupi și urși.)

5. Ce armă puternică Nightingale tâlharul? (Fluier)

6. La fel ca în basm „Mașa și Ursul“ Ursul a vrut să mănânce, stând pe un ciot de copac? (Pie)

7. Nume locul de naștere Bun? (Cuptor)

8. Ce este rus poveste populară bunicul nu a putut face doar cu Repka? (Pull)

9. Ce diademă fabulos nu se poate trage? (Capac invizibilitate)

Numele 10.Nazovite de câine, care în basm rus a ajutat pentru a trage nap? (Beetle)

11. În orice poveste cu mama vitrega Zana a trimis fiica ei vitregă în pădure de ghiocei? (Douăsprezece luni)

12..Kak poveste numit corect?

a) "rațe, berze";
b) "Pui, curcani";
c) "Gâște-lebede";
g) "Eagles-Falcons."

13. Cine sunt personajele principale a spus aceste cuvinte:

- Nu mă mânca, gri lup, să-ți cânt un cântec. (Bun).

- Sivka Burka, kaurka profetic! Fii în fața mea ca o frunză înainte de iarbă. (Ivan -durachok).

14. Cine a fost printesa, care a amuzat omul pe aragaz. Care era numele lui? (Prințesa Nesmeyana, Emelja).

15. Care sunt picioarele la coliba din basmele românești?

a) de capră;
b) Kuryi;
c) Elephant;
g) în cizme.

16. Cine a fost fiica mai mică a basmului „Scarlet Flower“, care a devenit îngustată ei? (Nastenka Monster Forest).

17. Ce întrebare nu a cerut celor trei ursi din basmul popular rus?

a) Cine a dormit în patul meu?
b) Cine a fost așezat pe scaunul meu?
c) Cine a mâncat din paharul meu?
d) Cine a pus pe adidași mei?

18. Cine a fost fata, al cărui frate a băut apă dintr-o copită? Și cheamă numele lui? (Fratele și sora Verotchka Ivdnushka).

19 Unde este moartea Koshchey? (In ou)

20. cere fiarele în basm „Teremok“, înainte de a merge acolo? (A cui domok-conac? Cine trăiește într-un conac?)

Moderator: Ei bine făcut! Toată echipa a răspuns bine la întrebări.

3. Concursul „Contele eroii din basme“

Moderator: Băieți, sunteți un basm „nap“, „Gingerbread Man“, „Pescarul și pește“, „Turnul“. Trebuie să răspundă la întrebările din povești:

- Câte personaje într-un basm?

- Care sunt cuvintele din ea repetă cel mai des?

"Nap" - 7 caractere (nap, bunicul, bunica, nepoata, bug-ul, pisica, mouse-ul). Versuri: - Grandma pentru Dedkov, Dedkov pentru nap, trage trage - nu se poate trage ".

"Turtă dulce" - 7 caractere (bunicul, bunica, coc, iepure, lup, urs, vulpe). Cuvânt. - Am plecat bunica mea, am scăpat de bunicul, și pe tine du-te.

„Pescarul și pește“ - 3 eroi (om bătrân, femeie bătrână, carasi). Cuvinte: - „Ce vrei, amidon?“

"Turnul" - 8 caractere (zbura, țânțar - Piskun, mouse - pogryzuha, broasca, iepure, vulpe, lup, urs). Versuri: - A cui domok-conac? Cine trăiește într-un conac? Sunt o muscă-goryuha. Eu, un tantar-peeper. I-șoarece pogryzuha. I broască-wah. I zayunok-crăcănat, pe un deal galop. Sunt o vulpe - atunci când vorbim de frumusete. I lup volchische - din spatele unui hvatysh tufiș. Și cine ești tu? Vă toate prignetysh.

Moderator: Până în prezent, echipa noastră este pregătită să răspundă la întrebări - un joc cu publicul.

Redarea cu publicul „pentru a ghici o ghicitoare“

Moderator: Băieți, vom ghici ghicitori despre basme. Cine știe răspunsul, ridică mâna și răspunde la întrebarea a puzzle-ului.

ticăloșie din lemn
Din basme pentru viața noastră penetrat.
Un favorit al copiilor și adulților,
Daredevil inventator și auster,
Răutăcios, jovial și ieftin.
Spune-mi, ce este numele lui? (Pinocchio)

Tratează copii mici,
păsări și animale, tratează
Prin ochelari aspectul său
Bunul doctor. (Aibolit)

om în vârstă
Cu o barbă enormă
El a adus de-a lungul de mâner
Am fost pe nepoata de vacanță.
Răspundeți la întrebare:
Cine este? (Moș Crăciun)

Grabeste-te pentru a închide seara,
Iar ora indelung asteptat-a venit,
Pentru mine într-o trăsură aurită
Du-te la o minge fabulos!
Nimeni nu știe palat
Cum ar trebui sa, așa cum am numit,
Dar numai la miezul nopții vine,
Pentru mine în pod, voi fi înapoi. (Cenusareasa)

Omul de grăsime trăiește pe acoperiș,
El zboară peste tot. (Carlson)

Bunica a iubit o fată,
ea a dat o pălărie roșie.
Fata a uitat numele.
Ei bine, spune-mi numele ei! (Capac roșu)

Mechain cu smântână,
În caseta de rece,
Round-by-side, side roz
Am rulat. (Bun)

Va asteptam pentru mama cu lapte,
Și să lupul în casă.
Cine erau acești copii mici? (Șapte copii)

El știe rață, pasăre știe,
Koshchey în cazul în care moartea pandeste.
Ce este acest obiect?
Dă-mi, prietene, probabil răspunsul. (Ac)

La fel ca Baba Yaga y
Deloc de un picior,
Dar există o mare
aeronave. (Mortar)

În apropierea pădurii, pe margine,
Cei trei dintre ei trăiesc în colibă.
Există trei scaune și trei cluburi,
Trei paturi, trei perne.
Ghici nici un indiciu
Cine sunt eroii acestei povesti? (Mașa și cele trei ursi)

om în vârstă
Dar, cu barba takuschey.
Ofensează Pinocchio,
Malvina și Artemon,
În general, pentru tot poporul
El este un personaj negativ notoriu.
Cineva știe de tine
Cine este? (Karabas - Barabas)

Mlaștină - casa mamei ei.
Pentru a vizita o plimbare de apă? (Kikimora)

Thumbelina mire orb
El trăiește tot timpul sub pământ? (Mole)

Mechain cu smântână,
În caseta de rece,
-Round-by-side, side roz.
Am rulat. . (Bun)

4. Concurență „Artiștii“

Moderator: Echipele Comandanți participa la acest concurs. Comandanți vin la mine. Aici păstrează foaia de hârtie și creioane colorate. Sarcina ta este de a face caractere mai rapid și mai pline de culoare trage basm „The Gingerbread Man“ - Bun. Timp de 2 minute.

Jocul cu publicul, „Tăiați fulg de zăpadă“

Moderator: Până în prezent, echipa noastră sunt fani ai săi comandanți, un joc cu publicul. Eu cer să părăsească sala 3 persoane. Sarcina ta este de a taia un fulg de zăpadă timp de 1 minut. Wat foarfece și hârtie dumneavoastră.

5. Concursul „Cine știe mai multe povești“

Moderator: Fiecare echipă la rândul său, face apel basme, basme nu ar trebui să fie repetate.
  • Basmele despre animale;
  • Povești de păsări;
  • Basmele pentru copii.

6. Concurența „cea mai artistică“

Moderator: Echipele obține cardul, în cazul în care este scris, un erou de basm, este necesar să-i înfățișeze:

- Fox din basmul "The Gingerbread Man";

- Sora Alyonushka dintr-un basm „Sora Alyonushka și fratele Ivanushka“;

- Frog în basmul "The Frog Princess";

- Karabas-Barabas din basmul „Aventurile lui Pinocchio“

Jocul cu publicul, „Adunați în lanț“

Moderator: Am nevoie de 5 copii din public. Aici este o cutie cu agrafe, sarcina dumneavoastră este de a colecta cât mai curând posibil și lungimea lanțului. Vi se oferă 1 minut. Ceasul ticăie.

7. Concursul „Voi începe - și să continuați“

Scaun: Eu sun proverbul despre poveste, iar echipa trebuie să-l continue. Echipa Al cui va continua peste proverbiala, iar echipa câștigă în această competiție.
  • Adevărata poveste a basmului nu este furt.
  • Fiecare proverb în poveste este bun.
  • Fiecare poveste este de peste.
  • Povestea nu este un basm, după cum spune.
  • Tale asculta, și proverbul auzit.
  • Tales - nici o sanie să nu stea așa că nu va merge.
  • Nu mai gros decât orice apă de băut bine, nu fiecare poveste - oameni indicator.
  • Porridge să mănânce, și de a asculta un basm: mintea - pentru smekaet minte, dar cu condiția Motel

3. Concluzii

- Băieți fabulos nostru KVN a ajuns la capăt.

- Respectau rezume juriului.

4. Echipele Recompensarea

Moderator: Vă mulțumesc tuturor pentru echipe participante.

articole similare