de gestionare a roboților (articolul

de gestionare a roboților (articolul

Sper că această publicație vă va ajuta, probabil, în îndeplinirea Achievement, care sunt pur și simplu prea leneș pentru a efectua cu jucători sau alte probleme ale gameplay-ului și creativitatea
În acest post nu va fi descris roboții TFBots. În acest post spune despre bărci vechi fără inteligență artificială.

Dacă doriți să creați un Machinima cu o varietate de caractere, și nu aveți nici un prieten (sau nu vor să te ajute), Sursa Cineast nu va ajuta, așa cum a fost tăiat. Singurul mod de a face ceea ce doriți - să folosiți roboții.
Până de curând, roboții în joc a fost cu greu un bot. Ei au fost, mai degrabă, mouse-ul de laborator, cu care ai putea face orice vrei. Dar inteligența artificială în ele adăugate, și a făcut alte roboții cu inteligență artificială. Dar nu avem nevoie. Vom vorbi despre roboții controlate.

Creați roboții
Înainte de a gestiona roboții, trebuie să le creați. Pentru aceasta este o simplă comandă - bot (nu uitați să activați sv_cheats fără ea nu poate controla roboții.). Dar ea le aruncă în observatori! Ce să fac?
Pentru a face roboții astfel încât ceea ce doriți, există opțiuni suplimentare de echipă bot. Acestea sunt:

-nume. setează numele bot


-echipa. alegere echipe bot


-clasă. clasa bot alegere


Parametrii de scriere ar trebui să fie aceeași ca și în acest post - cu o liniuță înainte de echipa. Fiecare nou parametru este introdus prin diferența, diferența de asemenea, plasat între parametrul și valoarea.
Cu simplu -name, dar dacă utilizați spații în numele bot, încadrează numele în ghilimele. În cazul în care nu sunt specificate, roboții vor fi numite Bot01, Bot02 etc. De asemenea, puteți activa bot_randomnames. atunci roboții vor fi date nume aleatoare de pe diferite bot (bot, B, Acesta este un bot mediu, Cu toate acestea, mai multe nume Bot, mărime medie).
Dacă doriți să adăugați un bot la o anumită echipă, este de dorit de a pune valoare mp_teams_unbalance_limit la 0, echipele autobalance în caz contrar acesta va fi inclus. În setarea este de 3 valori de echipă:

blu - echipa de albastru


roșu - echipa roșie


Opțiunea -clasa, desigur, determină clasa de bot. Numele de clasă sunt:


heavyweapons - amintiți-vă, fără cizme grele nu înțeleg


EXEMPLU comenzi apel bot:
bot -name

lega "KP_UPARROW" "bot_mimic_yaw_offset 0"
lega "KP_PGUP" "bot_mimic_yaw_offset 315"
lega "KP_RIGHTARROW" "bot_mimic_yaw_offset 270"
lega "KP_PGDN" "bot_mimic_yaw_offset 225"
lega "KP_DOWNARROW" "bot_mimic_yaw_offset 180"
lega "KP_END" "bot_mimic_yaw_offset 135"
lega "KP_LEFTARROW" "bot_mimic_yaw_offset 90"
lega "KP_HOME" "bot_mimic_yaw_offset 45"
Rețineți că motorul Source măsoară rotația invers acelor de ceasornic.
Astfel, dacă apăsați 8 pe numpad, botul va merge împreună cu tine, 2 - în direcția opusă, 6 - la dreapta ta, 4 - stânga de tine și în direcții intermediare.
bot_mimic_inverse (0/1)
Barca va fi rotit în direcția opusă mișcării sale.
Care sunt acțiunile tale vor scandau bot:


Cu bot_mimic puteți controla, de asemenea, bot de modul observator de la o terță parte (dar sta-up-uri, sărituri și fotografiere poate fi activat doar prin consola ca sari / filmare / ghemuit moduri tastatură comutator de observare).
luptă